Ultieme Assassin-build voor Gloomstalker in Baldur's Gate 3
Master of Stealth Assassination: Shadow Ranger/Assassin multi-professionele combinatiegids
- Gedetailleerde uitleg van de combinatie Shadow Ranger/Assassin
- Kenmerktoewijzing
- Achtergrondselectie
- Prestaties en attribuutbonussen
- Aanbevelingen voor uitrusting
Overzicht
- De combinatie Shadow Ranger/Assassin staat bekend om zijn krachtige fysieke schade en veelzijdige gevechtsmogelijkheden in Baldur's Gate 3.
- Zowel rangers als moordenaars zijn sterk afhankelijk van behendigheidsattributen; het spreukvermogen van de ranger vereist hogere perceptie-attributen.
- Bij het kiezen van ras, achtergrond en uitrusting moet prioriteit worden gegeven aan het verbeteren van de behendigheid, perceptie of fysieke eigenschappen.
In "Baldur's Gate 3" biedt de combinatie van meerdere klassen spelers onbeperkt plezier bij het creëren van unieke en gepersonaliseerde karakters. De combinatie van Ranger en Assassin is op zichzelf al erg populair, maar wanneer de twee subklassen van Shadow Ranger en Assassin samen worden gecombineerd, is de dodelijkheid nog indrukwekkender.
Beide beroepen vertrouwen op behendigheid als hun belangrijkste vaardigheidswaarde, en beschikken over belangrijke vaardigheden zoals sluipen, lock-picking en het ontwapenen van vallen, en zijn in staat om meerdere teamrollen te vervullen. De Ranger heeft extra wapenvaardigheden en ondersteunende spreuken, terwijl de Assassin verwoestende contactvaardigheden heeft, en wanneer ze gecombineerd worden, zijn hun stealth-mogelijkheden nog indrukwekkender.
Bijgewerkt op 24 december 2024 door Kristy Ambrose: Larian Studios zal geen DLC of sequels produceren voor Baldur’s Gate 3 totdat 2025 Patch nr. 8 dit jaar wordt uitgebracht, waaronder de toevoeging van meerdere subcarrières. Dit betekent dat er nieuwe mogelijkheden zijn voor spelers die nog steeds genieten van creatieve en potentieel baanbrekende karaktervorming. Behendigheid is een belangrijk vaardigheidskenmerk voor rangers en huurmoordenaars, maar wijsheid moet ook in overweging worden genomen als het gaat om de spreukvaardigheden van een ranger, en voor elke klasse moeten andere details worden gekozen, zoals achtergrond, prestaties, wapens en uitrusting.
Gedetailleerde uitleg van de combinatie Shadow Ranger/Assassin
De kritieke aanval van wildheid en stealth
- De perfecte combinatie van een dodelijke overlevingsexpert en een meedogenloze huurling.
De combinatie Shadow Ranger/Assassin kan krachtige fysieke schade aanrichten in gevechten op afstand of op afstand. Een andere overeenkomst tussen Rangers en Assassins is dat ze even effectief zijn in zowel afstands- als melee-gevechten. Of ze van dichtbij of op grote afstand vechten, hangt af van de specifieke bouwstijl die de speler kiest, waaronder ook hun vaardigheden, capaciteiten en uitrustingskeuzes vallen.
De specialisaties Stealth, Sleight of Hand en Agility zijn slechts enkele details die Rangers en Assassins delen, waardoor ze natuurlijke keuzes zijn voor builds met meerdere klassen.
De ranger beheerst enkele ondersteunende spreuken en bepaalde rassen hebben toegang tot cantrips, dus er kan ook een beperkt vermogen aan spreuken in deze build worden opgenomen, afhankelijk van de keuzes die zijn gemaakt tijdens het maken van personages.
Kenmerktoewijzing
Behendigheid wordt gegeven aan moordenaars, en perceptie wordt gegeven aan bewakers
- Concentreer je op fysieke schade en kracht in plaats van op spreukvaardigheden, maar geef spreuken niet helemaal op.
Zowel rangers als moordenaars hebben behendigheid als hun belangrijkste kenmerk. Dit zou ook een wijziging van het spreukattribuut zijn, ware het niet dat de ranger Wijsheid als zijn spreukattribuut gebruikt.
