บ้าน ข่าว Ultimate Assassin Build สำหรับ Gloomstalker ใน Baldur's Gate 3

Ultimate Assassin Build สำหรับ Gloomstalker ใน Baldur's Gate 3

ผู้เขียน : David อัปเดต : Jan 17,2025

จ้าวแห่งการลอบสังหารล่องหน: Shadow Ranger/Assassin คู่มือการรวมหลายมืออาชีพ

<>
  • คำอธิบายโดยละเอียดของการรวมกันของ Shadow Ranger/Assassin
  • การกำหนดคุณสมบัติ
  • การเลือกพื้นหลัง
  • ความสามารถพิเศษและโบนัสคุณสมบัติ
  • คำแนะนำอุปกรณ์ <>
  • ภาพรวม
<>

คอมโบ Shadow Ranger/Assassin ขึ้นชื่อในด้านความเสียหายทางกายภาพอันทรงพลังและความสามารถในการต่อสู้ที่หลากหลายใน Baldur's Gate 3 <>

ทั้งเรนเจอร์และนักฆ่าต้องอาศัยคุณสมบัติความคล่องตัวอย่างมาก ความสามารถในการร่ายเวทย์ของเรนเจอร์ต้องใช้คุณสมบัติการรับรู้ที่สูงกว่า <>
    เมื่อเลือกเชื้อชาติ พื้นหลัง และอุปกรณ์ ควรให้ความสำคัญกับการปรับปรุงความคล่องตัว การรับรู้ หรือคุณลักษณะทางกายภาพ <> <>
  • ใน "Baldur's Gate 3" การผสมผสานหลายคลาสจะทำให้ผู้เล่นสนุกสนานอย่างไร้ขีดจำกัดในการสร้างตัวละครที่มีเอกลักษณ์และเป็นส่วนตัว การผสมผสานระหว่าง Ranger และ Assassin นั้นได้รับความนิยมอย่างมากในตัวมันเอง แต่เมื่อสองคลาสย่อยของ Shadow Ranger และ Assassin รวมเข้าด้วยกัน ความอันตรายถึงตายก็ยิ่งน่าประทับใจยิ่งขึ้น <>
  • ทั้งสองอาชีพพึ่งพาความคล่องตัวเป็นค่าความสามารถหลัก และมีทักษะที่สำคัญ เช่น การด้อม การหยิบล็อค และการวางอาวุธ และสามารถตอบสนองบทบาทหลายทีมในทีมได้ Ranger มีทักษะอาวุธเพิ่มเติมและคาถาสนับสนุน ในขณะที่ Assassin มีทักษะโจมตีประชิดที่ทำลายล้าง และเมื่อรวมกันแล้ว ความสามารถในการล่องหนของพวกมันก็น่าประทับใจยิ่งขึ้นไปอีก <>
  • อัปเดตเมื่อวันที่ 24 ธันวาคม 2024 โดย Kristy Ambrose:

Larian Studios จะไม่ผลิต DLC หรือภาคต่อใด ๆ สำหรับ Baldur's Gate 3 จนกว่าจะถึงปี 2025 Patch No. 8 จะเปิดตัวในปีนี้ ซึ่งจะรวมถึงการเพิ่มอาชีพย่อยหลายอาชีพ ซึ่งหมายความว่ามีความเป็นไปได้ใหม่ๆ สำหรับผู้เล่นที่ยังคงสนุกกับการสร้างตัวละครที่สร้างสรรค์และอาจแหวกแนว ความคล่องแคล่วเป็นคุณลักษณะความสามารถที่สำคัญสำหรับเรนเจอร์และนักฆ่า แต่ภูมิปัญญายังต้องได้รับการพิจารณาเมื่อพูดถึงความสามารถในการร่ายเวทย์ของเรนเจอร์ และแต่ละคลาสจำเป็นต้องมีรายละเอียดอื่นๆ ในการเลือก เช่น พื้นหลัง ความสำเร็จ อาวุธ และอุปกรณ์ <>

