訊息 《博德之門 3》中幽暗追獵者的終極刺客構建

《博德之門 3》中幽暗追獵者的終極刺客構建

作者 : David 更新 : Jan 17,2025

潛行暗殺大師:暗影遊俠/刺客多職業組合攻略

概述

  • 暗影遊俠/刺客組合在《博德之門3》中以其強大的物理傷害和多功能戰鬥能力而著稱。
  • 遊俠和刺客都高度依賴敏捷屬性;遊俠的施法能力則需要較高的感知屬性。
  • 選擇種族、背景和裝備時,應優先提升敏捷、感知或體質屬性。

在《博德之門3》中,多職業組合為玩家創造獨特個性化角色提供了無限樂趣。遊俠和刺客的組合本身就非常受歡迎,而當暗影遊俠和刺客這兩個子職業結合在一起時,其殺傷力更是令人歎為觀止。

這兩個職業都依賴敏捷屬性作為主要能力值,並擁有潛行、開鎖和解除陷阱等重要技能,能夠勝任多個團隊角色。遊俠擁有額外的武器技能和輔助法術,而刺客則擁有毀滅性的近戰技能,兩者結合後,其潛行能力更是令人印象深刻。

2024年12月24日更新,作者:Kristy Ambrose: Larian工作室不會為《博德之門3》製作任何DLC或續作,但2025年將推出8號補丁,其中包括新增多個子職業。這意味著對於那些仍在享受創造性和可能具有突破性角色構建樂趣的玩家來說,有了新的可能性。對於遊俠和刺客來說,敏捷是重要的能力屬性,但在遊俠的施法能力方麵也需要考慮感知,每個職業都需要選擇其他細節,例如背景、專長、武器和裝備。

暗影遊俠/刺客組合詳解

野性與潛行的致命一擊

- 致命生存專家與冷酷雇傭兵的完美融合。

暗影遊俠/刺客組合在近戰或遠程戰鬥中都能造成強大的物理傷害,遊俠和刺客的另一個相似之處在於,它們在遠程和近戰中的效率都同樣出色。他們是在近距離還是遠距離作戰取決於玩家選擇的具體構建,這還包括他們的技能、能力和裝備選擇。

潛行、巧手和敏捷專精隻是遊俠和刺客共有的幾個細節,這使得它們成為多職業構建的自然選擇。

遊俠掌握一些輔助法術,某些種族可以使用戲法,因此,根據角色創建期間的選擇,也可以將一些有限的施法能力整合到此構建中。

屬性分配

敏捷賦予刺客,感知守護遊俠

- 專注於物理傷害和韌性,而非施法能力,但不要完全放棄法術。

遊俠和刺客都將敏捷作為最重要的屬性。如果不是因為遊俠使用感知作為施法屬性,這也會是施法屬性修正。

  • 敏捷: 兩個職業都依賴敏捷來提升巧手、潛行相關能力和武器熟練度。
  • 感知: 對於感知檢定非常有用,如果遊俠還需要進行治療或解除詛咒,則需要較高的感知值以確保施法準確性。
  • 體質: 更高的體質意味著更多的生命值,這是一個戰鬥職業,因此它的優先級中等。
  • 力量: 根據構建的不同,力量的重要性有所不同。如果這個角色更像是一個近戰DPS戰士,那麼力量可以提升一些點數。
  • 智力: “廢棄屬性”,遊俠和刺客對智力幾乎沒有用途,因為它與奧術施法能力有關。
  • 魅力: 對於這個構建來說,魅力也是一個不太重要的屬性,因為遊俠和刺客通常潛伏在陰影中或荒野中,但有創造力的玩家可以利用它。

種族選擇

**種族** **亞種族** **能力**

黑暗精靈

洛絲信徒

兩個黑暗精靈亞種族都擁有與種族相關的相同能力,例如高等黑暗視覺、黑暗精靈武器訓練和妖精血統,以及諸如妖精之火和黑暗之類的實用法術。這裏最大的區別在於道德傾向。洛絲信徒致力於黑暗精靈的黑暗蜘蛛女神,通常邪惡。

