Tamadun 7: Peringkat Tamadun Moden
Dalam *Tamadun 7 *, zaman moden berdiri sebagai era penting di mana klimaks permainan itu berlaku dan pemenang muncul. Peralihan dari zaman penerokaan, sangat penting untuk memanfaatkan kelebihan anda dan membuat keputusan strategik untuk menjamin kejayaan anda. Tamadun yang anda pilih memainkan peranan penting dalam mencapai kemenangan, dengan sepuluh tamadun yang terdapat di zaman moden, ditambah dengan tambahan jika anda mempunyai persimpangan jalan DLC dunia. Apabila dipasangkan dengan pemimpin yang sesuai, tamadun ini boleh mewujudkan sinergi yang hebat. Untuk membantu anda menavigasi pilihan anda, inilah senarai peringkat komprehensif tamadun zaman moden terbaik di *Civ 7 *.
Perlu diingat bahawa pemimpin pilihan anda dapat meningkatkan permainan anda dengan penggemar tertentu. Apabila mempertimbangkan tamadun, fikirkan bagaimana ia akan bersinergi dengan pemimpin anda untuk memaksimumkan potensi anda. Senarai peringkat ini menempatkan tamadun berdasarkan kuasa mandiri mereka, jadi pertimbangkan interaksi ini apabila membuat pilihan anda.
Civ 7 terbaik moden
Civ 7 Senarai Tingkat Civs Moden
S-tier: Amerika, Meiji Jepun
A-tier: Empayar Perancis, Mexico, Qing
B-Tier: Buganda, Prussia, Rusia, Siam
C-tier: Mughal
Nota: Kami belum menduduki tempat baru DLC Civ Great Britain lagi - Masa akan memberitahu bagaimana ia mengukur!
S-tier Modern Civs
Ini adalah krim tanaman dalam tamadun 7 . Dengan unit ketenteraan yang unggul dan akses sumber yang mantap, anda boleh menguasai peta permainan dengan pilihan ini.
S-tier: Amerika
Pengembangan Frontier - Dapatkan 100 emas setiap kali anda memperbaiki sumber. +30% pengeluaran ke arah membina Patung Liberty. Marin - Unit Infantri Unik Amerika. Mempunyai keupayaan amfibia. Lebih murah untuk melatih. Prospector - Unit Awam Unik Amerika. Mendakwa sumber tanah di luar radius penyelesaian biasa anda. Taman Perindustrian - American Unik Quarter. Dicipta dengan membina kilang Railyard dan Steel di daerah yang sama. +2 makanan di bandar ini untuk setiap sumber yang diberikan kepada bandar ini. Railyard - Pengeluaran +5. +1 Pengeluaran pengeluaran untuk pihak dan keajaiban. Bangunan Pengeluaran Unik Amerika. Ageless. Mill Steel - Pengeluaran +6. Adjacency emas untuk sumber dan keajaiban. Bangunan Pengeluaran Unik Amerika. Ageless.
Amerika cemerlang dalam zaman moden dengan penggunaan sumbernya yang serba boleh. Ciri pengembangan sempadan menawarkan peningkatan emas yang signifikan dengan meningkatkan sumber. Gabungan kilang Railyard dan Steel ke taman perindustrian menyediakan makanan, pengeluaran, dan emas yang besar, menjadikan Amerika Syarikat sebagai tamadun yang baik yang mampu mengembangkan pesat dan pengeluaran yang tinggi. Keupayaan prospektor untuk menuntut sumber dan keupayaan amfibia Marin terus meningkatkan fleksibiliti strategik Amerika dan kehebatan ketenteraan.
S-tier: Meiji Jepun
Goisshin - Apabila anda melampaui bangunan, mendapat sains bersamaan dengan 50% daripada kos pengeluaran bangunan. +30% pengeluaran ke arah membina Dogo Onsen. Mikasa - Meiji Unit Naval Heavy Unik Jepun. Kali pertama unit ini dimusnahkan, ia memberi respon dalam penyelesaian terdekat yang anda miliki pada 50% HP. Zero - Meiji Jepun Unit Air Fighter Unik. Peningkatan julat. +4 Kekuatan pertempuran terhadap unit udara pejuang yang lain. Boleh memintas unit udara musuh. ZaiBatsu - Meiji Unik Quarter. Dicipta dengan membina ginko dan jukogyo di daerah yang sama. +1 emas dan pengeluaran di bangunan di daerah bersebelahan. Ginko - +5 emas. +1 Adjacency emas untuk bangunan emas dan keajaiban. Meiji Jepun Bangunan Emas Unik. Ageless. Jukogyo - Pengeluaran +5. +1 Pengeluaran pengeluaran untuk kawasan pantai dan keajaiban. Meiji Jepun Bangunan Pengeluaran Unik. Ageless.
Meiji Jepun terkenal dengan kepintaran dan unit yang kuat. Ciri Goisshin membolehkan pelarasan daerah dan bangunan semasa memperoleh sains, yang penting untuk memajukan zaman moden. Zaibatsu Quarter secara signifikan meningkatkan emas dan pengeluaran, memudahkan dorongan endgame yang kuat. Unit Mikasa dan Zero menyediakan keunggulan tentera laut dan udara yang hebat, dengan keupayaan Mikasa untuk menambahkan lapisan kedalaman strategik untuk penglibatan ketenteraan anda.
A-tier Modern Civs
Tamadun A-Tier menawarkan gabungan sumber dan unit ketenteraan yang kuat, menjadikan mereka pilihan yang boleh dipercayai untuk pelbagai laluan kemenangan.