คำอธิบายโดยละเอียดของการรวมกันของ Shadow Ranger/Assassin

การโจมตีครั้งยิ่งใหญ่ของความดุร้ายและการลักลอบ

- การผสมผสานที่สมบูรณ์แบบของผู้เชี่ยวชาญการเอาชีวิตรอดที่อันตรายถึงชีวิตและทหารรับจ้างผู้โหดเหี้ยม <> คอมโบ Shadow Ranger/Assassin สามารถสร้างความเสียหายทางกายภาพอันทรงพลังได้ทั้งการต่อสู้ระยะประชิดหรือการต่อสู้ระยะไกล ความคล้ายคลึงกันอีกประการระหว่าง Rangers และ Assassins ก็คือพวกมันมีประสิทธิภาพเท่าเทียมกันในการต่อสู้ทั้งระยะไกลและระยะประชิด ไม่ว่าพวกเขาจะต่อสู้ในระยะใกล้หรือระยะไกลก็ขึ้นอยู่กับโครงสร้างเฉพาะที่ผู้เล่นเลือก ซึ่งรวมถึงทักษะ ความสามารถ และอุปกรณ์ที่เลือกด้วย <> ความเชี่ยวชาญด้านการลอบเร้น ความว่องไวของมือ และความคล่องตัวเป็นเพียงรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่เรนเจอร์และนักฆ่าแบ่งปัน ทำให้พวกเขาเป็นตัวเลือกที่เป็นธรรมชาติสำหรับบิลด์หลายคลาส <> เรนเจอร์เชี่ยวชาญคาถาสนับสนุนบางประเภทและเผ่าพันธุ์บางเผ่าสามารถเข้าถึง Cantrip ได้ ดังนั้นความสามารถในการร่ายคาถาที่จำกัดบางอย่างอาจรวมอยู่ในโครงสร้างนี้ ขึ้นอยู่กับตัวเลือกที่ทำระหว่างการสร้างตัวละคร <>

การกำหนดคุณสมบัติ

ความคล่องตัวมอบให้กับนักฆ่า และการรับรู้มอบให้กับผู้พิทักษ์

- มุ่งเน้นไปที่ความเสียหายทางกายภาพและความแข็งแกร่งมากกว่าความสามารถในการร่ายเวทย์ แต่อย่ายอมแพ้กับคาถาโดยสิ้นเชิง <>

ทั้งเรนเจอร์และนักฆ่ามีความคล่องตัวเป็นคุณลักษณะที่สำคัญที่สุด นี่จะเป็นตัวแก้ไขคุณสมบัติการร่ายเวทย์ด้วย หากไม่ใช่เพราะเรนเจอร์ใช้ Wisdom เป็นคุณสมบัติการร่ายเวทของเขา <> <>

ความคล่องตัว:
    ทั้งสองคลาสอาศัยความคล่องตัวเพื่อเพิ่มความคล่องตัว ความสามารถที่เกี่ยวข้องกับการลอบเร้น และความเชี่ยวชาญด้านอาวุธ <>
  • การรับรู้: มีประโยชน์มากสำหรับการตรวจสอบภูมิปัญญา หากเรนเจอร์จำเป็นต้องรักษาหรือถอนคำสาปด้วย จำเป็นต้องมีคะแนนภูมิปัญญาสูงเพื่อให้แน่ใจว่าการร่ายเวทย์มีความแม่นยำ <>
  • รูปร่าง: รัฐธรรมนูญที่สูงขึ้นหมายถึงสุขภาพที่มากขึ้น นี่คืออาชีพการต่อสู้ ดังนั้นจึงมีความสำคัญปานกลาง <>
  • ความแข็งแกร่ง:
  • ความสำคัญของความแข็งแกร่งแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับโครงสร้าง หากตัวละครเป็นนักสู้ DPS ระยะประชิดมากกว่า Strength ก็สามารถเสริมได้บางจุด <> สติปัญญา:
  • "ล้าสมัย" เรนเจอร์และนักฆ่าไม่ค่อยได้ใช้สติปัญญาเนื่องจากมันเชื่อมโยงกับความสามารถในการร่ายเวทย์มนต์ <>
  • ความสามารถพิเศษ: ความสามารถพิเศษยังเป็นสถิติที่สำคัญน้อยกว่าสำหรับโครงสร้างนี้ เนื่องจากเรนเจอร์และนักฆ่ามักจะแฝงตัวอยู่ในเงามืดหรือถิ่นทุรกันดาร แต่ผู้เล่นที่มีความคิดสร้างสรรค์สามารถใช้ประโยชน์จากมันได้ <> <>
  • การคัดเลือกการแข่งขัน
  • **เรซ** **ซับเบรซ**
  • **ความสามารถ**
  • ดาร์คเอลฟ์

