소식 GTA 3의 PS2 독점권은 Xbox 데뷔로 인해 직접적으로 발생했습니다

GTA 3의 PS2 독점권은 Xbox 데뷔로 인해 직접적으로 발생했습니다

Author : David 업데이트 : Jan 02,2025

Sony Europe의 전 CEO는 Xbox가 출시되기 전에 Rockstar Games의 PS2용 GTA 독점 퍼블리싱 권한을 획득했다고 밝혔습니다. 이 기사에서는 Sony가 이 사업 전략을 채택한 이유와 PS2 판매 및 인기를 어떻게 높였는지 살펴보겠습니다.

소니, PS2와 특별 계약 체결

GTA 독점 유통권 성공

GTA 3의 PS2 독점권은 Xbox 데뷔와 직접적인 관련이 있었습니다.소니 컴퓨터 엔터테인먼트 유럽의 전 CEO인 크리스 디어링은 지난 10월 런던에서 열린 EGX 게임 쇼에서 GamesIndustry.biz와의 인터뷰에서 밝혔습니다. 그들이 PS2에서 GTA의 독점 배포권을 추구한 이유는 Xbox 오리지널 게임 콘솔의 출시 때문이었습니다

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2001년 Xbox 콘솔 출시를 예상하면서 Sony는 여러 제3자 개발자 및 퍼블리셔에게 접근하여 PlayStation 2에 대한 특별 계약을 체결하고 그들의 게임을 2년 동안 콘솔 전용으로 만들었습니다. Take-Two Interactive(Rockstar Games의 모회사)는 그들의 제안을 수락하고 이후 3개의 GTA 게임을 PS2 독점 게임으로 출시했습니다. 이 계약에 따라 그들은 PS2 플랫폼에서 GTA, San Andreas 및 Vice City를 출시했습니다. 3

Deering은 Microsoft가 Xbox의 게임 라인업을 강화하기 위해 퍼블리셔와 개발자에게 독점 계약을 제안할 수도 있기 때문에 당시 우려했던 점을 회상했습니다. "Xbox가 출시되는 것을 보고 우리는 걱정했습니다."라고 Deering은 설명했습니다. 그때 Sony는 독점 계약을 체결하기 위해 여러 출판사와 개발자에게 접근했습니다.

GTA<p>의 PS2 독점권은 Xbox 데뷔로 인해 직접적으로 발생했습니다.GTA 1 및 GTA에도 불구하고 2는 큰 성공을 거두었지만 Deering은 "Grand Theft Auto 3가 하향식 게임이기 때문에 그만큼 인기가 있을지 불분명했습니다."라고 생각했기 때문에 처음에는 회의적이었습니다. 그러나 그들의 사업 전략은 성공적이었습니다. PS2는 역사상 가장 많이 팔린 비디오 게임 콘솔이라는 전설적인 지위를 확립했습니다. GTA 3
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Rockstar Games의 3D 환경으로의 전환

GTA<p>의 PS2 독점권은 Xbox 데뷔로 인해 직접적으로 발생했습니다.Grand Theft Auto 3는 3D 환경을 사용하는 최초의 GTA입니다. 이 게임은 GTA 1과 GTA 2의 하향식 관점을 포기합니다. 이를 통해 GTAGTA 3는 오픈 월드 환경을 재정의하여 리버티 시티를 플레이어가 즐길 수 있는 사이드 퀘스트와 기타 활동으로 가득한 광대한 대도시로 만들었습니다.  3
</p> 2021년 11월 GamesIndustry.biz와의 인터뷰에 따르면 Rockstar 공동 창립자 Jaime King은 회사가 3D로 전환하는 데 적합한 기술을 기다리고 있다고 밝혔습니다.

PS2 출시와 함께 Rockstar Games는 마침내 미래 GTA 게임에 대한 비전을 실현할 수 있는 장치를 찾았습니다. 그 이후로 GTA의 후속 버전은 새로운 스토리, 메커니즘, 그래픽 향상 등 동일한 패턴을 따랐습니다. PS2의 한계에도 불구하고 콘솔용으로 출시된 3개의 GTA 게임은 모두 콘솔용으로 가장 많이 팔린 상위 5개 게임에 포함되었습니다.

GTA 6에서 Rockstar Games가 침묵하는 이유는 무엇입니까?

많은 기대를 모으고 있는 Grand Theft Auto 6를 앞두고 전 Rockstar Games 개발자 Mike York은 12월 5일 자신의 YouTube 채널을 통해 게임에 대한 회사의 침묵이 영리한 마케팅 전략이라고 밝혔습니다.

Rockstar의 침묵으로 인해 또 다른 GTA 6 예고편을 공개하는 데 너무 오랜 시간이 걸려 기대감이 누그러질 수도 있지만 Yorke는 이것이 "어떤 의미에서 정말 멋진 전략"이라고 생각합니다. 그는 GTA 팬들이 게임의 세부 사항에 대해 열성적으로 추측하고 있기 때문에 게임에 대한 일부 정보를 공개하지 않으면 흥분을 불러일으킬 것이라고 믿습니다. 이는 Rockstar Games가 특별한 조치를 취하지 않고도 자연스럽게 과대평가를 형성할 것입니다.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut 반면에 York은 팀에서의 경험을 회상하며 게임 플레이 예고편에서 숨겨진 세부 사항을 찾으려고 노력하면서 팬 이론을 좋아한다고 언급했습니다. 유명한 예는 GTA V에서 인기 있는 산 옆 벽에 신비한 기호가 나타나는 칠리아드 산의 미스터리입니다. 일부 이론은 아직 답이 나오지 않았지만 Yorke는 "모든 개발자가 이것에 집착하고 있습니다. 저를 믿으세요."라고 말했습니다.

GTA 6는 여전히 수수께끼에 싸여 있지만 예고편만 공개된 상태에서 Rockstar Games의 개발자들이 자신들의 이론을 재미있게 다루고 있다는 사실을 팬들은 안심할 수 있습니다. 게다가 게임에 대한 추측으로 인해 GTA 커뮤니티가 활발하게 활동하고 참여하게 되었습니다.