Thuis Nieuws Gerangschikt: beschavingen voor een snelle religieuze triomf in Civ VI

Gerangschikt: beschavingen voor een snelle religieuze triomf in Civ VI

Auteur : Violet Update : Feb 02,2025

Gerangschikt: beschavingen voor een snelle religieuze triomf in Civ VI

civ 6: verover het geloof - snelste religieuze overwinning civs

het beveiligen van een religieuze overwinning in de beschaving 6 kan verrassend snel zijn, vooral als u de enige bent die een religieus pad nastreeft. Terwijl veel civs een sterke geloofsgeneratie hebben, blinken sommigen uit in het sneller bereiken van dit overwinningstype dan andere. Deze gids benadrukt de beste kanshebbers voor een snelle religieuze overwinning en schetst hun sterke punten en optimale strategieën.

Deze leiders zijn niet noodzakelijk de het meest betrouwbaar voor een religieuze overwinning, maar onder de juiste omstandigheden en met gerichte strategieën kunnen ze snel Achieve overwinning.

theodora - byzantine: conquest en conversie

  • leidervermogen (metanoia): heilige sites krijgen cultuur gelijk aan hun bonus voor de aangrenzende bonus; Boerderijen winnen 1 geloof uit hippodromen en heilige sites.
  • civ -vaardigheid (taxi's): 3 gevechten en religieuze kracht per geconverteerde heilige stad; Het doden van een eenheid verspreidt uw religie.
  • unieke eenheden: dromon (klassiek afstand), hippodrome (vervangt entertainmentcomplex, verleent voorzieningen en een gratis zware cavalerie).
  • .

Theodora blinkt uit in religieuze oorlogvoering. Het vermogen van Byzantine verhoogt de strijd en religieuze kracht met elke bekeerde heilige stad, terwijl eenheid doden uw religie verspreidt. Hippodromen Fuel Rapid Conquest met vrije zware cavalerie. Prioriteer prioriteit aan theologie en monarchie civics voor beleidsslots. De "kruistochten" -richting verhoogt de gevechtssterkte tegen die van uw geloof. Combineer militaire druk met zendelingen/apostelen voor snelle conversies.

Menelik II - Ethiopia: Hilltop Faith Generation

    leider van leiders (Council of Ministers):
  • steden op heuvels krijgen wetenschap en cultuur gelijk aan 15% van hun geloofoutput; 4 Gevechtskracht voor eenheden op heuvels.
  • civ -capaciteit (aksumite legacy):
  • resource verbeteringen winnen 1 geloof per copy; Internationale handelsroutes krijgen 0,5 geloof per bron in de oorsprongsstad; Archeologen en musea kunnen met geloof worden gekocht.
  • unieke eenheden:
  • oromo cavalry (middeleeuwse lichte cavalerie), rock-gehewn kerk (1 geloof per aangrenzende berg of heuvel, biedt toerisme uit geloof na de vlucht, verspreidt 1 aantrekkingskracht). .
  • de kracht van Menelik II ligt in zijn leidervermogen. Oprichtingssteden op Hills bieden een evenwichtige aanpak, die naast geloof wetenschap en cultuur genereert. Focus op het verwerven van meerdere kopieën van middelen, handel met hulpbronnenrijke beschavingen en het bouwen van met rots uitgehouwen kerken in de buurt van bergen en heuvels voor maximaal geloof. Geef prioriteit aan cultuur om maatschappelijke progressie te versnellen.

jayavarman vii-khmer:

rivier-gebaseerde geloof boem

  • leider vermogen (kloosters van de koning): heilige sites krijgen voedsel dat gelijk is aan hun aangrenzende bonus, 2 aangrenzen van rivieren, 2 huisvesting in de buurt van rivieren, en trigger een cultuurbom.
  • civ -capaciteit (Grand Barays): aqueducts bieden 1 voorzieningen en 1 geloof per burger; Boerderijen krijgen 2 voedsel in de buurt van aquaducten en 1 geloof in de buurt van heilige plaatsen.
  • unieke eenheden: domrey (middeleeuwse belegeringseenheid), prasat (6 geloof, relikwie, extra huisvesting, cultuur en voedsel met bepaalde overtuigingen).
  • .

Jayavarman VII maakt gebruik van de rivierplaatsing voor massale geloofsgeneratie. Heilige plaatsen in de buurt van rivieren bieden enorm geloof, huisvesting en een cultuurbom. Aquaducts stimuleren de voorzieningen en het geloof verder. De PRASAT biedt aanzienlijk vertrouwen en andere voordelen. Geef prioriteit aan het bouwen van aquaducten en wonderen zoals het geweldige bad- en hangende tuinen om de groei en voorzieningen te verbeteren. Focus op snelle uitbreiding van de stad en de productie van apostel voor efficiënte conversies.

Peter - Russia: Tundra Domination

  • leider vermogen (de grote ambassade): handelsroutes met geavanceerde beschavingen verlenen 1 wetenschap en 1 cultuur per 3 technologieën of civics Ze zijn voorop Rusland.
  • civ -vaardigheid (moeder Rusland): 5 extra stichtende tegels; Tundra Tiles Grant 1 geloof en 1 productie; Eenheden zijn immuun voor sneeuwstormen; Warring Civilizations lijden op dubbele straffen op het Russische grondgebied.
  • unieke eenheden: cossack (industrieel tijdperk), lavra (vervangt de heilige site, breidt uit met 2 tegels wanneer een groot persoon wordt uitgegeven).

Peter biedt een onconventionele maar krachtige aanpak. Het vermogen van Rusland verleent extra tegels en stimuleert het geloof en de productie op Tundra. De lavra breidt uw grenzen aanzienlijk uit met de uitgaven van geweldige persoon. De "dans van de Aurora" Pantheon verbetert verder de Tundra -opbrengsten. Geef prioriteit aan vroege uitbreiding met behulp van kolonisten met de Magnus -promotie om bevolkingsverlies te voorkomen. Bouw snel lavra's en gebruiken bouwers om nieuwe bronnen te exploiteren. Peter kan Achieve ongelooflijk snelle religieuze overwinningen met efficiënte Tundra -ontwikkeling.