Ultimativer Assassinen-Build für Gloomstalker in Baldur's Gate 3
Master of Stealth Assassination: Shadow Ranger/Assassin Multi-Profi-Kombinationsleitfaden
- Detaillierte Erklärung der Shadow Ranger/Assassin-Kombination
- Attributzuweisung
- Hintergrundauswahl
- Talente und Attributsboni
- Ausrüstungsempfehlungen
Übersicht
- Die Shadow Ranger/Assassin-Kombination ist in Baldur's Gate 3 für ihren starken physischen Schaden und ihre vielseitigen Kampffähigkeiten bekannt.
- Sowohl Waldläufer als auch Attentäter verlassen sich stark auf Beweglichkeitsattribute; die Zauberfähigkeit des Waldläufers erfordert höhere Wahrnehmungsattribute.
- Bei der Auswahl von Rasse, Hintergrund und Ausrüstung sollte der Verbesserung der Beweglichkeit, der Wahrnehmung oder der körperlichen Eigenschaften Vorrang eingeräumt werden.
In „Baldur’s Gate 3“ bietet die Kombination mehrerer Klassen den Spielern unbegrenzten Spaß beim Erstellen einzigartiger und personalisierter Charaktere. Die Kombination aus Ranger und Assassin ist für sich genommen sehr beliebt, aber wenn die beiden Unterklassen Shadow Ranger und Assassin miteinander kombiniert werden, ist die Tödlichkeit noch beeindruckender.
Beide Berufe basieren auf Beweglichkeit als Hauptfähigkeitswert und verfügen über wichtige Fähigkeiten wie Schleichen, Schlösser knacken und Fallenentschärfen und sind in der Lage, mehrere Teamrollen zu erfüllen. Der Waldläufer verfügt über zusätzliche Waffenfähigkeiten und Unterstützungszauber, während der Assassine über verheerende Nahkampffähigkeiten verfügt, und in Kombination sind ihre Tarnfähigkeiten noch beeindruckender.
Aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Larian Studios wird bis 2025 keine DLCs oder Fortsetzungen für Baldur’s Gate 3 produzieren. Patch Nr. 8 wird dieses Jahr veröffentlicht. Dies beinhaltet die Hinzufügung mehrerer Unterkarrieren. Dies bedeutet, dass es neue Möglichkeiten für Spieler gibt, die immer noch Freude an der kreativen und potenziell bahnbrechenden Charakterbildung haben. Geschicklichkeit ist ein wichtiges Fähigkeitsattribut für Waldläufer und Attentäter, aber auch Weisheit muss berücksichtigt werden, wenn es um die Zauberfähigkeiten eines Waldläufers geht, und für jede Klasse müssen andere Details ausgewählt werden, wie z. B. Hintergrund, Talente, Waffen und Ausrüstung.
Detaillierte Erklärung der Kombination aus Schattenläufer und Assassine
Der kritische Schlag der Wildheit und Heimlichkeit
- Die perfekte Mischung aus tödlichem Überlebensexperten und rücksichtslosem Söldner.
Die Kombination aus Schattenläufer und Assassine kann sowohl im Nahkampf als auch im Fernkampf starken physischen Schaden verursachen. Eine weitere Ähnlichkeit zwischen Waldläufern und Assassinen besteht darin, dass sie sowohl im Fernkampf als auch im Nahkampf gleichermaßen effektiv sind. Ob sie aus nächster Nähe oder aus großer Entfernung kämpfen, hängt von der spezifischen Bauweise des Spielers ab, zu der auch seine Fertigkeiten, Fertigkeiten und die Wahl seiner Ausrüstung gehören.
Stealth-, Sleight of Hand- und Agility-Spezialisierungen sind nur einige Details, die Waldläufer und Assassinen gemeinsam haben, was sie zur natürlichen Wahl für Mehrklassen-Builds macht.
Der Waldläufer beherrscht einige Unterstützungszauber und bestimmte Rassen haben Zugang zu Cantrips, sodass je nach den bei der Charaktererstellung getroffenen Entscheidungen möglicherweise auch einige eingeschränkte Zauberfähigkeiten in diesen Build integriert sind.
Attributzuweisung
Assassinen erhalten Beweglichkeit und Wächter-Waldläufern wird Wahrnehmung verliehen
- Konzentrieren Sie sich auf physischen Schaden und Zähigkeit statt auf Zauberfähigkeiten, aber geben Sie Zaubersprüche nicht ganz auf.
Sowohl Waldläufer als auch Attentäter haben Beweglichkeit als ihre wichtigste Eigenschaft. Dies wäre auch ein Modifikator für Zauberattribute, wenn der Waldläufer nicht Weisheit als Zauberattribut verwenden würde.
