Civilization 7: Ranking Modern Civilizations
In *Civilization 7 *staat de moderne tijd als het cruciale tijdperk waarin de climax van het spel zich ontvouwt en overwinnaars ontstaan. Overgang van het verkenningsleeftijd, is het cruciaal om uw voordelen te benutten en strategische beslissingen te nemen om uw triomf te beveiligen. De beschaving die u selecteert, speelt een cruciale rol bij het behalen van de overwinning, met tien beschavingen beschikbaar in de moderne tijd, plus een extra als u het kruispunt van de wereld DLC hebt. In combinatie met de juiste leiders kunnen deze beschavingen formidabele synergieën creëren. Om u te helpen bij het navigeren van uw keuzes, hier is een uitgebreide lijst met de beste moderne leeftijd beschavingen in *Civ 7 *.
Houd er rekening mee dat uw gekozen leider uw gameplay met specifieke buffs kan verbeteren. Denk bij het overwegen van een beschaving over hoe deze met uw leider wordt gesynchroniseerd om uw potentieel te maximaliseren. Deze laaglijst rangschikt beschavingen op basis van hun zelfstandige kracht, dus overweeg deze interacties bij het maken van uw selectie.
Beste Civ 7 Modern Civs
Civ 7 Moderne Civs Tier List
S-Tier: Amerika, Meiji Japan
A-Tier: Frans Empire, Mexico, Qing
B-tier: Buganda, Pruisen, Rusland, Siam
C-Tier: Mughal
Opmerking: we hebben de nieuwe DLC Civ Groot -Brittannië nog niet gerangschikt - de tijd zal vertellen hoe het meet!
S-tier moderne burgers
Dit zijn de crème van het gewas in de beschaving 7 . Met superieure militaire eenheden en robuuste toegang tot hulpbronnen kunt u de spelkaart domineren met deze keuzes.
S-Tier: Amerika
Frontier -uitbreiding - Waal 100 goud elke keer dat u een bron verbetert. +30% productie om het Vrijheidsbeeld te construeren. Marine - Amerikaanse unieke infanterie -eenheid. Heeft het amfibische vermogen. Goedkoper om te trainen. Prospector - Amerikaanse unieke civiele eenheid. Claimt een landbron buiten uw reguliere schikkingsradius. Industrial Park - American Uniek kwartaal. Gemaakt door het bouwen van de Railyard en Steel Mill in hetzelfde district. +2 eten in deze stad voor elke aan deze stad toegewezen bron. Railyard - +5 productie. +1 productie aangrenzen voor kwartalen en wonderen. Amerikaans uniek productiegebouw. Tijdloos. Steel Mill - +6 productie. Goud aangrenzen voor middelen en wonderen. Amerikaans uniek productiegebouw. Tijdloos.
Amerika blinkt uit in de moderne tijd met zijn veelzijdige gebruik van hulpbronnen. De Frontier Expansion Trait biedt aanzienlijke gouden boosts door de middelen te verbeteren. De combinatie van Railyard en Steel Mill in het industriële park biedt aanzienlijk voedsel, productie en goud, waardoor de VS een goed afgeronde beschaving is die in staat is tot snelle expansie en hoge productie. Het vermogen van de Prospector om middelen te claimen en het amfibische vermogen van de Marine verbeteren de Amerikaanse strategische flexibiliteit en militaire bekwaamheid verder.
S-Tier: Meiji Japan
Goisshin - Wanneer u een gebouw overbouwt, krijgt u wetenschap gelijk aan 50% van de productiekosten van het gebouw. +30% productie voor het bouwen van dogo onsen. Mikasa - Meiji Japanse unieke zware marine -eenheid. De eerste keer dat deze eenheid wordt vernietigd, respawist het in de dichtstbijzijnde nederzetting die u bezit op 50% HP. Zero - Meiji Japanse unieke vechterluchtunit. Verhoogd bereik. +4 gevechtssterkte tegen andere jachtluchteenheden. Kan vijandelijke luchteenheden onderscheppen. Zaibatsu - Meiji unieke kwartaal. Gemaakt door de Ginko en Jukogyo te bouwen in hetzelfde district. +1 goud en productie op gebouwen in aangrenzende districten. Ginko - +5 goud. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Meiji Japan uniek goudgebouw. Tijdloos. Jukogyo - +5 productie. +1 productie aangrenzen voor kustterrein en wonderen. Meiji Japan Uniek productie -gebouw. Tijdloos.