สูญเสียผู้ติดตาม

เผ่าพันธุ์ย่อยของ Dark Elf ทั้งสองมีความสามารถที่เกี่ยวข้องกับเผ่าพันธุ์เหมือนกัน เช่น Greater Darkvision, Dark Elf Weapon Training และ Fey Blood รวมถึงคาถาอรรถประโยชน์อย่าง Feyfire และ Darkness ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดที่นี่คือความเอนเอียงทางศีลธรรม ผู้นับถือศาสนาแห่ง Lolth อุทิศให้กับเทพธิดาแมงมุมแห่งความมืดมิดซึ่งมักจะชั่วร้าย <>

เซลดาริน

เอลฟ์

วูดแลนด์เอลฟ์

สำหรับฉากหลายคลาสนี้ เอลฟ์ป่าเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีที่สุด โดยมีการปรับปรุงการลักลอบและความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เร็วขึ้น เช่นเดียวกับการฝึกอาวุธของเอลฟ์ การมองเห็นความมืด และเลือดก็อบลิน <>

ลูกครึ่งเอลฟ์

ดาร์กเอลฟ์ฮาล์ฟเอลฟ์

มีข้อดีของดาร์คเอลฟ์และมนุษย์ รวมถึงความเชี่ยวชาญด้านอาวุธและชุดเกราะที่ดีขึ้น และความสามารถของทหารอาสา ตัวเลือกนี้มีตัวเลือกอาวุธมากขึ้นและยังคงความสามารถในการร่ายเวทย์ของเอลฟ์อยู่ <>

วูดแลนด์ฮาล์ฟเอลฟ์

การแข่งขันครั้งนี้มีการฝึกอาวุธของเอลฟ์และความสามารถของทหารอาสา ทำให้พวกเขามีพลังมากขึ้นในแง่ของการเลือกอุปกรณ์และบทบาทของทีม <>

มนุษย์

ไม่มี

ผลงานของทหารอาสาได้มาจากการคัดเลือกทางเชื้อชาตินี้ มนุษย์ยังมีความเร็วในการเคลื่อนที่และความสามารถในการรับน้ำหนักที่สูงกว่าเผ่าพันธุ์อื่นๆ <> กิทยานกี

ไม่มี

Githyanki เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับทั้งเรนเจอร์หรือนักฆ่า ด้วยความเร็วการเคลื่อนที่ที่เร็วขึ้นและเวทย์มนตร์ เช่น การกระโดดที่เพิ่มขึ้น และการซ่อนตัวของหมอก ที่สามารถพาพวกเขาไปทุกที่ในสนามรบ ศิลปะการต่อสู้ทำให้พวกเขามีทักษะในการใช้ชุดเกราะกลาง ดาบสั้น ดาบยาว และดาบใหญ่ <>

ครึ่งลูกครึ่ง

ไลท์ฟุต

นอกเหนือจากคุณสมบัติติดตัว เช่น ความกล้าหาญ และ Halfling Luck คุณยังได้เปรียบในการตรวจสอบการซ่อนตัวอีกด้วย <>

