Home News ความพิเศษเฉพาะของ PS2 ของ GTA 3 เกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง

ความพิเศษเฉพาะของ PS2 ของ GTA 3 เกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง

Author : David Update : Jan 02,2025

อดีต CEO ของ Sony Europe เปิดเผยว่าพวกเขาได้รับสิทธิ์ในการเผยแพร่เกม GTA ของ Rockstar Games บน PS2 ก่อนที่ Xbox จะวางจำหน่าย บทความนี้จะเจาะลึกว่าทำไม Sony จึงนำกลยุทธ์ทางธุรกิจนี้มาใช้ รวมถึงวิธีที่เพิ่มยอดขายและความนิยมของ PS2 -

Sony เซ็นสัญญาพิเศษสำหรับ PS2

ความสำเร็จของลิขสิทธิ์การจัดจำหน่ายแต่เพียงผู้เดียวของ GTA

ความพิเศษเฉพาะของ PS2 เกิดขึ้นโดยตรงจากการเปิดตัว Xbox" />Chris Deering อดีต CEO ของ Sony Computer Entertainment Europe เปิดเผยในการให้สัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz ในงานแสดงเกม EGX ในลอนดอนเมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้ว เหตุผล เหตุใดพวกเขาจึงติดตามสิทธิ์ในการจัดจำหน่าย GTA บน PS2 แต่เพียงผู้เดียวก็เนื่องมาจากการเปิดตัวคอนโซลเกม Xbox ดั้งเดิม GTA 3
</p> ด้วยความคาดหวังถึงการเปิดตัวคอนโซล Xbox ที่กำลังจะมาถึงในปี พ.ศ. 2544 Sony ได้ติดต่อผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์บุคคลที่สามหลายรายเพื่อลงนามในข้อตกลงพิเศษสำหรับ PlayStation 2 ทำให้เกมของพวกเขาเป็นเอกสิทธิ์บนคอนโซลเป็นเวลาสองปี Take-Two Interactive (บริษัทแม่ของ Rockstar Games) ยอมรับข้อเสนอของพวกเขา และต่อมาก็ออกเกม GTA ทั้ง 3 เกมในรูปแบบเอกสิทธิ์ของ PS2 ภายใต้ข้อตกลงนี้ พวกเขาได้เปิดตัว GTA, San Andreas และ Vice City บนแพลตฟอร์ม PS2 -
<p> Deering เล่าถึงข้อกังวลของพวกเขาในขณะนั้น เนื่องจาก Microsoft อาจเสนอข้อตกลงพิเศษแก่ผู้จัดพิมพ์และผู้พัฒนาเพื่อปรับปรุงกลุ่มผลิตภัณฑ์เกมของ Xbox “ตอนที่เราเห็น Xbox กำลังจะเปิดตัว เราก็กังวล” Deering อธิบาย นั่นคือตอนที่ Sony ติดต่อผู้จัดพิมพ์และนักพัฒนาหลายรายเพื่อทำข้อตกลงพิเศษ -
 3<img src=แม้ว่า GTA 1 และ GTA 2 ประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่ในตอนแรก Deering กลับไม่เชื่อเพราะ "ยังไม่ชัดเจนว่า Grand Theft Auto 3 จะได้รับความนิยมพอๆ กับที่เป็นอยู่ เนื่องจากเป็นเกมจากบนลงล่าง" อย่างไรก็ตาม กลยุทธ์ทางธุรกิจของพวกเขาก็ประสบความสำเร็จ PS2 สร้างสถานะเป็นตำนานในฐานะคอนโซลวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล -

“โชคดีมากสำหรับเรา จริงๆ แล้วโชคดีมากสำหรับพวกเขาเพราะพวกเขาได้รับส่วนลดค่าลิขสิทธิ์” เดียริ่งกล่าว "ข้อตกลงประเภทนี้ไม่ใช่เรื่องแปลกในอุตสาหกรรมที่มีแพลตฟอร์ม ซึ่งรวมถึงในปัจจุบันในด้านต่างๆ เช่น โซเชียลมีเดีย"

การเปลี่ยนแปลงของ Rockstar Games ไปสู่สภาพแวดล้อม 3 มิติGTA 3
</p><img src=Grand Theft Auto 3 เป็น GTA ตัวแรกที่ใช้สภาพแวดล้อม 3 มิติ เกมดังกล่าวละทิ้งมุมมองจากบนลงล่างของ GTA 1 และ GTA 2 ในการทำเช่นนั้น GTA ได้กำหนดนิยามใหม่ให้กับสภาพแวดล้อมแบบโลกที่เปิดกว้าง ทำให้ Liberty City กลายเป็นมหานครอันกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยภารกิจรองและกิจกรรมอื่น ๆ ให้ผู้เล่นได้เพลิดเพลิน -

ตามการสัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz ในเดือนพฤศจิกายน 2564 Jaime King ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar เปิดเผยว่าบริษัทกำลังรอเทคโนโลยีที่เหมาะสมเพื่อเปลี่ยนไปสู่ ​​3D “จากมุมมองการเล่าเรื่อง เรารู้ว่ามันคงจะดื่มด่ำมากขึ้นหากคุณสามารถเดินออกไปบนถนนและเข้าสู่โลก 3 มิติได้” เขากล่าว -

ด้วยการเปิดตัว PS2 ในที่สุด Rockstar Games ก็ได้พบอุปกรณ์ที่สามารถบรรลุวิสัยทัศน์สำหรับเกม GTA ในอนาคตได้ ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา GTA เวอร์ชันต่อๆ ไปก็มีรูปแบบเดียวกัน โดยมีเรื่องราว กลไก และการปรับปรุงกราฟิกใหม่ๆ แม้จะมีข้อจำกัดของ PS2 แต่เกม GTA สามเกมที่วางจำหน่ายสำหรับคอนโซลล้วนติดอันดับหนึ่งในห้าเกมที่ขายดีที่สุดสำหรับคอนโซล <>

เหตุใด Rockstar Games จึงเงียบใน GTA 6 <>

เมื่อมองไปข้างหน้าถึง Grand Theft Auto 6 ที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูง Mike York อดีตผู้พัฒนา Rockstar Games เปิดเผยบนช่อง YouTube ของเขาเมื่อวันที่ 5 ธันวาคมว่าการที่บริษัทเงียบเกมนี้เป็นกลยุทธ์ทางการตลาดที่ชาญฉลาด

ในทางกลับกัน York เล่าถึงประสบการณ์ของเขากับทีมและบอกว่าพวกเขาชอบทฤษฎีของแฟนๆ ในขณะที่พวกเขาพยายามค้นหารายละเอียดที่ซ่อนอยู่ในตัวอย่างเกมเพลย์ ตัวอย่างที่มีชื่อเสียงคือความลึกลับของภูเขา Chiliad ซึ่งมีสัญลักษณ์ลึกลับปรากฏบนผนังถัดจากภูเขายอดนิยมใน GTA V ในขณะที่บางทฤษฎียังไม่มีคำตอบ Yorke กล่าวว่า "นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนหมกมุ่นอยู่กับเรื่องนี้ เชื่อฉันเถอะ"

แม้ว่า GTA 6 ยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ มีเพียงตัวอย่างเท่านั้นที่ปล่อยออกมา แฟนๆ มั่นใจได้ว่าผู้พัฒนาของ Rockstar Games กำลังสนุกกับทฤษฎีของพวกเขา ยิ่งไปกว่านั้น การคาดเดาเกี่ยวกับเกมทำให้ชุมชน GTA กระตือรือร้นและมีส่วนร่วม <>