Dondoko Island Furniture: Isang Sustainable Approach sa Game Design
Like a Dragon: Infinite Wealth's Dondoko Island: Ang Hindi Inaasahang Pagpapalawak ng Minigame sa pamamagitan ng Asset Reuse
Ang pangunahing taga-disenyo ng Like a Dragon: Infinite Wealth ay nagbigay-liwanag sa nakakagulat na paglaki ng Dondoko Island, isang tila simpleng minigame na namulaklak sa isang mahalagang bahagi ng laro.
Sa isang kamakailang panayam sa Automaton, inihayag ni Michiko Hatoyama na ang paunang saklaw ng Isla ng Dondoko ay mas katamtaman. Ang ebolusyon ng proyekto, paliwanag niya, ay organiko: "Noong una, mas maliit ang Isla ng Dondoko, ngunit lumawak ito nang hindi inaasahan." Ang pagpapalawak na ito ay nagsasangkot ng malaking pagtaas sa bilang ng mga recipe sa paggawa ng muwebles.
Ang susi sa pagpapalawak na ito ay ang madiskarteng muling paggamit at repurposing ng mga kasalukuyang asset. Itinampok ni Hatoyama ang kakayahan ng team na lumikha ng mga indibidwal na piraso ng muwebles "sa ilang minuto," isang malaking kaibahan sa mga araw o kahit na buwan na karaniwang kinakailangan para sa paglikha ng bagong asset. Ang malawak na library ng mga asset na naipon sa buong serye ng Yakuza ay napatunayang napakahalaga, na nagbibigay-daan para sa mabilis na paglikha at pagsasama-sama ng isang malawak na hanay ng mga kasangkapan.
Ang desisyon na palawakin ang isla mismo at ang mga opsyon sa muwebles ay nagmula sa pagnanais na mapahusay ang kasiyahan ng manlalaro at magbigay ng mga bagong karanasan sa gameplay. Ang malawak na isla at maraming crafting recipe ay nagbibigay ng kapangyarihan sa mga manlalaro ng kalayaan na gawing isang maunlad at marangyang resort ang unang sira-sirang isla.
Inilabas noong Enero 25, 2024, Like a Dragon: Infinite Wealth (ang ikasiyam na mainline entry sa Yakuza franchise) ay mahusay na tinanggap. Ang tagumpay nito, sa bahagi, ay dahil sa kahanga-hangang sukat ng Dondoko Island, isang testamento sa mahusay na pamamahala ng asset at creative repurposing ng RGG Studio. Ang minigame na ito ay nag-aalok sa mga manlalaro ng hindi mabilang na oras ng nakakaengganyong gameplay, na ginagawang isang nakakahimok at kapaki-pakinabang na karanasan ang isang simpleng side activity.