Construcción de asesino definitiva para Gloomstalker en Baldur's Gate 3
Master of Stealth Assassination: Guía combinada multiprofesional de Shadow Ranger/Assassin
- Explicación detallada de la combinación Shadow Ranger/Assassin
- Asignación de atributos
- Selección de fondo
- Dotes y bonificaciones de atributos
- Recomendaciones de equipos
Descripción general
- El combo Shadow Ranger/Assassin es conocido por su poderoso daño físico y sus versátiles capacidades de combate en Baldur's Gate 3.
- Tanto los guardabosques como los asesinos dependen en gran medida de los atributos de agilidad; la capacidad de lanzar hechizos del guardabosques requiere atributos de percepción más altos.
- A la hora de elegir raza, procedencia y equipamiento se debe dar prioridad a mejorar la agilidad, la percepción o los atributos físicos.
En "Baldur's Gate 3", la combinación de clases múltiples brinda a los jugadores diversión ilimitada al crear personajes únicos y personalizados. La combinación de Ranger y Assassin es muy popular por sí sola, pero cuando las dos subclases de Shadow Ranger y Assassin se combinan, la letalidad es aún más impresionante.
Ambas profesiones dependen de la agilidad como su principal valor de habilidad y tienen habilidades importantes como escabullirse, abrir cerraduras y desarmar trampas, y son capaces de cumplir múltiples roles en equipo. El Ranger tiene habilidades con armas adicionales y hechizos de apoyo, mientras que el Asesino tiene devastadoras habilidades cuerpo a cuerpo y, cuando se combinan, sus capacidades de sigilo son aún más impresionantes.
Actualizado el 24 de diciembre de 2024 por Kristy Ambrose: Larian Studios no producirá ningún DLC ni secuelas para Baldur's Gate 3 hasta 2025. El parche n.° 8 se lanzará este año. que incluirá la adición de múltiples subcarreras. Esto significa que hay nuevas posibilidades para los jugadores que todavía disfrutan de la creación de personajes creativa y potencialmente innovadora. La destreza es un atributo de habilidad importante para los guardabosques y los asesinos, pero la sabiduría también debe considerarse cuando se trata de las habilidades de lanzamiento de hechizos de un guardabosques, y cada clase requiere que se elijan otros detalles, como antecedentes, hazañas, armas y equipo.
Explicación detallada de la combinación Shadow Ranger/Assassin
El golpe crítico del desenfreno y el sigilo
- La fusión perfecta entre un experto en supervivencia mortal y un mercenario despiadado.
El combo Shadow Ranger/Assassin puede causar un daño físico poderoso en combate cuerpo a cuerpo o a distancia. Otra similitud entre Rangers y Assassins es que son igualmente efectivos tanto en combate a distancia como cuerpo a cuerpo. Si luchan a corta o larga distancia depende de la configuración específica que elija el jugador, que también incluye sus habilidades, capacidades y opciones de equipo.
Las especializaciones en sigilo, prestidigitación y agilidad son solo algunos de los detalles que comparten los guardabosques y los asesinos, lo que los convierte en opciones naturales para las configuraciones multiclase.
El guardabosques domina algunos hechizos de apoyo y ciertas razas tienen acceso a trucos, por lo que también se puede incorporar alguna capacidad limitada de lanzamiento de hechizos en esta configuración dependiendo de las decisiones tomadas durante la creación del personaje.
Asignación de atributos
Se les da agilidad a los asesinos y percepción a los guardianes guardabosques
- Concéntrate en el daño físico y la resistencia en lugar de en las habilidades de lanzamiento de hechizos, pero no renuncies a los hechizos por completo.
Tanto los guardabosques como los asesinos tienen la agilidad como su atributo más importante. Esto también sería un modificador del atributo de lanzamiento de hechizos si no fuera por el hecho de que el guardabosques usa Sabiduría como su atributo de lanzamiento de hechizos.
