Ultimate Assassin Build para Gloomstalker em Baldur's Gate 3
Master of Stealth Assassination: Guia de combinação multiprofissional Shadow Ranger/Assassino
- Explicação detalhada da combinação Shadow Ranger/Assassino
- Atribuição de atributos
- Seleção de plano de fundo
- Talentos e bônus de atributos
- Recomendações de equipamentos
Visão geral
- O combo Shadow Ranger/Assassin é conhecido por seu poderoso dano físico e versáteis capacidades de combate em Baldur's Gate 3.
- Tanto os rangers quanto os assassinos dependem muito de atributos de agilidade; a habilidade de lançar feitiços do ranger requer atributos de percepção mais elevados.
- Na escolha da raça, antecedentes e equipamentos, deve-se dar prioridade à melhoria da agilidade, percepção ou atributos físicos.
Em "Baldur's Gate 3", a combinação multiclasse oferece aos jogadores diversão ilimitada na criação de personagens únicos e personalizados. A combinação de Ranger e Assassin é muito popular por si só, mas quando as duas subclasses de Shadow Ranger e Assassin são combinadas, a letalidade é ainda mais impressionante.
Ambas as profissões contam com a agilidade como seu principal valor de habilidade e possuem habilidades importantes, como esgueirar-se, arrombar fechaduras e desarmar armadilhas, e são capazes de cumprir múltiplas funções de equipe. O Ranger possui habilidades adicionais com armas e feitiços de suporte, enquanto o Assassin possui habilidades corpo a corpo devastadoras e, quando combinadas, suas capacidades furtivas são ainda mais impressionantes.
Atualizado em 24 de dezembro de 2024 por Kristy Ambrose: Larian Studios não produzirá nenhum DLC ou sequência para Baldur’s Gate 3 até 2025. O patch nº 8 será lançado este ano, que incluirá a adição de várias subcarreiras. Isso significa que há novas possibilidades para jogadores que ainda desfrutam da construção de personagens criativa e potencialmente inovadora. A Destreza é um atributo de habilidade importante para rangers e assassinos, mas a Sabedoria também precisa ser considerada quando se trata das habilidades de conjuração de um ranger, e cada classe requer que outros detalhes sejam escolhidos, como antecedentes, talentos, armas e equipamentos.
Explicação detalhada da combinação Shadow Ranger/Assassino
O ataque crítico de selvageria e furtividade
- A fusão perfeita entre especialista em sobrevivência mortal e mercenário implacável.
O combo Shadow Ranger/Assassino pode causar dano físico poderoso em combate corpo a corpo ou à distância. Outra semelhança entre Rangers e Assassinos é que eles são igualmente eficazes em combate corpo a corpo e à distância. Se eles lutam de perto ou de longa distância depende da construção específica que o jogador escolhe, que também inclui suas habilidades, habilidades e escolhas de equipamento.
As especializações em Furtividade, Prestidigitação e Agilidade são apenas alguns detalhes que rangers e assassinos compartilham, tornando-os escolhas naturais para construções multiclasse.
O ranger domina alguns feitiços de suporte e certas raças têm acesso a truques, portanto, algumas habilidades limitadas de lançamento de feitiços também podem ser incorporadas a esta construção, dependendo das escolhas feitas durante a criação do personagem.
Atribuição de atributos
Agilidade é dada aos assassinos e percepção é dada aos guardiões
- Concentre-se no dano físico e na resistência, em vez das habilidades de lançamento de feitiços, mas não desista totalmente dos feitiços.
Tanto os rangers quanto os assassinos têm a agilidade como seu atributo mais importante. Este também seria um modificador de atributo de lançamento de feitiços se não fosse pelo fato de o ranger usar Sabedoria como seu atributo de lançamento de feitiços.
- Agilidade: Ambas as classes dependem da agilidade para aumentar a destreza, habilidades relacionadas à furtividade e proficiência com armas.
- Percepção: Muito útil para testes de Sabedoria, se o ranger também precisar curar ou suspender uma maldição, um valor alto de Sabedoria é necessário para garantir a precisão do lançamento de feitiços.
- Físico: Constituição mais alta significa mais saúde. Esta é uma profissão de combate, por isso tem uma prioridade média.
- Força: Dependendo da constituição, a importância da força varia. Se o personagem for mais um lutador DPS corpo a corpo, então a Força pode aumentar alguns pontos.
- Inteligência: "Obsoleto", Rangers e Assassinos têm pouca utilidade para Inteligência, pois está ligada à habilidade de lançar feitiços arcanos.
- Carisma: Carisma também é uma estatística menos importante para esta construção, já que rangers e assassinos geralmente se escondem nas sombras ou na natureza, mas jogadores criativos podem tirar vantagem disso.
Seleção de corrida
Elfo Negro
Perder seguidores
Ambas as sub-raças Dark Elf compartilham as mesmas habilidades relacionadas à raça, como Greater Darkvision, Dark Elf Weapon Training e Fey Blood, bem como feitiços utilitários como Feyfire e Darkness. A maior diferença aqui são as inclinações morais. Os cultistas de Lolth são devotados às deusas aranhas negras dos drow, que muitas vezes são más.
Zeldarin
Elfos
Elfos da Floresta
Para este conjunto multiclasse, os elfos da floresta são uma das melhores escolhas, com sua furtividade aprimorada e velocidade de movimento mais rápida, bem como treinamento com armas élficas, visão no escuro e sangue de goblin.
Meio Elfo
Elfo Negro Meio-Elfo
Tenha as vantagens dos Elfos Negros e Humanos, incluindo melhor proficiência em armas e armaduras e habilidades de milícia. Esta escolha tem mais opções de armas e mantém algumas habilidades de lançamento de feitiços élficos.