คำพังเพย

คำพังเพยในป่า

โนมส์เหล่านี้เน้นการเป็นเรนเจอร์มากกว่า และทักษะพิเศษที่พวกเขามี ได้แก่

การพูดคุยกับสัตว์ต่างๆ และการลักลอบที่ดีขึ้น <>

คำพังเพยหินลึก

โนมส์ Deeprock ได้ปรับปรุงการมองเห็นด้านมืดและการพรางตัวของหิน ซึ่งทำให้พวกมันได้เปรียบในการตรวจสอบการซ่อนตัว <>

การเลือกพื้นหลัง

ความผูกพันระหว่างเรนเจอร์และนักฆ่า

- ผสมผสานชีวิตกลางแจ้ง ความรักสัตว์ และการใช้ชีวิตที่อยู่ชายขอบของสังคม <>

**พื้นหลัง**

**ทักษะ** **คำอธิบาย**

นักผจญภัยในป่า

การแข่งขัน การเอาชีวิตรอด

ตัวเลือกที่ชัดเจนสำหรับเรนเจอร์ ตัวละครตัวนี้เติบโตมาในสภาพแวดล้อมกลางแจ้งที่ห่างไกลและยังคงเดินทางในป่าบ่อยครั้ง <> คนโกหก

การหลอกลวง ความชำนาญ

อาชญากรชนชั้นสูง แต่มีเสน่ห์และเจ้าเล่ห์มากกว่าความรุนแรงหรือข่มขู่ <>

ทหาร

การแข่งขัน การข่มขู่

ถ้อยคำที่เบื่อหูของทหารที่กลายเป็นผู้ลักลอบขนของเข้าใช้กับคอมโบนี้ ซึ่งผสมผสานวินัยของทหารพรานเข้ากับความอดทนของนักฆ่า <>

ฮีโร่พื้นบ้าน

ฝึกสัตว์เพื่อความอยู่รอด

เรนเจอร์และนักฆ่ามักจะเป็นฮีโร่ในตำนาน นั่นคือเรนเจอร์หรือนักฆ่าที่แข็งแกร่งที่กอบกู้โลกแม้จะมีรูปร่างหน้าตาที่หยาบกร้านก็ตาม <>

เม่นข้างถนน

เก่งและลึกลับ

นักฆ่าเป็นเรื่องปกติ โดยบอกว่าพวกเขาเริ่มต้นอาชีพโจรตั้งแต่เนิ่นๆ <> ทหาร

การแข่งขัน การข่มขู่

บางทีเรนเจอร์หรือนักฆ่าคนนี้อาจเคยเป็นส่วนหนึ่งของกองทัพหรือกองกำลังอาสาท้องถิ่น ซึ่งเป็นที่ที่พวกเขาได้เรียนรู้ทักษะการเอาชีวิตรอด <>

อาญา

การหลอกลวง การลักลอบ

โดยทั่วไปสำหรับ Assassins มันสามารถใช้ได้กับ Rangers ที่ทำงานอยู่ในเมืองด้วย <>

ความสามารถพิเศษและโบนัสคุณสมบัติ

รายละเอียดการสร้างตัวละครที่ไม่ซ้ำใคร

- ระดับ 12 หมายความว่าผู้เล่นสามารถเลือกความสามารถได้หกแบบสำหรับตัวละครหลายคลาส <> ผู้เล่นสามารถเลือกวิธีการจัดสรรตัวเลือกหลายคลาสได้หลายวิธี เรนเจอร์และนักฆ่าเลือกคลาสย่อยที่ระดับ 3 ดังนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณอยู่อย่างน้อยระดับ 3 ในแต่ละคลาส ความเป็นไปได้อย่างหนึ่งคือเรนเจอร์ระดับ 10 และนักฆ่าระดับ 3 เป็นอย่างน้อย <>

ผู้เชี่ยวชาญ

คำอธิบาย

ค่าแอตทริบิวต์เพิ่มขึ้น

การเพิ่มค่าแอตทริบิวต์หนึ่งค่าขึ้น 2 จุดหรือค่าคุณลักษณะสองค่าขึ้น 1 จุดต่อค่าเป็นวิธีที่ดีในการปรับปรุงความคล่องตัวและการรับรู้ในเวลาเดียวกัน <>

