문명 7 : 현대 문명 순위
*문명 7 *에서, 현대 시대는 게임의 절정이 전개되고 승리하는 중추적 인 시대입니다. 탐험 연령에서 전환하면 장점을 활용하고 승리를 확보하기위한 전략적 결정을 내리는 것이 중요합니다. 당신이 선택한 문명은 현대 시대에 10 개의 문명을 이용할 수있는 10 개의 문명과 세계 DLC의 교차로가있는 경우 추가로 승리를 달성하는 데 중요한 역할을합니다. 적절한 지도자와 짝을 이룰 때, 이러한 문명은 강력한 시너지 효과를 만들 수 있습니다. 선택을 탐색 할 수 있도록 *Civ 7 *에서 최고의 현대 시대 문명의 포괄적 인 계층 목록이 있습니다.
선택한 리더는 특정 버프로 게임 플레이를 향상시킬 수 있습니다. 문명을 고려할 때 문명을 고려할 때, 당신의 잠재력을 극대화하기 위해 지도자와 어떻게 시너지 될지 생각해보십시오. 이 계층 목록은 독립형 힘을 기반으로 문명을 평가하므로 선택할 때 이러한 상호 작용을 고려하십시오.
Best Civ 7 Modern Civs
Civ 7 Modern Civs 계층 목록
S-Tier : America, Meiji Japan
A-Tier : 프랑스 제국, 멕시코, Qing
B-Tier : Buganda, Prussia, Russia, Siam
C-Tier : Mughal
참고 : 우리는 아직 새로운 DLC Civ Great Britain을 평가하지 않았습니다. 시간은 그것이 어떻게 측정되는지 알려줄 것입니다!
S-Tier Modern Civs
이것들은 문명 에서 작물의 크림입니다. 우수한 군사 부대와 강력한 자원 액세스를 통해 이러한 선택으로 게임 맵을 지배 할 수 있습니다.
S-Tier : 미국
프론티어 확장 - 자원을 향상시킬 때마다 100 골드를 얻습니다. 자유의 여신상을 건설하기위한 +30% 생산. 해양 - 미국 독특한 보병 유닛. 수륙 양용 능력이 있습니다. 훈련하기 위해 더 저렴합니다. Prospector- 미국 독특한 민간인. 정기적 인 정착 반경 외부의 토지 자원을 청구합니다. 산업 단지 - 미국 독특한 분기. 같은 지구에 railyard와 Steel Mill을 건설하여 만들어졌습니다. 이 도시의 음식 +2이 도시에 할당 된 모든 자원에 대한 음식. Railyard- +5 생산. 분기 및 불가사의에 대한 +1 생산 인접성. 미국 독특한 생산 건물. 영원한. 제철소 - +6 생산. 자원과 불가사의에 대한 금 인접. 미국 독특한 생산 건물. 영원한.
미국은 다재다능한 자원 활용으로 현대에 탁월합니다. 프론티어 확장 특성은 자원을 개선하여 상당한 금 향상을 제공합니다. Railyard와 Steel Mill의 산업 단지로의 조합은 상당한 식품, 생산 및 금을 제공하여 미국은 급속한 확장과 높은 생산을 할 수있는 균형 잡힌 문명으로 만듭니다. Prospector의 자원을 주장하는 능력과 해양의 수륙 양용 능력은 미국의 전략적 유연성과 군사력을 더욱 향상시킵니다.
S-Tier : Meiji Japan
GOISSHIN- 건물을 과도하게 건설 할 때 건물 생산 비용의 50%에 해당하는 과학을 얻습니다. Dogo Onsen 건설을위한 +30% 생산. MIKASA -Meiji 일본 독특한 무거운 해군 유닛. 이 장치가 처음 파괴되면 50% HP에서 소유 한 가장 가까운 정착지에서 부활합니다. 제로 -Meiji 일본 독특한 전투기 항공 장치. 증가 범위. +4 다른 전투기 항공 장치에 대한 전투 강도. 적 공기 장치를 가로 채겠습니다. Zaibatsu -Meiji 독특한 분기. 같은 지역에 Ginko와 Jukogyo를 건설하여 만들어졌습니다. 인접 지역의 건물에서 금과 생산 +1. ginko- +5 골드. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. Meiji Japan 독특한 금 건물. 영원한. Jukogyo- +5 생산. 해안 지형 및 불가사의의 +1 생산 인접성. Meiji Japan 독특한 생산 건물. 영원한.
