Eksklusif PS2 GTA 3 Disebabkan Secara Langsung Xbox Debut
Bekas CEO Sony Europe mendedahkan bahawa mereka memperoleh hak penerbitan eksklusif untuk GTA Rockstar Games di PS2 sebelum Xbox dikeluarkan. Artikel ini akan menyelidiki sebab Sony menggunakan strategi perniagaan ini dan cara ia meningkatkan jualan dan populariti PS2.
Sony menandatangani perjanjian istimewa untuk PS2
Kejayaan hak pengedaran eksklusif GTA
Eksklusif PS2 Chris Deering, bekas Ketua Pegawai Eksekutif Sony Computer Entertainment Europe, mendedahkan dalam temu bual dengan GamesIndustry.biz di pertunjukan permainan EGX di London Oktober lalu, Sebabnya sebab mereka mengejar hak pengedaran eksklusif GTA pada PS2 adalah kerana keluaran konsol permainan Xbox asal
Dalam menjangkakan pelancaran konsol Xbox yang akan datang pada tahun 2001, Sony mendekati beberapa pembangun dan penerbit pihak ketiga untuk menandatangani perjanjian istimewa untuk PlayStation 2, menjadikan permainan mereka eksklusif untuk konsol selama dua tahun. Take-Two Interactive (syarikat induk Rockstar Games) menerima tawaran mereka dan seterusnya mengeluarkan tiga permainan GTA sebagai eksklusif PS2. Di bawah perjanjian ini, mereka mengeluarkan GTA, San Andreas dan Vice City pada platform PS2. 3
Deering mengimbas kembali kebimbangan mereka pada masa itu kerana Microsoft mungkin juga menawarkan tawaran eksklusif kepada penerbit dan pembangun untuk meningkatkan barisan permainan Xbox. "Apabila kami melihat Xbox keluar, kami bimbang, " jelas Deering. Pada masa itulah Sony mendekati beberapa penerbit dan pembangun untuk membuat tawaran eksklusif.




Dengan keluaran PS2, Rockstar Games akhirnya telah menemui peranti yang boleh merealisasikan visi mereka untuk permainan GTA masa hadapan. Sejak itu, versi GTA berikutnya telah mengikuti corak yang sama, dengan cerita baharu, mekanik dan peningkatan grafik. Walaupun batasan PS2, tiga permainan GTA yang dikeluarkan untuk konsol semuanya berada di antara lima permainan terlaris teratas untuk konsol.
Mengapa Rockstar Games senyap pada GTA 6?
Melihat ke hadapan untuk Grand Theft Auto 6 yang dinanti-nantikan, bekas pembangun Permainan Rockstar, Mike York mendedahkan di saluran YouTubenya pada 5 Disember bahawa sikap berdiam diri syarikat terhadap permainan itu adalah strategi pemasaran yang bijak.Walaupun sikap berdiam diri Rockstar mungkin melemahkan gembar-gembur dengan mengambil masa terlalu lama untuk mengeluarkan treler GTA 6 yang lain, Yorke berpendapat ia adalah "strategi yang sangat hebat dari segi erti kata." Dia percaya bahawa menahan beberapa maklumat tentang permainan itu akan mencetuskan keseronokan, kerana peminat GTA tidak sabar-sabar membuat spekulasi mengenai butirannya. Ini secara semula jadi akan membina gembar-gembur tanpa Rockstar Games melakukan sesuatu yang istimewa.
York, sebaliknya, mengimbas kembali pengalamannya bersama pasukan dan menyebut bahawa mereka menyukai teori peminat semasa mereka cuba menemui butiran tersembunyi dalam treler permainan. Contoh terkenal ialah misteri Mt. Chiliad, di mana simbol misteri muncul di dinding bersebelahan gunung yang popular dalam GTA V. Walaupun beberapa teori masih tidak dijawab, Yorke menyebut, "Semua pembangun di luar sana taksub dengan ini, percayalah saya."
Artikel terkini