Дом Новости Ранжирование: цивилизации для быстрого религиозного триумфа в Civ Vi

Ранжирование: цивилизации для быстрого религиозного триумфа в Civ Vi

Автор : Violet Обновлять : Feb 02,2025

Ранжирование: цивилизации для быстрого религиозного триумфа в Civ Vi

Civ 6: Завоевать веру - самую быструю религиозную победу Civs

]

обеспечение религиозной победы в цивилизации 6 может быть удивительно быстрым, особенно если вы единственный, кто преследует религиозный путь. В то время как многие гражданские люди могут похвастаться сильным поколением веры, некоторые преуспевают в достижении этого типа победы быстрее, чем другие. Это руководство подчеркивает лучших претендентов на быструю религиозную победу, излагая их сильные стороны и оптимальные стратегии.

]

эти лидеры не обязательно Most надежны для религиозной победы, но при правильных условиях и с целенаправленными стратегиями они могут быстро победить. Achieve

theodora - byzantine: Conquest и Conversion ]

]
  • лидер способность (metanoia): святые сайты получают культуру, равную их смежному бонусу; Фермы получают 1 веру от гипподромов и святых сайтов. ]
  • civ (такси): 3 Боевой и религиозной силы на переоборудованный священный город; Убийство подразделения распространяет вашу религию. ]
  • уникальные единицы: dromon (классический диапазон), гипподром (заменяет развлекательный комплекс, предоставляет удобства и свободную тяжелую кавалерию).
  • ]
Теодора превосходит в религиозной войне. Способность Византия повышает борьбу и религиозную силу с каждым обращенным священным городом, в то время как убийства единицы распространяют вашу религию. Гипподромы Распределите приоритеты богословия и монархийские гражданские жители для политических слотов. Основополагающее убеждение «крестовых походов» усиливает боевую силу против вашей веры. Объедините военное давление с миссионерами/апостолами для Swift Conversions.

]

Menelik II - Ethiopia: hilltop Faith Generation ]

]
  • способность лидера (Совет министров): города на холмах Получите науку и культуру, равную 15% их веры; 4 Боевая сила за единицы на холмах. ]
  • civibulation (aksumite Legacy): Улучшения ресурсов получают 1 веру за копию; Международные торговые маршруты получают 0,5 веры за ресурс в городе происхождения; Археологи и музеи могут быть приобретены с верой. ]
  • уникальные единицы: oromo Cavalry (средневековая световая кавалерия), церковь с роком (1 вера за прилегающую гору или холм, обеспечивает туризм из веры после полета, распространяет 1 апелляцию). ]
  • ]
Сила Менелика II заключается в его способности лидера. Основатели на холмах обеспечивают сбалансированный подход, генерируя науку и культуру наряду с верой. Сосредоточьтесь на приобретении нескольких копий ресурсов, торговли с богатыми ресурсами цивилизациями и построению церквей с роком возле гор и холмов для максимальной веры. Расположение приоритетов в культуре для ускорения гражданского прогресса.

]

Jayavarman VII-KHMER: реки, основанный на реке, ]

    ]
  • лидер способность (монастыри короля): святые сайты получают пищу, равную их смежному бонусу, 2 смежности из рек, 2 жилья возле рек и запускают культурную бомбу.
  • ]
  • civ (Grand Barays): акведуки предоставляют 1 удобство и 1 веру на гражданин; Фермы получают 2 пищу возле акведуков и 1 вера вблизи святых мест.
  • ]
  • уникальные единицы: domrey (средневековая осадная единица), прасат (6 вера, реликвия, дополнительное жилье, культура и еда с определенными убеждениями).
  • ]
]

Jayavarman VII использует реку для массового поколения веры. Святые места возле рек обеспечивают огромную веру, жилье и культурную бомбу. Акведуки еще больше повышают удобства и веру. Prasat обеспечивает значительную веру и другие преимущества. Распределите приоритеты в строительстве акведуков и чудеса, таких как великая ванна и висящие сады, чтобы улучшить рост и удобства. Сосредоточьтесь на расширении Rapid City и производстве апостолов для эффективных преобразования.

]

peter - Russia: Tundra Dominition

]
    ]
  • лидерская способность (Великое посольство): торговые маршруты с усовершенствованными цивилизациями грант 1 наука и 1 культура на 3 технологии или гражданских
  • civibult (Mother Russia): 5 Extra Bounding Tiles; Тундра плитки дают 1 веру и 1 производство; Единицы невосприимчивы к метели; Воюющие цивилизации страдают двойными штрафами на российской территории. ]
  • уникальные единицы: cossack (промышленная эра), Лавра (заменяет священный сайт, расширяется на 2 плитки, когда потрачен великий человек).
  • ]
Питер предлагает нетрадиционный, но мощный подход. Способность России предоставляет дополнительные плитки и повышает веру и производство на тундре. Lavra значительно расширяет ваши границы с большим человеком. Пантеон «Танец Авроры» дополнительно повышает урожайность тундры. Распределите приоритеты в раннем расширении с использованием поселенцев с продвижением Magnus, чтобы предотвратить потерю населения. Быстро построить лавры и использовать строителей для использования новых ресурсов. Питер может

невероятно быстрые религиозные победы с эффективным развитием тундры. Achieve]