Meiji Japan은 수완과 강력한 유닛으로 유명합니다. Goisshin 특성은 과학을 획득하면서 지구 및 건물 조정을 허용하며, 이는 현대에 발전하는 데 중요합니다. Zaibatsu Quarter는 금과 생산을 크게 높이고 강력한 최종 게임 푸시를 촉진합니다. Mikasa와 Zero 유닛은 Mikasa가 군사 계약에 전략적 깊이를 더한 층을 추가 할 수있는 강력한 해군 및 공기 우월성을 제공합니다.
A-Tier Modern Civs
A-Tier Civilizations는 강력한 자원과 군사 단위를 제공하여 다양한 승리 경로를위한 신뢰할 수있는 선택을 제공합니다.
A-Tier : 프랑스 제국
Liberte, Egalite, Fraternite- 현대의 표준 정부의 축하 효과를 선택할 수 있습니다. 에펠 탑 건설을위한 +30% 생산. Garde Imperiale- 프랑스 제국 독특한 보병 유닛. 원거리 공격을 만들 수 있습니다. 친절한 군대 사령관 반경 내에서 +2 전투 강도. 훈련하는 데 더 비쌉니다. Jacobin- 한 번의 책임을 가진 훌륭한 사람. 길은 도시에서만 훈련을받을 수 있으며 특정 자코빈은 한 번받습니다. Jacobin 훈련 당 비용 증가. 애비뉴 - 프랑스 제국 쿼터. 같은 지역에 Jardin A La Francaise와 Salon을 건설하여 만들어졌습니다. 이 도시의 분기에 +2 행복. Jardin A La Francaise- +5 문화. +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 프랑스 제국 독특한 문화 건물. 영원한. 살롱 - +5 행복. 행복 건물과 불가사의를위한 +1 문화 인접성. 프랑스 제국 독특한 행복 건물. 영원한.
프랑스 제국은 문화적 승리를 추구하는 사람들에게 이상적입니다. Jardin A La Francaise와 Salon이 형성된 Avenue는 문화와 행복의 시너지 적 루프를 만들어 현대 시대의 진보를 가속화합니다. Liberte, Egalite, Fraternite 특성은 유익한 축하 효과를 선택할 수있게하여이를 향상시킵니다. Garde Imperiale은 방어 능력을 제공하여 문화적 노력을 보호 할 수 있도록합니다.
A-Tier : 멕시코
Revolucion- 독특한 정부 인 Revolucion으로 시작합니다. 이 정부는 하나의 축하 효과, +30% 문화 10 턴입니다. 다른 정부 유형을 입력 할 수 없습니다. Palacio de Bellas 아트 건설을위한 +30% 생산. Soldaderas- 멕시코 독특한 보병 유닛. 인접한 유닛은 +10 마력을 치료합니다. 스택이 없습니다. Revolucionario- 한 번의 책임이있는 훌륭한 사람. Zocalo와 함께 도시에서만 훈련을받을 수 있으며, 특정 Revolucionario는 무작위입니다. 각 revolucionario는 한 번만받을 수 있습니다. revolucionario에 당 비용 증가. Zocalo- 멕시코 독특한 분기. 같은 지역에 Catedral 및 Portal de Mercanderes를 건설하여 만들어졌습니다. +2 모든 전통에 대한 문화 정부에 슬롯. Catedral- +5 문화. +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 멕시코 독특한 문화 건물. 영원한. 포털 드 머카 데스 - +5 문화. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. 멕시코 독특한 문화 건물. 영원한.