การแจ้งเตือน

ความสำเร็จนี้ช่วยป้องกันไม่ให้ตัวละครถูกจับได้ และมอบโบนัส 5 ให้กับการตรวจสอบความคิดริเริ่มของพวกเขา <> นักกีฬา

เพิ่มความคล่องตัวหรือความแข็งแกร่ง 1 ลดเวลาที่ใช้ในการฟื้นตัวจากการนอนคว่ำ และเพิ่มระยะการกระโดด <>

ผู้เชี่ยวชาญหน้าไม้

สิ่งสำคัญสำหรับการสร้างระยะไกล สิ่งนี้จะขจัดข้อเสียของการโจมตีระยะประชิด และเพิ่มระยะเวลาของ Laceration Wounds เป็นสองเท่า <>

การต่อสู้ด้วยอาวุธสองกระบอก

ใช้อาวุธสองชิ้นพร้อมกัน ตราบใดที่ไม่ใช่อาวุธหนัก และได้รับ 1 AC ในขณะที่ทำเช่นนั้น <>

คาถาเบื้องต้น: นักบวช

ให้การสนับสนุนที่เป็นประโยชน์มากขึ้นแก่เรนเจอร์หรือคาถารักษาโดยการเลือกจากหนังสือคาถานักบวช <>

ความชำนาญ

ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10 จะไม่ถูกทำให้ช้าลงตามภูมิประเทศที่ยากลำบากเมื่อใช้ความสามารถในการพุ่ง และจะไม่เชิญโอกาสในการโจมตีในการต่อสู้ระยะประชิด <>

ความแข็งแกร่ง

เพิ่มคุณลักษณะใด ๆ ขึ้นหนึ่งแต้มและเพิ่มความสามารถในการบันทึกการขว้างสำหรับคุณลักษณะนั้น <> เวทย์มือปืน

เพื่อให้ได้ความสามารถในการร่ายเวทย์ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นในระยะประชิดหรือระยะไกล คุณสามารถเลือกแคนทริปบางส่วนที่ใช้การรับรู้หรือความว่องไวของตัวละครเป็นตัวดัดแปลงคุณสมบัติการร่ายเวทย์ <>

คำแนะนำอุปกรณ์ อุปกรณ์ใดๆ ที่เพิ่มความคล่องตัว การรับรู้ หรือรูปร่าง

- Assassin Shadow Ranger สามารถใช้อุปกรณ์ได้หลากหลาย ตั้งแต่เสื้อผ้าธรรมดาไปจนถึงเกราะขนาดกลาง ขึ้นอยู่กับโครงสร้าง <>

นักฆ่าใน Baldur's Gate 3 สามารถสวมใส่เสื้อผ้าและใช้อาวุธเฉพาะได้เท่านั้น แต่เรนเจอร์สามารถใช้อุปกรณ์ได้เกือบทุกชนิด <> <>

ถุงมือความชำนาญ

หากตัวละครเป็นลูกครึ่งหรือคนแคระ สิ่งนี้จะเพิ่มค่าความคล่องตัวของตัวละคร 2 แต้ม <>

หมวกอัตโนมัติจะทำให้ตัวละครของคุณมีทักษะในการขว้างเพื่อรักษาปัญญา <>

ธนูสั้น Darkfire มอบไฟให้กับผู้สวมใส่และ

ต้านทานความเย็น เช่นเดียวกับความสามารถในการร่าย Haste หนึ่งครั้งหลังจากการพักระยะยาวแต่ละครั้ง <>
  • รองเท้ากายกรรมให้โบนัสในการขว้างแบบประหยัด และโบนัสสำหรับการแสดงกายกรรม <> ผ้าหรูหราเพิ่มความคล่องแคล่วของผู้สวมใส่ 2 และมอบความสามารถ Cat's Grace <> <> <>