Meiji Japan staat bekend om zijn vindingrijkheid en krachtige eenheden. De Goisshin -eigenschap zorgt voor aanpassingen van het district en het bouwen terwijl ze wetenschap verdienen, wat cruciaal is om in de moderne tijd vooruit te gaan. Het kwart van de Zaibatsu vergroot goud en productie aanzienlijk, wat een sterke push van eindspel vergemakkelijkt. De Mikasa- en Zero -eenheden bieden formidabele marine- en luchtsuperioriteit, met het vermogen van de Mikasa om een laag strategische diepte toe te voegen aan uw militaire verlovingen.
A-Tier moderne burgers
A-Tier-beschavingen bieden een sterke mix van middelen en militaire eenheden, waardoor ze betrouwbare keuzes zijn voor verschillende overwinningspaden.
A-Tier: Frans Empire
Liberte, Egalite, Fraternite - U kunt de feesteffecten van elke standaardregering in de moderne tijd selecteren. +30% productie voor het bouwen van de Eiffeltoren. Garde Imperialle - Franse imperiale unieke infanterie -eenheid. Kan een afstandsaanval maken. +2 gevechtssterkte wanneer binnen een vriendelijke legercommandant Radius. Duurder om te trainen. Jacobin - Een geweldig persoon met één lading. Kan alleen worden getraind in steden met een laan en de specifieke Jacobin heeft eenmaal ontvangen. De kosten stijgen per jacobine getraind. Avenue - Franse keizerlijke wijk. Gemaakt door de Jardin A La Francaise en Salon te bouwen in hetzelfde district. +2 geluk op kwartalen in deze stad. Jardin a la Francaise - +5 Cultuur. +1 geluk aangrenzende voor cultuurgebouwen en wonderen. Frans Empire Uniek cultuurgebouw. Tijdloos. Salon - +5 geluk. +1 Cultuur aangrenzen voor geluksgebouwen en wonderen. Frans Empire Uniek geluksgebouw. Tijdloos.
Het Franse rijk is ideaal voor degenen die een culturele overwinning nastreven. De Avenue, gevormd door de Jardin a la Francaise en Salon, creëert een synergetische lus van cultuur en geluk en versnelt uw vooruitgang door de moderne tijd. De Liberte, Egalite, Fraternite Trait verbetert dit verder door u in staat te stellen nuttige feesteffecten te selecteren. De Garde Imperiale biedt defensieve mogelijkheden en zorgt ervoor dat u uw culturele inspanningen kunt beschermen.
A-Tier: Mexico
Revolucion - begint met een unieke regering, revolucie. Deze regering heeft één feesteffect, +30% cultuur gedurende 10 beurten. Kan geen ander overheidstype invoeren. +30% productie voor het bouwen van Palacio de Bellas Artes. Soldaderas - Mexicaanse unieke infanterie -eenheid. Aangrenzende eenheden genezen +10 pk. Stapelt niet. Revolucionario - Een geweldig persoon met één aanklacht. Kan alleen worden getraind in steden met een Zocalo, en de specifieke ontvangen revolucionario is willekeurig. Elke revolucionario kan slechts eenmaal worden ontvangen. De kosten stijgen per revolucionario getraind. Zocalo - Mexicaanse unieke wijk. Gemaakt door het bouwen van de Catedral en Portal de Mercanderes in hetzelfde district. +2 Cultuur voor elke traditie die in de overheid werd ingebracht. Catedral - +5 cultuur. +1 geluk aangrenzende voor cultuurgebouwen en wonderen. Mexicaans uniek cultuurgebouw. Tijdloos. Portal de Mercaderes - +5 cultuur. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Mexicaans uniek cultuurgebouw. Tijdloos.