멕시코는 문화적 승리를위한 또 다른 강국이며, 실질적인 문화와 금을 제공합니다. revolucion 특성은 축하 행사 중에 상당한 문화 향상을 제공하는 반면, Zocalo Quarter는 이러한 이점을 더욱 증폭시킵니다. Soldaderas 부대는 단위 치유를 가능하게함으로써 방어 우위를 추가하여 멕시코를 문화적으로 지배하려는 사람들에게 강력한 경쟁자로 만듭니다.
A-Tier : Qing
Kang Qian Shengshi- +4 골드, +3 문화, +2 영향, 수입 자원의 -1 과학. Chengde Mountain Resort 건설을위한 +30% 생산. GUSA -Qing 독특한 보병 유닛. +4 다른 GUSA에 인접한 경우 전투 강도. Hangshang -Qing 독특한 상인. 외국 정착지에서 자원을 수입하기위한 무역 경로를 구축 할 수있는 민간인. 해군 무역 경로를 만들 때 획득 한 모든 자원에 대해 50 골드를 얻습니다. Huiguan -Qing 독특한 분기. 같은 지역에 Qianzhuang과 Shiguan을 건설하여 만들어졌습니다. 이 합의에서 +35%의 영향. 시구 안 - +6 과학. +1 행복 건물과 불가사의에 대한 행복. Qing 독특한 과학 건물. 영원한. Qianzhuang- +5 골드. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. Qing 독특한 골드 빌딩. 영원한.
Qing Civilization은 금, 문화 및 영향력이 향상되는 균형 잡힌 접근 방식을 제공하지만 과학 형벌로 인해 신중한 관리가 필요합니다. Kang Qian Shengshi 특성은 양날의 검이 될 수 있으며 전략적 자원과 경이로움이 필요합니다. GUSA 부대는 군사력을 제공하고 Huiguan Quarter는 영향력을 크게 향상시켜 다양한 승리 조건에 대한 다양한 선택입니다.
B-Tier Modern Civs
B-Tier Civilizations는 확실한 혜택을 제공하지만보다 전문적이거나 상황 일 수 있습니다.
B-Tier : Buganda
강 급습 - 건물을 약탈하거나 얻은 수확량이나 치유와 동일한 개선을 할 때 문화를 얻습니다. 육상 군사 부대는 수륙 양용 능력을 얻습니다. Muzibu Azaala Mpanga 건설을위한 +30% 생산. Abambowa -Bugandan 독특한 보병 유닛. 타일을 약탈하여 +10 마력을 치유하십시오. Mwami -Bugandan 독특한 군대 사령관. 명령 반경 내에서 약탈로부터 50% 수율. 가바카의 호수 - +3 행복. 모든 Buganda의 능력에 대한 수확량과 Muzibu Azaala Mpanga Wonder를 포함하여 호수 수율 보너스를받습니다. Bugandan 독특한 개선. 영원한. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 평평한 지형에 배치해야합니다. 정착 당 하나.
Buganda는 약탈에 중점을 둔보다 공격적인 플레이 스타일을 즐기는 플레이어에게 이상적입니다. River는 Abambowa 및 Mwami와 같은 특성과 유닛을 습격하지만이 전략을 활용하지만 끊임없는 전쟁이 효과적이어야합니다. 카바 카의 호수는 행복을 제공하지만 Buganda는 중요한 현대 연령 수익률에 직접 접근 할 수 없으므로 틈새 선택이됩니다.
B-Tier : 프로이센
혈액과 철 - 유닛은 비우호적이거나 나쁜 시민 관계에 대해 +1 전투 강도를받습니다. 후사 - 프러시아 독특한 기병대. +1 이동이 있습니다. 남은 모든 움직임에 대한 +1 전투 강도. Stuka -Prussian Ground Attack Air Unit. +3 토지 유닛에 대한 전투 강도. Staatseisenbahn- 프러시아 독특한 철도. Staatseisenbahn과 함께 농촌 타일에 금과 생산 +2.