- Agilidad: Ambas clases dependen de la agilidad para aumentar la destreza, las habilidades relacionadas con el sigilo y el dominio de las armas.
- Percepción: Muy útil para pruebas de Sabiduría, si el guardabosques también necesita curar o levantar una maldición, se necesita una puntuación alta de Sabiduría para garantizar la precisión del lanzamiento de hechizos.
- Físico: Una constitución más alta significa más salud. Esta es una profesión de combate, por lo que tiene una prioridad media.
- Fuerza: Dependiendo de la constitución, la importancia de la fuerza varía. Si el personaje es más un luchador cuerpo a cuerpo con DPS, entonces la Fuerza se puede aumentar algunos puntos.
- Inteligencia: "Obsoleto", los Rangers y Asesinos tienen poca utilidad para la Inteligencia, ya que está ligada a la capacidad de lanzar hechizos arcanos.
- Carisma: El carisma también es una estadística menos importante para esta configuración, ya que los guardabosques y asesinos suelen acechar en las sombras o en la naturaleza, pero los jugadores creativos pueden aprovecharlo.
Selección de carrera
Elfo Oscuro
Perder seguidores
Ambas subrazas de los Elfos Oscuros comparten las mismas habilidades relacionadas con la raza, como Greater Darkvision, Dark Elf Weapon Training y Fey Blood, así como hechizos de utilidad como Feyfire y Darkness. La mayor diferencia aquí son las inclinaciones morales. Los cultistas de Lolth son devotos de las diosas arañas oscuras de los drow, que a menudo son malvadas.
Zeldarin
Elfos
Elfos del bosque
Para este conjunto de clases múltiples, los elfos del bosque son una de las mejores opciones, con su sigilo mejorado y su velocidad de movimiento más rápida, así como entrenamiento con armas élficas, visión en la oscuridad y sangre de duende.
Mitad Elfo
Semielfo elfo oscuro
Tiene las ventajas de los Elfos Oscuros y los Humanos, incluido un mejor dominio de armas y armaduras y habilidades de milicia. Esta elección tiene más opciones de armas y conserva algunas habilidades de lanzamiento de hechizos élficos.
Semielfo del bosque
Esta raza tiene entrenamiento con armas élficas y habilidades de milicia, lo que les otorga mayor poder en términos de selección de equipo y roles en el equipo.
Humano
Ninguno
Las hazañas de la milicia se derivan de esta selección racial. Los humanos también tienen mayor velocidad de movimiento y capacidad de carga que otras razas.
Githyanki
Ninguno
Los Githyanki son una excelente opción tanto para un guardabosques como para un asesino, con su velocidad de movimiento más rápida y hechizos como salto mejorado y sigilo en la niebla que pueden llevarlos a cualquier lugar del campo de batalla. Las artes marciales les dan competencia con armaduras medianas, espadas cortas, espadas largas y grandes espadas.
Mediano
Pie ligero
Además de los rasgos pasivos como la valentía y la suerte del halfling, tienes ventaja en las pruebas de sigilo.
Gnomo
Gnomo del bosque
Estos gnomos están más orientados a los guardabosques y las habilidades únicas que poseen incluyen hablar con animales y mejorar el sigilo.
Gnomo de Deep Rock
Los gnomos de Roca Profunda tienen visión en la oscuridad mejorada y camuflaje de piel de piedra, lo que les da ventaja en las pruebas de Sigilo.
Selección de fondo
El vínculo entre Ranger y Asesino
- Combinando la vida al aire libre, el amor por los animales y vivir al margen de la sociedad.
Aventurero salvaje
Competencia, supervivencia
La elección obvia para el Ranger, este personaje creció en un entorno remoto al aire libre y todavía viaja con frecuencia en la naturaleza.
Mentiroso
Engaño, destreza
Una versión de criminales de clase alta, pero más carismática y astuta que violenta o intimidante.