- Behendigheid: Beide klassen vertrouwen op behendigheid om de behendigheid, stealth-gerelateerde vaardigheden en wapenvaardigheid te vergroten.
- Perceptie: Erg handig voor wijsheidscontroles. Als de ranger ook moet genezen of een vloek moet opheffen, is een hoge wijsheidsscore nodig om de nauwkeurigheid van de spreuken te garanderen.
- Fysiek: Een hogere constitutie betekent meer gezondheid. Dit is een gevechtsberoep, dus het heeft een gemiddelde prioriteit.
- Kracht: Afhankelijk van de lichaamsbouw varieert het belang van kracht. Als het personage meer een melee-DPS-jager is, kan de kracht enkele punten worden vergroot.
- Intelligentie: "Verouderd", Rangers en Assassins hebben weinig nut voor intelligentie, omdat deze gekoppeld is aan mysterieuze spreuken.
- Charisma: Charisma is ook een minder belangrijke statistiek voor deze build, omdat rangers en moordenaars zich meestal in de schaduw of in de wildernis op de loer bevinden, maar creatieve spelers kunnen er hun voordeel mee doen.
Raceselectie
Donkere Elf
Verlies volgers
Beide Dark Elf-subrassen delen dezelfde racegerelateerde vaardigheden, zoals Greater Darkvision, Dark Elf Weapon Training en Fey Blood, evenals hulpspreuken zoals Feyfire en Darkness. Het grootste verschil hier is morele neigingen. Cultisten van Lolth zijn toegewijd aan de duistere spinnengodinnen van de drow, die vaak slecht zijn.
Zeldarin
Elfen
Boselfen
Voor deze set met meerdere klassen zijn boselfen een van de beste keuzes, met hun verbeterde stealth en hogere bewegingssnelheid, evenals elvenwapentraining, darkvision en goblinbloed.
Half Elf
Dark Elf Half-Elf
Heb de voordelen van Dark Elves en Humans, waaronder betere wapen- en pantservaardigheid en militievaardigheden. Deze keuze heeft meer wapenopties en behoudt enkele elfen-spreukvaardigheden.
Bos Half-Elf
Deze race heeft elfenwapentraining en militievaardigheden, waardoor ze meer macht krijgen op het gebied van uitrustingsselectie en teamrollen.
Mens
Geen
Militieprestaties zijn afgeleid van deze raciale selectie. Mensen hebben ook een hogere bewegingssnelheid en draagvermogen dan andere rassen.
Githyanki
Geen
De Githyanki zijn een uitstekende keuze voor zowel een ranger als een huurmoordenaar, met hun hogere bewegingssnelheid en spreuken zoals verbeterd springen en mist-stealth waarmee ze overal op het slagveld kunnen komen. Martial Arts geeft ze vaardigheid met medium pantser, korte zwaarden, lange zwaarden en grote zwaarden.
Halfling
Lichtvoet
Naast passieve eigenschappen zoals Moed en Halflinggeluk, heb je voordeel bij Stealth-cheques.
Kabouter
Boskabouter
Deze kabouters zijn meer op boswachters gericht en unieke vaardigheden die ze bezitten zijn onder meer praten met dieren en verbeterde stealth.
Deep Rock Kabouter
Deeprock-kabouters hebben verbeterde darkvision en stoneskin-camouflage, wat hen voordeel geeft bij Stealth-controles.
Achtergrondselectie
De band tussen Ranger en Assassin
- Een mix van buitenleven, liefde voor dieren en leven aan de rand van de samenleving.
Wilde avonturier
Concurrentie, overleven
De voor de hand liggende keuze voor de Ranger: dit personage groeide op in een afgelegen buitenomgeving en reist nog steeds vaak in het wild.
Leugenaar
Misleiding, behendigheid
Een versie van criminelen uit de hogere klasse, maar eerder charismatisch en sluw dan gewelddadig of intimiderend.
Soldaat
Concurrentie, intimidatie
Het cliché van soldaten die smokkelaars zijn geworden, is van toepassing op deze combo, die de discipline van een boswachter combineert met het geduld van een huurmoordenaar.