- Beweglichkeit: Beide Klassen setzen auf Beweglichkeit, um Geschicklichkeit, Stealth-Fähigkeiten und Waffenkompetenz zu verbessern.
- Wahrnehmung: Sehr nützlich für Weisheitsprüfungen. Wenn der Waldläufer auch heilen oder einen Fluch aufheben muss, ist ein hoher Weisheitswert erforderlich, um die Genauigkeit der Zauber zu gewährleisten.
- Körperbau:Eine höhere Konstitution bedeutet mehr Gesundheit. Dies ist ein Kampfberuf, daher hat er eine mittlere Priorität.
- Stärke: Je nach Körperbau variiert die Bedeutung der Kraft. Wenn der Charakter eher ein Nahkampf-DPS-Kämpfer ist, kann die Stärke um einige Punkte erhöht werden.
- Intelligenz: „Veraltet“, Waldläufer und Assassinen haben wenig Nutzen für Intelligenz, da sie an arkane Zauberfähigkeiten gebunden ist.
- Charisma: Charisma ist für diesen Build ebenfalls ein weniger wichtiger Wert, da Waldläufer und Attentäter normalerweise im Schatten oder in der Wildnis lauern, aber kreative Spieler können davon profitieren.
Rennauswahl
Dunkelelf
Follower verlieren
Beide Unterrassen der Dunkelelfen verfügen über dieselben rassenbezogenen Fähigkeiten, wie z. B. Große Dunkelsicht, Dunkelelfen-Waffentraining und Feenblut, sowie nützliche Zaubersprüche wie Feenfeuer und Dunkelheit. Der größte Unterschied besteht hier in moralischen Neigungen. Kultisten von Lolth verehren die dunklen Spinnengöttinnen der Drow, die oft böse sind.
Zeldarin
Elfen
Waldlandelfen
Für dieses Mehrklassenset sind Waldelfen mit ihrer verbesserten Tarnung und schnelleren Bewegungsgeschwindigkeit sowie Elfenwaffentraining, Dunkelsicht und Goblinblut eine der besten Optionen.
Halbelf
Dunkelelf-Halbelf
Haben Sie die Vorteile von Dunkelelfen und Menschen, einschließlich besserer Waffen- und Rüstungskenntnisse und Milizfähigkeiten. Diese Wahl bietet mehr Waffenoptionen und behält einige Zauberfähigkeiten der Elfen bei.
Waldland-Halbelf
Diese Rasse verfügt über elfisches Waffentraining und Milizfähigkeiten, was ihnen größere Macht in Bezug auf Ausrüstungsauswahl und Teamrollen verleiht.
Mensch
Keine
Miliz-Heldentaten werden aus dieser Rassenauswahl abgeleitet. Menschen haben auch eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit und Tragfähigkeit als andere Rassen.
Githyanki
Keine
Die Githyanki sind eine ausgezeichnete Wahl für Waldläufer oder Attentäter, da sie sich schneller bewegen und mit Zaubersprüchen wie verbessertem Springen und Nebelschleichen an jeden beliebigen Ort auf dem Schlachtfeld gelangen können. Durch die Kampfkunst beherrschen sie den Umgang mit mittleren Rüstungen, Kurzschwertern, Langschwertern und Großschwertern.
Halbling
Leichte Füße
Zusätzlich zu passiven Eigenschaften wie Tapferkeit und Halblingsglück hast du Vorteile bei Heimlichkeitswürfen.
Gnom
Waldzwerg
Diese Zwerge sind stärker auf Waldläufer ausgerichtet und verfügen über einzigartige Fähigkeiten, unter anderem das Sprechen mit Tieren und eine verbesserte Tarnung.
Deep Rock Gnome
Deeprock-Gnome verfügen über eine verbesserte Dunkelsicht und Steinhauttarnung, was ihnen einen Vorteil bei Heimlichkeitswürfen verschafft.
Hintergrundauswahl
Die Verbindung zwischen Ranger und Assassine
- Eine Mischung aus Leben im Freien, Liebe zu Tieren und einem Leben am Rande der Gesellschaft.
Wilder Abenteurer
Wettbewerb, Überleben
Die offensichtliche Wahl für den Ranger, dieser Charakter wuchs in einer abgelegenen Umgebung im Freien auf und reist immer noch häufig in der Wildnis.
Lügner
Täuschung, Geschicklichkeit
Eine Oberschichtversion von Kriminellen, aber eher charismatisch und gerissen als gewalttätig oder einschüchternd.
Soldat
Konkurrenz, Einschüchterung
Das Klischee von Soldaten, die zu Schmugglern wurden, trifft auf diese Kombination zu, die die Disziplin eines Waldläufers mit der Geduld eines Attentäters kombiniert.