Mexico is een andere krachtpatser voor culturele overwinningen en biedt substantiële cultuur en goud. De Revolucion -eigenschap biedt een belangrijke cultuurboost tijdens de feesten, terwijl de Zocalo -wijk dit voordeel verder versterkt. De Soldaderas -eenheid voegt een verdedigingsrand toe door genezing van eenheid mogelijk te maken, waardoor Mexico een sterke mededinger wordt voor diegenen die cultureel willen domineren.
A-Tier: Qing
Kang Qian Shengshi - +4 goud, +3 cultuur, +2 invloed, maar -1 wetenschap uit geïmporteerde bronnen. +30% productie naar de bouw van Chengde Mountain Resort. Gusa - Qing unieke infanterie -eenheid. +4 gevechtssterkte indien grenzend aan een andere GUSA. Hangshang - Qing unieke handelaar. Burger die een handelsroute kan opzetten om middelen te importeren vanuit een buitenlandse schikking. Krijg 50 goud voor elke verworven bron bij het maken van een marine -handelsroute. Huiguan - Qing uniek kwartaal. Gemaakt door de Qianzhuang en Shiguan te bouwen in hetzelfde district. +35% invloed in deze regeling. Shiguan - +6 wetenschap. +1 geluk aangrenzende gebouwen en wonderen van geluk. Qing uniek wetenschapsgebouw. Tijdloos. Qianzhuang - +5 goud. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Qing uniek goudgebouw. Tijdloos.
De Qing -beschaving biedt een evenwichtige aanpak met boosts in goud, cultuur en invloed, hoewel het zorgvuldig beheer vereist vanwege zijn wetenschapsboete. De Kang Qian Shengshi-eigenschap kan een tweesnijdend zwaard zijn, waardoor strategische hulpbronnen en wonderbeheer nodig zijn. De GUSA -eenheid biedt militaire kracht, en het Huiguan -kwartaal verbetert uw invloed aanzienlijk, waardoor Qing een veelzijdige keuze is voor verschillende overwinningsomstandigheden.
B-tier moderne burgers
B-tier beschavingen bieden solide voordelen, maar kunnen meer gespecialiseerd of situationeel zijn.
B-tier: Buganda
Rivieraanvallen - Krijg cultuur bij het plunderen van gebouwen of verbeteringen die gelijk zijn aan de opbrengst of genezing. Land militaire eenheden krijgen het amfibische vermogen. +30% productie naar het bouwen van Muzibu Azaala Mpanga. Abambowa - Bugandan unieke infanterie -eenheid. Genees +10 HP van het plunderen van elke tegel. MWAMI - BUGANDAN Unique Army Commander. 50% levert uit plunderen binnen zijn opdrachtradius. Kabaka's meer - +3 geluk. Ontvangt meeropbrengstbonussen, inclusief opbrengsten voor alle capaciteiten van Buganda en het Muzibu Azaala Mpanga Wonder. Bugandan unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op plat terrein worden geplaatst. Één per regeling.
Buganda is ideaal voor spelers die genieten van een agressievere speelstijl gericht op plunderen. De rivier trekt eigenschap en eenheden zoals de Abambowa en Mwami profiteren van deze strategie, maar het vereist constante oorlogvoering om effectief te zijn. Terwijl het meer van de Kabaka geluk biedt, ontbreekt Buganda geen directe toegang tot cruciale moderne leeftijdsopbrengsten, waardoor het een nichekeuze is.
B-tier: Pruisen
Bloed en ijzer - eenheden ontvangen +1 gevechtssterkte voor elke onvriendelijke of ergere civ -relatie. Hussar - Pruisische unieke cavalerie -eenheid. Heeft +1 beweging. +1 gevechtssterkte voor elke beweging die het heeft overgebleven. Stuka - Pruisische grondaanvalluchtunit. +3 gevechtssterkte tegen landeenheden. Staatseisenbahn - Pruisische unieke spoorweg. +2 goud en productie op landelijke tegels met een Staatseisenbahn.