Soldado
Competencia, intimidación
El cliché de los soldados convertidos en contrabandistas se aplica a este combo, que combina la disciplina de un guardabosques con la paciencia de un asesino.
Héroe popular
Entrenamiento de animales, supervivencia
Ranger y Assassin son a menudo héroes legendarios, ese duro Ranger o Assassin que salva al mundo a pesar de su apariencia tosca.
Pillazo de la calle
Hábil y sigiloso
Los asesinos son comunes, lo que sugiere que comenzaron su carrera de ladrón temprano.
Soldado
Competencia, intimidación
Quizás este guardabosques o asesino alguna vez fue parte del ejército o de una milicia local, que es donde aprendió sus habilidades de supervivencia.
Criminal
Engaño, sigilo
Común a los Asesinos, también se puede usar con los Rangers que trabajan en entornos urbanos.
Dotes y bonificaciones de atributos
Los detalles de la creación de un personaje único
- El nivel 12 significa que los jugadores pueden elegir seis hazañas para personajes de varias clases.
Los jugadores pueden decidir cómo asignar sus opciones de clases múltiples de varias maneras. Los guardabosques y los asesinos eligen sus subclases en el nivel 3, así que asegúrate de estar al menos en el nivel 3 en cada clase. Una posibilidad es ser un guardabosques de nivel 10 y luego al menos un asesino de nivel 3.
Expertos
Descripción
El valor del atributo aumentó
Aumentar el valor de un atributo en 2 puntos o dos valores de atributo en 1 punto cada uno es una buena forma de mejorar la agilidad y la percepción al mismo tiempo.
Alerta
Esta hazaña evita que un personaje sea tomado por sorpresa y proporciona una bonificación de 5 a sus pruebas de Iniciativa.
Atletas
Aumenta la agilidad o la fuerza en 1, reduce el tiempo que lleva recuperarse de una posición boca abajo y aumenta la distancia de salto.
Experto en ballesta
Crucial para configuraciones a distancia, esto elimina la desventaja de los ataques cuerpo a cuerpo y duplica la duración de las heridas por laceración.
Lucha con dos armas
Usa dos armas a la vez, siempre que no sean armas pesadas, y gana 1 CA mientras lo haces.
Introducción a los Hechizos: Sacerdote
Le da al guardabosques más apoyo útil o hechizos de curación dándole una selección del libro de hechizos del clérigo.
Destreza
La velocidad de movimiento aumentó en 10, no se verá ralentizada por terrenos difíciles al usar la habilidad de carrera y no invitará a oportunidades de ataque en combate cuerpo a cuerpo.
Dureza
Aumenta cualquier atributo en un punto y gana competencia en los tiros de salvación para ese atributo.
Francotirador de hechizos
Para obtener una habilidad de lanzamiento de hechizos más poderosa en cuerpo a cuerpo o a largo alcance, puedes elegir algunos trucos que usan la percepción o agilidad del personaje como modificador del atributo de lanzamiento de hechizos.
Recomendaciones de equipos
Cualquier equipo que mejore la agilidad, la percepción o la constitución
- El Assassin Shadow Ranger puede usar una amplia variedad de equipo, desde ropa normal hasta armadura media, dependiendo de la constitución.
Los asesinos en Baldur's Gate 3 solo pueden usar ropa y armas específicas, pero los guardabosques pueden usar casi cualquier equipo.
- Guantes de destrezaSi el personaje es un mediano o un enano, esto aumenta la agilidad del personaje en 2 puntos.
- El casco autónomo proporciona a tu personaje competencia en tiradas de salvación de Sabiduría.
- El Darkfire Shortbow otorga a su portador resistencia al fuego y al frío, así como la capacidad de lanzar Prisa una vez después de cada descanso prolongado.
- Los zapatos acrobáticos proporcionan una bonificación a las tiradas de salvación de Destreza y una bonificación a la dote Acrobacia.
- La tela elegante aumenta la destreza del usuario en 2 y le otorga la habilidad Gracia del gato.
Últimos artículos