Volksheld
Tiere trainieren, Überleben
Ranger und Assassine sind oft legendäre Helden, der harte Ranger oder Assassine, der trotz seines rauen Aussehens die Welt rettet.
Straßenjunge
Gekonnt und heimlich
Attentäter kommen häufig vor, was darauf hindeutet, dass sie ihre Karriere als Diebe schon früh begonnen haben.
Soldat
Konkurrenz, Einschüchterung
Vielleicht war dieser Ranger oder Attentäter einmal Teil des Militärs oder einer örtlichen Miliz, wo sie ihre Überlebensfähigkeiten erlernten.
Kriminell
Täuschung, Heimlichkeit
Es ist bei Assassinen üblich, kann aber auch bei Rangern verwendet werden, die in städtischen Umgebungen arbeiten.
Talente und Attributsboni
Die Details zur Erstellung eines einzigartigen Charakters
- Level 12 bedeutet, dass Spieler sechs Talente für Charaktere mit mehreren Klassen auswählen können.
Spieler können auf verschiedene Weise entscheiden, wie sie ihre Mehrklassenoptionen zuweisen. Waldläufer und Assassinen wählen ihre Unterklassen auf der 3. Stufe aus. Stellen Sie also sicher, dass Sie in jeder Klasse mindestens die 3. Stufe erreichen. Eine Möglichkeit ist ein Ranger der Stufe 10, dann mindestens ein Attentäter der Stufe 3.
Experten
Beschreibung
Attributwert erhöht
Das Erhöhen eines Attributwerts um 2 Punkte oder zweier Attributwerte um jeweils 1 Punkt ist eine gute Möglichkeit, gleichzeitig Beweglichkeit und Wahrnehmung zu verbessern.
Alarm
Dieses Talent verhindert, dass ein Charakter unvorbereitet ertappt wird, und gewährt einen Bonus von 5 auf seine Initiativewürfe.
Sportler
Erhöht die Beweglichkeit oder Stärke um 1, verkürzt die Zeit, die zur Erholung vom Liegendanschlag benötigt wird, und erhöht die Sprungweite.
Armbrustexperte
Entscheidend für Fernkampf-Builds, da dies den Nachteil von Nahkampfangriffen beseitigt und die Dauer von Schnittwunden verdoppelt.
Kampf mit zwei Waffen
Verwenden Sie zwei Waffen gleichzeitig, sofern es sich nicht um schwere Waffen handelt, und gewinnen Sie dabei 1 AC.
Einführung in Zaubersprüche: Priester
Gibt dem Waldläufer weitere nützliche Unterstützungs- oder Heilzauber, indem er ihm eine Auswahl aus dem Zauberbuch des Klerikers gibt.
Geschicklichkeit
Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde um 10 erhöht, wird bei Verwendung der Sprint-Fähigkeit nicht durch schwieriges Gelände verlangsamt und lädt im Nahkampf nicht zu Angriffsmöglichkeiten ein.
Zähigkeit
Erhöhe ein beliebiges Attribut um einen Punkt und lerne, Würfe für dieses Attribut zu retten.
Zauberscharfschütze
Um eine stärkere Zauberfähigkeit im Nahkampf oder auf große Entfernung zu erlangen, können Sie einige Cantrips wählen, die die Wahrnehmung oder Beweglichkeit des Charakters als Modifikator für das Zauberattribut verwenden.
Ausrüstungsempfehlungen
Alle Geräte, die Beweglichkeit, Wahrnehmung oder Konstitution verbessern
- Der Assassin Shadow Ranger kann je nach Build eine große Auswahl an Ausrüstung verwenden, von normaler Kleidung bis hin zu mittlerer Rüstung.
Attentäter in Baldur's Gate 3 können nur Kleidung tragen und bestimmte Waffen verwenden, Ranger können jedoch fast jede Ausrüstung verwenden.
- GeschicklichkeitshandschuheWenn der Charakter ein Halbling oder ein Zwerg ist, erhöht dies die Beweglichkeit des Charakters um 2 Punkte.
- Der autonome Helm verleiht Ihrem Charakter Kenntnisse in Weisheitsrettungswürfen.
- Der Darkfire Shortbow gewährt seinem Träger Feuer- und Kälteresistenz sowie die Fähigkeit, nach jeder langen Pause einmal Tempo zu wirken.
- Akrobatische Schuhe bieten einen Bonus auf Geschicklichkeitsrettungswürfe und einen Bonus auf das Talent Akrobatik.
- Eleganter Stoff erhöht die Geschicklichkeit des Trägers um 2 und verleiht ihm die Fähigkeit „Katzenanmut“.
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