ニュース GTA 3 の PS2 独占権は Xbox のデビューによるものでした

GTA 3 の PS2 独占権は Xbox のデビューによるものでした

Author : David アップデート : Jan 02,2025

ソニー ヨーロッパの元 CEO は、Xbox が発売される前に、PS2 でロックスター ゲームの GTA の独占出版権を取得したことを明らかにしました。この記事では、ソニーがなぜこの事業戦略を採用したのか、またそれがどのようにして PS2 の売上と人気を高めたのかについて詳しく説明します。

ソニーがPS2の特別契約を締結

GTAの独占配信権の成功

GTA 3 の PS2 独占権は、直接 Xbox デビューによるものでした」/ソニー・コンピュータエンタテインメントヨーロッパの元 CEO、クリス・ディアリング氏は、昨年 10 月にロンドンで開催された EGX ゲームショーでの GamesIndustry.biz のインタビューで、その理由を明らかにしました。彼らが PS2 での GTA の独占販売権を追求した理由は、オリジナルの Xbox ゲーム コンソール </p> のリリースのためでした。
<p> 2001 年に Xbox コンソールが発売されるのを予期して、ソニーは複数のサードパーティの開発者と出版社に PlayStation 2 の特別契約を結び、自社のゲームを 2 年間このコンソール専用にするよう打診しました。 Take-Two Interactive (Rockstar Games の親会社) は彼らの申し出を受け入れ、その後 3 つの GTA ゲームを PS2 独占としてリリースしました。この契約に基づいて、彼らは PS2 プラットフォームで『GTA』、『サンアンドレアス』、『バイスシティ』をリリースしました。  3
</p> Deering 氏は、Microsoft が Xbox のゲーム ラインアップを強化するためにパブリッシャーや開発者に独占契約を提供する可能性があるため、当時の懸念を思い出しました。 「Xboxが発売されるのを見たとき、私たちは心配していました」とディアリング氏は説明した。そのとき、ソニーは多くのパブリッシャーや開発者に独占契約を結ぶよう打診した。 <p>
</p><img src=GTA 1 と GTA 2 は大成功を収めましたが、ディアリング氏は当初、「トップダウン ゲームだったので、グランド セフト オート 3 がこれほど人気になるかどうかは不明でした」と懐疑的でした。 PS2 は、史上最も売れたビデオ ゲーム機として伝説的な地位を確立しています。 GTA 3
</p> 「これは私たちにとって非常に幸運です。実際、彼らはロイヤルティの割引を受けられるので、非常に幸運です」とディアリング氏は言いました。 「プラットフォームを持つ業界では、この種の取引は珍しいことではありません。これには、今日のソーシャルメディアなどの分野も含まれます。」<p>
</p>Rockstar Games の 3D 環境への移行<h3>
</h3><img src=グランド セフト オート 3 は 3D 環境を使用する最初の GTA ですこのゲームは、GTA 1 と GTA 2 のトップダウン視点を放棄しています。そうすることで、GTA はオープンワールド環境を再定義し、リバティーシティをプレイヤーが楽しめるサイドクエストやその他のアクティビティで満たされた広大な大都市にします。 GTA 3
 3 2021 年 11 月の GamesIndustry.biz のインタビューによると、Rockstar の共同創設者である Jaime King 氏は、同社が 3D に移行するための適切なテクノロジーを待っているところであると明らかにしました。 「ストーリーテリングの観点から、実際に通りに出て 3D 世界に足を踏み入れることができれば、より没入感が高まることがわかっていました」と彼は言いました。 </p><p>PS2 のリリースにより、Rockstar Games は将来の GTA ゲームのビジョンを実現できるデバイスをついに見つけました。それ以来、GTA の後続バージョンも同じパターンに従い、新しいストーリー、仕組み、グラフィックの強化が行われています。 PS2 の制限にもかかわらず、このコンソール用にリリースされた 3 つの GTA ゲームはすべて、このコンソールのベストセラー ゲームのトップ 5 にランクされています。 </p>
<h3>なぜロックスター・ゲームスは「GTA 6」に関して沈黙しているのですか? </h3>
<iframe allowfullscreen= 待望の『グランド・セフト・オート 6』を見据えて、ロックスター・ゲームスの元開発者マイク・ヨーク氏は 12 月 5 日に自身の YouTube チャンネルで、同社がゲームに関して沈黙を守っているのは巧妙なマーケティング戦略であると明かしました。

ロックスターの沈黙により、別の GTA 6 トレーラーの公開に時間がかかりすぎて誇大宣伝が弱まる可能性がありますが、ヨーク氏はこれが「ある意味で本当にクールな戦略」だと考えています。 GTA ファンがゲームの詳細について熱心に推測しているため、ゲームに関する一部の情報を差し控えることで興奮が高まると彼は信じています。これにより、Rockstar Games が特別なことをしなくても、自然に誇大宣伝が行われることになります。

一方、

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut ヨークはチームでの経験を思い出し、ゲームプレイ トレーラーに隠された詳細を発見しようとするファンの理論が大好きであると述べました。有名な例は、「GTA V」の人気の山の隣の壁に謎のシンボルが現れるチリアド山の謎です。いくつかの理論は未解決のままですが、ヨーク氏は「世の中の開発者は皆、これに夢中になっています。信じてください。」と述べました。

GTA 6 は依然として謎に包まれており、トレーラーしか公開されていませんが、ロックスター ゲームの開発者が理論を楽しんでいるとファンは安心できます。さらに、このゲームに関する憶測により、GTA コミュニティは活発に活動し続けています。