Volksheld
Dieren trainen, overleven
Ranger en Assassin zijn vaak legendarische helden, die stoere Ranger of Assassin die ondanks zijn ruige uiterlijk de wereld redt.
Straatjongen
Vaardig en onopvallend
Moordenaars komen vaak voor, wat erop wijst dat ze vroeg aan hun dievencarrière zijn begonnen.
Soldaat
Concurrentie, intimidatie
Misschien maakte deze boswachter of moordenaar ooit deel uit van het leger of een lokale militie, waar ze hun overlevingsvaardigheden hebben geleerd.
Crimineel
Misleiding, stealth
Dit is gebruikelijk bij Assassins, maar kan ook worden gebruikt bij Rangers die in stedelijke omgevingen werken.
Prestaties en attribuutbonussen
De details van het creëren van een uniek personage
- Niveau 12 betekent dat spelers zes prestaties kunnen kiezen voor personages met meerdere klassen.
Spelers kunnen op verschillende manieren beslissen hoe ze hun opties voor meerdere klassen toewijzen. Rangers en Assassins kiezen hun subklassen op het 3e niveau, dus zorg ervoor dat je in elke klasse minimaal het 3e niveau hebt. Eén mogelijkheid is een ranger van niveau 10 en vervolgens een moordenaar van minimaal niveau 3.
Experts
Beschrijving
Kenmerkwaarde verhoogd
Het verhogen van één attribuutwaarde met 2 punten of twee attribuutwaarden met elk 1 punt is een goede manier om tegelijkertijd de behendigheid en perceptie te verbeteren.
Waarschuwing
Deze prestatie voorkomt dat een personage overrompeld wordt en levert een bonus van 5 op bij hun Initiative-cheques.
Sporters
Verhoogt de behendigheid of kracht met 1, vermindert de tijd die nodig is om te herstellen vanuit de buikligging en vergroot de sprongafstand.
Kruisboogexpert
Cruciaal voor afstandsbuilds: dit elimineert het nadeel van melee-aanvallen en verdubbelt de duur van snijwonden.
Gevechten met twee wapens
Gebruik twee wapens tegelijk, zolang het geen zware wapens zijn, en krijg daarbij 1 AC.
Inleiding tot spreuken: priester
Geeft de boswachter wat meer nuttige ondersteuning of genezende spreuken door hem een selectie uit het geestelijke spreukenboek te geven.
Behendigheid
De bewegingssnelheid is met 10 verhoogd, wordt niet vertraagd door moeilijk terrein bij gebruik van de dash-vaardigheid, en nodigt niet uit tot aanvalsmogelijkheden in melee-gevechten.
Taaiheid
Verhoog een attribuut met één punt en word vaardiger in het opslaan van worpen voor dat attribuut.
Spell Sniper
Om een krachtiger spreukvermogen te krijgen in melee of op lange afstand, kun je een aantal cantrips kiezen die de perceptie of behendigheid van het personage gebruiken als modifier voor het spreukattribuut.
Aanbevelingen voor uitrusting
Elke uitrusting die de behendigheid, perceptie of constitutie verbetert
- De Assassin Shadow Ranger kan een grote verscheidenheid aan uitrusting gebruiken, van gewone kleding tot middelzwaar pantser, afhankelijk van de bouw.
Assassins in Baldur's Gate 3 kunnen alleen kleding dragen en specifieke wapens gebruiken, maar rangers kunnen vrijwel alle uitrusting gebruiken.
- BehendigheidshandschoenenAls het personage een halfling of een dwerg is, verhoogt dit de behendigheid van het personage met 2 punten.
- De autonome helm geeft je personage vaardigheid in wijsheidsbesparende worpen.
- De Darkfire Shortbow verleent zijn drager vuur- en koude weerstand, evenals de mogelijkheid om Haste één keer uit te werpen na elke lange rustperiode.
- Acrobatische schoenen bieden een bonus voor behendigheidsbesparende worpen en een bonus voor de acrobatische prestatie.
- Elegante stof verhoogt de behendigheid van de drager met 2 en geeft hem de Cat's Grace-vaardigheid.
Laatste artikelen