塞爾達林

精靈

林地精靈

對於這個多職業組合來說,林地精靈是最佳選擇之一,他們擁有改進的潛行能力和更快的移動速度,以及精靈武器訓練、黑暗視覺和妖精血統。

半精靈

黑暗精靈半精靈

擁有黑暗精靈和人類的優勢,包括更好的武器和盔甲熟練度以及民兵能力。這個選擇有更多武器選項,並保留一些精靈施法能力。

林地半精靈

這個種族擁有精靈武器訓練和民兵能力,在裝備選擇和團隊角色方麵賦予他們更強大的力量。

人類

民兵專長源於這個種族選擇。人類的移動速度和負重能力也比其他種族高。

吉斯揚基

對於遊俠或刺客來說,吉斯揚基都是一個極好的選擇,他們擁有更快的移動速度,以及增強跳躍和迷霧潛行等可以將他們帶到戰場任何位置的法術。武技讓他們熟練掌握中型盔甲、短劍、長劍和巨劍。

半身人

輕足

除了勇敢和半身人運氣等被動特性外,你還在潛行檢定中具有優勢。

侏儒

森林侏儒

這些侏儒更傾向於遊俠,他們擁有的獨特技能包括與動物交談和改進的潛行能力。

深岩侏儒

深岩侏儒擁有高等黑暗視覺和石膚偽裝能力,這使他們在潛行檢定中具有優勢。

背景選擇

遊俠與刺客的羈絆

- 將戶外生活、對動物的愛以及在社會邊緣的生活融為一體。

**背景** **技能** **描述**

野外探險者

競技、生存

遊俠的明顯選擇,這個角色在偏遠的戶外環境中長大,仍然經常在野外旅行。

騙子

欺騙、巧手

上層階級的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐嚇。

士兵

競技、恐嚇

士兵變成走私者的老套說法適用於這個組合,它結合了遊俠的紀律和刺客的耐心。

民間英雄

馴獸、生存

遊俠和刺客通常是傳說中的英雄,是盡管外表粗獷卻拯救了世界的那位堅韌的遊俠或刺客。

街頭頑童

巧手、潛行

刺客常見,這表明他們很早就開始了他們的盜竊生涯。

士兵

競技、恐嚇

也許這位遊俠或刺客曾經是軍隊或地方民兵的一員,這也是他們學習生存技能的地方。

罪犯

欺騙、潛行

刺客常見,它也可以與在城市環境中工作的遊俠一起使用。

專長與屬性加成

打造獨特角色的細節之處

- 12級意味著玩家可以為多職業角色選擇六個專長。

玩家可以通過多種方式決定如何分配他們的多職業選項。遊俠和刺客在3級選擇他們的子職業,所以確保你在每個職業中至少達到3級。一種可能性是10級遊俠,然後至少3級刺客。

專長

描述

屬性值提升

將一個屬性值提高2點或兩個屬性值各提高1點,這是一種很好地同時提升敏捷和感知的方法。

警覺

這個專長可以防止角色處於措手不及的狀態,並為其主動性檢定提供 5獎勵。

運動員

將敏捷或力量提高 1,減少從俯臥狀態恢複所需的時間,並增加跳躍距離。

弩專家

對於遠程構建至關重要,這消除了近戰攻擊的劣勢,並使撕裂傷口持續時間延長一倍。

雙武器格鬥

同時使用兩種武器,隻要它們不是重型武器,並且在這樣做時獲得 1 AC。

法術入門:牧師

通過為遊俠提供一些牧師法術書中的選擇,為遊俠提供一些更有用的輔助或治療法術。

靈巧

移動速度提高10,使用衝刺能力時不會被艱難地形減速,並且不會在近戰中招致攻擊機會。

堅韌

將任何屬性提高一點,並獲得該屬性豁免檢定的熟練度。

法術狙擊

為了在近戰或遠程距離獲得更強大的施法能力,可以選擇一些使用角色的感知或敏捷作為施法屬性修正的戲法。

裝備推薦

任何提升敏捷、感知或體質的裝備

- 刺客暗影遊俠可以使用各種各樣的裝備,從普通服裝到中等盔甲,具體取決於構建。

《博德之門3》中的刺客隻能穿戴服裝和使用特定武器,但遊俠幾乎可以使用任何裝備。

  • 靈巧手套如果角色是半身人或侏儒,則可以將角色的敏捷提高2點。
  • 自主頭盔為你的角色提供感知豁免檢定的熟練度。
  • 暗火短弓賦予佩戴者火焰和抗寒能力,以及每次長休後施放一次加速的能力。
  • 雜技鞋為敏捷豁免檢定提供獎勵,並為雜技專長提供獎勵。
  • 優雅布料將佩戴者的敏捷提高 2,並賦予他們貓之優雅能力。