Pruisen is perfect voor degenen die gedijen op conflicten en kracht krijgen van gespannen relaties met andere beschavingen. De Hussar- en Stuka -eenheden zijn krachtig in gevechten, maar de focus van Pruisen op militaire macht kan je kwetsbaar maken op andere gebieden zoals wetenschap en cultuur, die cruciaal zijn in de moderne tijd. De Staatseisenbahn helpt bij goud en productie, maar een bredere strategie is nodig om te slagen.
B-tier: Rusland
ProSveshchenie - +1 cultuur op districten in steden. +1 Wetenschap op districten in Tundra. +30% productie om de hermitage te construeren. Cossack - Russische unieke cavalerie -eenheid. +4 gevechtssterkte in vriendelijk territorium. Katyusha Rocket Launcher - Russische unieke belegeringseenheid. Heeft +1 beweging. Lagere basisgevechtssterkte maar heeft het splash -vermogen. Schade toebrengen aan vijandelijke eenheden naast de doeleenheid. Obchchina - +2 voedsel van aangrenzende boerderijen. +2 cultuur in de toendra. Russisch rijk unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Kan niet worden geplaatst naast een andere Obshchina.
Rusland biedt bescheiden opbrengstbonussen, met name in de toendra, die de effectiviteit ervan kunnen beperken, afhankelijk van uw kaart. De Rocket Launcher van Cossack en Katyusha bieden defensieve capaciteiten, maar de algemene strategie van Rusland houdt misschien niet gelijke tred met meer gespecialiseerde beschavingen in termen van opbrengsten en technologische vooruitgang.
B-tier: Siam
ITSAPHARAHAB - Krijgt een unieke diplomatieke actie om onmiddellijk Suzerain van een stadstaat te worden tegen een hogere invloedskosten dan bij onafhankelijke vriendschap te raken. +30% productie naar het construeren van Doi Suthep. Chang Beun - Siamese unieke afstandseenheid. Heeft afstandsverhoogde sterkte en +1 beweging verhoogd. Kan bewegen na het aanvallen. UPARAT - Een geweldig persoon met één lading. Kan alleen worden getraind in steden wanneer een onafhankelijke macht bevriend is geraakt en de specifieke ontvangen Uparat is willekeurig. Elke UPARAT kan maar één keer worden ontvangen. De kosten stijgen per Uparat getraind. BANG - +3 Cultuur en geluk. Siamese unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op een bevaarbare rivier worden geplaatst.
Het unieke vermogen van Siam om Suzerain van een stadstaat te worden, kan voordelig zijn als u voldoende invloed kunt genereren. De Chang Beun biedt sterke afstandsmogelijkheden, maar de algemene strategie van SIAM hangt sterk af van de juiste stadstaten en het effectief beheren van invloed.
C-tier moderne burgers
C-Tier-beschavingen zijn meer situationeel en vereisen mogelijk een unieke speelstijl, het meest geschikt voor ervaren spelers.
C-Tier: Mughal
Paradise of Nations - +75% goud uit alle bronnen. -25% voor alle andere opbrengsten. +30% productie om het rode fort te construeren. Sepoy - Mughal unieke infanterie -eenheid. Kan een bombardransuitval maken. Zamindar - Mughal unieke kolonist. Civiele eenheid die in staat is om nieuwe steden op te richten. +1 populatie op nieuwe nederzettingen. Stepwell - +2 voedsel van aangrenzende boerderijen. Mughal unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op plat terrein worden geplaatst. Kan niet worden geplaatst naast een andere stepwell.
De Mughal -beschaving biedt een aanzienlijk goudvoordeel met het paradijs van de eigenschap van Nations, maar de boete van -25% voor andere opbrengsten vereist zorgvuldig beheer. Hoewel de sepoy- en Zamindar -eenheden nuttig zijn, hangt de potentiële hangen van de Mughal af van het verzachten van de opbrengststraf om concurrerend te blijven in wetenschap en cultuur, cruciaal voor succes in de moderne tijd.
Laatste artikelen