프러시아는 갈등에 번성하여 다른 문명과의 긴장된 관계에서 힘을 얻는 사람들에게 완벽합니다. Hussar와 Stuka 부대는 전투에서 강력하지만, 프러시아의 군사에 대한 초점은 현대에 중요한 과학과 문화와 같은 다른 분야에서 당신을 취약하게 만들 수 있습니다. Staatseisenbahn은 금과 생산에 도움이되지만 성공하려면 더 넓은 전략이 필요합니다.
B-Tier : 러시아
ProSveshchenie- 도시 지역의 +1 문화. 툰드라 지역의 +1 과학. 암자 건설을위한 +30% 생산. Cossack- 러시아 독특한 기병대. 친절한 영토의 +4 전투 강도. Katyusha Rocket Launcher- 러시아 독특한 포위 유닛. +1 이동이 있습니다. 기본 전투 강도가 낮지 만 스플래시 능력이 있습니다. 대상 단위에 인접한 적 유닛에 손상을 입 힙니다. Inschchina- 인접 농장의 음식 +2 식품. 툰드라의 +2 문화. 러시아 제국 독특한 개선. 영원한. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 다른 Obshchina에 인접한 배치 할 수 없습니다.
러시아는 특히 툰드라에서 겸손한 수율 보너스를 제공하며, 이는지도에 따라 효과를 제한 할 수 있습니다. Cossack과 Katyusha Rocket 발사기는 방어 능력을 제공하지만 러시아의 전반적인 전략은 수율과 기술 발전 측면에서보다 전문화 된 문명과 보조를 맞추지 못할 수 있습니다.
B-Tier : 시암
ITSAPHARAHAB- 독립적 인 친구보다 더 높은 영향 비용으로 도시 국가의 수제 인이되기 위해 독특한 외교 행동을 얻습니다. DOI Suthep 구성을위한 +30% 생산. Chang Beun -Siamese 독특한 원거리 장치. 원거리 강도와 +1 움직임이 증가했습니다. 공격 후 움직일 수 있습니다. uparat- 한 번의 요금을 가진 훌륭한 사람. 독립적 인 권력이 친구가되었을 때만 도시에서만 훈련 될 수 있으며,받은 특정 uparat는 무작위입니다. 각 uparat는 한 번만받을 수 있습니다. 훈련 된 uparat 당 비용 증가. Bang- +3 문화와 행복. 시암 독특한 개선. 영원한. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 항해 가능한 강에 배치해야합니다.
충분한 영향을 줄 수 있다면 시암의 독특한 능력은 도시 국가의 수제가 될 수있는 능력이 유리할 수 있습니다. Chang Beun은 강력한 원거리 기능을 제공하지만 Siam의 전반적인 전략은 올바른 도시 국가와 효과적으로 영향력을 관리하는 데 크게 의존합니다.
C-Tier Modern Civs
C 계층 문명은 더 상황에 처해 있으며 숙련 된 플레이어에게 가장 적합한 독특한 플레이 스타일이 필요할 수 있습니다.
C-Tier : Mughal
국가의 파라다이스 - 모든 출처에서 +75% 금. 다른 모든 수확량에 대해 -25%. Red Fort 건설을위한 +30% 생산. Sepoy- 무굴 독특한 보병 유닛. 폭격 범위의 공격을 만들 수 있습니다. Zamindar -Mughal 독특한 정착민. 새로운 도시를 설립 할 수있는 민간인. 새로운 정착지 +1 인구. STEPWELL- 인접 농장의 +2 식품. Mughal 독특한 개선. 영원한. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 평평한 지형에 배치해야합니다. 다른 의붓 웰에 인접한 배치 할 수 없습니다.
Mughal Civilization은 Nations of Nations 특성으로 상당한 금 이익을 제공하지만 다른 수익률에 대한 -25%의 형벌에는 신중한 관리가 필요합니다. Sepoy와 Zamindar 유닛은 유용하지만 Mughal의 잠재적 인 잠재적 인 잠재적 인 과학 및 문화에서 경쟁력을 유지하기 위해 수익률 페널티를 완화하는 데 달려 있습니다.