Meio-Elfo da Floresta
Esta raça possui treinamento com armas élficas e habilidades de milícia, dando-lhes maior poder em termos de seleção de equipamentos e funções de equipe.
Humano
Nenhum
Os talentos da milícia são derivados desta seleção racial. Os humanos também têm maior velocidade de movimento e capacidade de carga do que outras raças.
Githyanki
Nenhum
Os Githyanki são uma excelente escolha tanto para um ranger quanto para um assassino, com sua velocidade de movimento mais rápida e feitiços como salto aprimorado e furtividade de neblina que podem levá-los a qualquer lugar no campo de batalha. As artes marciais lhes dão proficiência com armaduras médias, espadas curtas, espadas longas e espadas grandes.
Halfling
Pé leve
Além de características passivas como Bravura e Sorte de Halfling, você tem vantagem em testes de Furtividade.
Gnomo
Gnomo da Floresta
Esses gnomos são mais orientados para os patrulheiros e as habilidades únicas que possuem incluem conversar com animais e melhorar a furtividade.
Gnomo de Deep Rock
Os gnomos das rochas profundas têm visão no escuro aprimorada e camuflagem de pele rochosa, o que lhes dá vantagem em testes de Furtividade.
Seleção de plano de fundo
O vínculo entre Ranger e Assassino
- Combinando vida ao ar livre, amor pelos animais e vida à margem da sociedade.
Aventureiro Selvagem
Competição, sobrevivência
A escolha óbvia para o Ranger, esse personagem cresceu em um ambiente externo remoto e ainda viaja frequentemente pela natureza.
Mentiroso
Decepção, destreza
Uma versão de criminosos de classe alta, mas mais carismático e astuto do que violento ou intimidador.
Soldado
Competição, intimidação
O clichê de soldados que viraram contrabandistas se aplica a esse combo, que combina a disciplina de um ranger com a paciência de um assassino.
Herói Popular
Treinamento de animais, sobrevivência
Ranger e Assassin são frequentemente heróis lendários, aquele Ranger ou Assassino durão que salva o mundo apesar de sua aparência áspera.
Menino de rua
Hábil e furtivo
Assassinos são comuns, sugerindo que eles começaram sua carreira de ladrão cedo.
Soldado
Competição, intimidação
Talvez esse guarda florestal ou assassino já tenha feito parte do exército ou de uma milícia local, onde aprenderam suas habilidades de sobrevivência.
Criminoso
Engano, furtividade
Comum aos Assassinos, também pode ser usado com Rangers trabalhando em ambientes urbanos.
Talentos e bônus de atributos
Os detalhes da criação de um personagem único
- Nível 12 significa que os jogadores podem escolher seis talentos para personagens multiclasse.
Os jogadores podem decidir como alocar suas opções multiclasse de diversas maneiras. Rangers e Assassinos escolhem suas subclasses no 3º nível, então certifique-se de estar pelo menos no 3º nível em cada classe. Uma possibilidade é o ranger nível 10 e, em seguida, o assassino nível 3.
Especialistas
Descrição
Valor do atributo aumentado
Aumentar o valor de um atributo em 2 pontos ou dois valores de atributos em 1 ponto cada é uma boa maneira de melhorar a agilidade e a percepção ao mesmo tempo.
Alerta
Este talento evita que um personagem seja pego de surpresa e fornece um bônus de 5 em seus testes de Iniciativa.
Atletas
Aumenta a Agilidade ou Força em 1, reduz o tempo que leva para se recuperar da posição pronada e aumenta a distância do salto.
Especialista em Besta
Crucial para construções de longo alcance, isso remove a desvantagem de ataques corpo a corpo e dobra a duração de Ferimentos Lacerantes.
Combate com duas armas
Use duas armas ao mesmo tempo, desde que não sejam armas pesadas, e ganhe 1 CA ao fazer isso.
Introdução aos Feitiços: Sacerdote
Dá ao ranger algum suporte mais útil ou feitiços de cura, dando-lhe uma seleção do livro de feitiços do clérigo.
Destreza
Velocidade de movimento aumentada em 10, não será retardada por terrenos difíceis ao usar a habilidade de corrida e não criará oportunidades de ataque em combate corpo a corpo.
Resistência
Aumente qualquer atributo em um ponto e ganhe proficiência em testes de resistência para esse atributo.
Sniper de feitiço
Para obter habilidades de lançamento de feitiços mais poderosas em combate corpo a corpo ou de longo alcance, você pode escolher alguns truques que usam a percepção ou agilidade do personagem como modificador de atributo de lançamento de feitiços.
Recomendações de equipamentos
Qualquer equipamento que melhore agilidade, percepção ou constituição
- O Assassin Shadow Ranger pode usar uma grande variedade de equipamentos, desde roupas normais até armaduras médias, dependendo da construção.
Os assassinos em Baldur's Gate 3 só podem usar roupas e armas específicas, mas os rangers podem usar quase qualquer equipamento.
- Luvas de DestrezaSe o personagem for um halfling ou um anão, isso aumenta a agilidade do personagem em 2 pontos.
- O Capacete Autônomo fornece ao seu personagem proficiência em testes de resistência de Sabedoria.
- O Arco Curto Fogo Negro concede ao seu usuário resistência ao fogo e ao frio, bem como a habilidade de lançar Aceleração uma vez após cada descanso longo.
- Os sapatos acrobáticos fornecem um bônus nos testes de resistência de Destreza e um bônus no talento Acrobacia.
- O Pano Elegante aumenta a Destreza do usuário em 2 e dá a ele a habilidade Graça do Gato.
Artigos mais recentes