GTA 3'ün PS2 Ayrıcalığı Doğrudan Xbox Çıkışından Kaynaklandı
Sony Avrupa'nın eski CEO'su, Xbox piyasaya çıkmadan önce Rockstar Games'in GTA'sının PS2'deki özel yayın haklarını aldıklarını açıkladı. Bu makale, Sony'nin neden bu iş stratejisini benimsediğini ve bunun PS2 satışlarını ve popülerliğini nasıl artırdığını ele alacak.
Sony, PS2 için özel anlaşma imzaladı
GTA'nın özel dağıtım haklarının başarısı
Sony Computer Entertainment Europe'un eski CEO'su Chris Deering, geçtiğimiz Ekim ayında Londra'daki EGX oyun şovunda GamesIndustry.biz ile yaptığı röportajda şunu açıkladı: GTA'nın PS2'deki özel dağıtım haklarını istemelerinin nedeni orijinal Xbox oyun konsolunun
piyasaya sürülmesiydi.Xbox konsolunun 2001'de piyasaya sürülmesi beklentisiyle Sony, PlayStation 2 için özel bir anlaşma imzalamaları ve oyunlarını iki yıl boyunca konsola özel hale getirmeleri için birden fazla üçüncü taraf geliştirici ve yayıncıyla iletişime geçti. Take-Two Interactive (Rockstar Games'in ana şirketi) tekliflerini kabul etti ve ardından üç GTA oyununu PS2'ye özel olarak piyasaya sürdü. Bu anlaşma kapsamında GTA, San Andreas ve Vice City'yi PS2 platformunda yayınladılar. 3
Deering, Microsoft'un Xbox'ın oyun serisini geliştirmek için yayıncılara ve geliştiricilere özel fırsatlar sunabileceğinden o zamanki endişelerini hatırlattı. Deering, "Xbox'ın çıkacağını gördüğümüzde endişelendik" dedi. İşte o zaman Sony, özel anlaşmalar yapmak için bir dizi yayıncı ve geliştiriciyle iletişime geçti.GTA 1 ve GTA'ya rağmen 2 büyük bir başarıydı, ancak Deering başlangıçta şüpheciydi çünkü "Grand Theft Auto 3'ün yukarıdan aşağıya bir oyun olduğu için bu kadar popüler olacağı belli değildi." PS2, tüm zamanların en çok satan video oyun konsolu olarak efsanevi konumunu pekiştiriyor. Rockstar Games'in 3D ortamlara geçişi
Grand Theft Auto 3, 3D ortamı kullanan ilk GTA'dır Oyun, GTA 1 ve GTA 2'nin yukarıdan aşağıya perspektifini terk ediyor. Bunu yaparken GTA, açık dünya ortamını yeniden tanımlayarak Liberty City'yi oyuncuların keyif alabileceği yan görevler ve diğer aktivitelerle dolu geniş bir metropol haline getiriyor.
PS2'nin piyasaya sürülmesiyle birlikte Rockstar Games, sonunda gelecekteki GTA oyunlarına yönelik vizyonunu gerçekleştirebilecek bir cihaz buldu. O zamandan bu yana, GTA'nın sonraki sürümleri yeni hikayeler, mekanikler ve grafiksel geliştirmelerle aynı modeli izledi. PS2'nin sınırlamalarına rağmen, konsol için piyasaya sürülen üç GTA oyununun tümü, konsolda en çok satan beş oyun arasında yer aldı.
Rockstar Games neden GTA 6'da sessiz?
Heyecanla beklenen Grand Theft Auto 6'yı dört gözle bekleyen eski Rockstar Games geliştiricisi Mike York, 5 Aralık'ta YouTube kanalında şirketin oyun hakkındaki sessizliğinin akıllıca bir pazarlama stratejisi olduğunu açıkladı.Rockstar'ın sessizliği, başka bir GTA 6 fragmanının yayınlanmasının çok uzun sürmesi nedeniyle heyecanı azaltabilirken, Yorke bunun "bir anlamda gerçekten harika bir strateji" olduğunu düşünüyor. GTA hayranları oyunun detayları hakkında hevesle spekülasyon yaparken, oyunla ilgili bazı bilgileri saklamanın heyecan yaratacağına inanıyor. Bu, Rockstar Games'in özel bir şey yapmasına gerek kalmadan doğal olarak heyecan yaratacaktır.
York ise ekiple yaşadığı deneyimi hatırlatarak, oynanış fragmanlarındaki gizli detayları keşfetmeye çalışırken hayran teorilerini sevdiklerini belirtti. Ünlü bir örnek, GTA V'teki popüler dağın yanındaki duvarda gizemli sembollerin göründüğü Chiliad Dağı'nın gizemidir. Bazı teoriler cevapsız kalsa da Yorke, "Tüm geliştiricilerin buna takıntısı var, güven bana." dedi.
GTA 6, yayınlanan yalnızca bir fragmanla gizemini korusa da hayranlar, Rockstar Games'teki geliştiricilerin teorileriyle eğlendiğinden emin olabilirler. Dahası, oyun hakkındaki spekülasyonlar GTA topluluğunu aktif ve meşgul tutuyor.