A-tier: Empayar Perancis
Liberte, Egalite, Fraternite - Anda boleh memilih kesan perayaan mana -mana kerajaan standard dalam zaman moden. +30% pengeluaran ke arah membina Menara Eiffel. Garde Imperiale - Unit Infantri Unik Perancis Imperial. Boleh membuat serangan jarak jauh. +2 Kekuatan tempur apabila dalam radius komander tentera yang mesra. Lebih mahal untuk melatih. Jacobin - Orang yang hebat dengan satu pertuduhan. Hanya boleh dilatih di bandar -bandar dengan jalan, dan Jacobin khusus diterima sekali. Kos kenaikan setiap Jacobin terlatih. Avenue - Perancis Imperial Quarter. Dicipta dengan membina Jardin a la Francaise dan Salon di daerah yang sama. +2 Kebahagiaan di tempat di bandar ini. Jardin a la Francaise - +5 Budaya. +1 Kebahagiaan kebahagiaan untuk bangunan budaya dan keajaiban. Perancis Empayar Bangunan Budaya Unik. Ageless. Salon - +5 Kebahagiaan. +1 Kebudayaan Budaya untuk Bangunan dan Keajaiban Kebahagiaan. Empayar Perancis Bangunan Kebahagiaan Unik. Ageless.
Empayar Perancis sangat sesuai untuk mereka yang mengejar kemenangan budaya. Avenue, yang dibentuk oleh Jardin a la Francaise dan Salon, mencipta gelung budaya dan kebahagiaan sinergi, mempercepatkan kemajuan anda melalui zaman moden. Ciri -ciri Liberte, Egalite, Fraternite meningkatkan lagi dengan membolehkan anda memilih kesan perayaan yang bermanfaat. Garde Imperiale menawarkan keupayaan pertahanan, memastikan anda dapat melindungi usaha budaya anda.
A-tier: Mexico
Revolucion - Bermula dengan kerajaan yang unik, Revolucion. Kerajaan ini mempunyai satu kesan perayaan, +30% budaya untuk 10 giliran. Tidak boleh memasuki jenis kerajaan yang lain. +30% pengeluaran ke arah membina Palacio de Bellas Artes. Soldaderas - Unit Infantri Unik Mexico. Unit bersebelahan menyembuhkan +10 hp. Tidak menyusun. Revolucionario - Orang yang hebat dengan satu pertuduhan. Hanya boleh dilatih di bandar -bandar dengan zocalo, dan revolucionario tertentu yang diterima adalah rawak. Setiap Revolucionario hanya boleh diterima sekali. Kos kenaikan setiap revolucionario terlatih. Zocalo - suku unik Mexico. Dicipta dengan membina catedral dan portal de Mercanderes di daerah yang sama. +2 Budaya untuk setiap tradisi dimasukkan ke dalam kerajaan. Catedral - +5 budaya. +1 Kebahagiaan kebahagiaan untuk bangunan budaya dan keajaiban. Bangunan Budaya Unik Mexico. Ageless. Portal de Mercaderes - +5 budaya. +1 Adjacency emas untuk bangunan emas dan keajaiban. Bangunan Budaya Unik Mexico. Ageless.
Mexico adalah satu lagi kuasa untuk kemenangan budaya, yang menawarkan budaya dan emas yang besar. Ciri -ciri Revolusi memberikan peningkatan budaya yang signifikan semasa perayaan, sementara Zocalo Quarter terus menguatkan kelebihan ini. Unit Soldaderas menambah kelebihan pertahanan dengan membolehkan penyembuhan unit, menjadikan Mexico sebagai pesaing yang kuat bagi mereka yang bertujuan untuk menguasai budaya.
A-tier: Qing
Kang Qian Shengshi - +4 emas, +3 budaya, +2 pengaruh, tetapi -1 sains dari sumber yang diimport. +30% pengeluaran ke arah membina Chengde Mountain Resort. Gusa - Qing Unit Infantri Unik. +4 Kekuatan pertempuran jika bersebelahan dengan Gusa yang lain. Hangshang - Qing Pedagang Unik. Orang awam yang boleh menubuhkan laluan perdagangan untuk mengimport sumber dari penyelesaian asing. Dapatkan 50 emas untuk setiap sumber yang diperoleh ketika membuat laluan perdagangan tentera laut. Huiguan - Qing Quarter Unik. Dicipta dengan membina Qianzhuang dan Shiguan di daerah yang sama. +35% pengaruh dalam penyelesaian ini. Shiguan - +6 Sains. +1 Kebahagiaan kebahagiaan untuk bangunan kebahagiaan dan keajaiban. Qing Bangunan Sains Unik. Ageless. Qianzhuang - +5 emas. +1 Adjacency emas untuk bangunan emas dan keajaiban. Qing Bangunan Emas Unik. Ageless.
Tamadun Qing menawarkan pendekatan yang seimbang dengan peningkatan dalam emas, budaya, dan pengaruh, walaupun ia memerlukan pengurusan yang teliti kerana penalti sainsnya. Ciri Kang Qian Shengshi boleh menjadi pedang bermata dua, yang memerlukan sumber strategik dan pengurusan keajaiban. Unit Gusa menyediakan kekuatan ketenteraan, dan suku Huiguan meningkatkan pengaruh anda dengan ketara, menjadikan Qing pilihan serba boleh untuk pelbagai keadaan kemenangan.
B-tier Modern Civs
Tamadun B-Tier menawarkan faedah yang kukuh tetapi mungkin lebih khusus atau keadaan.
B-tier: Buganda
Serangan Sungai - Mendapatkan budaya ketika menjatuhkan bangunan atau penambahbaikan yang sama dengan hasil atau penyembuhan yang diperoleh. Unit ketenteraan tanah mendapat keupayaan amfibia. +30% pengeluaran ke arah membina Muzibu azaala mpanga. Abambowa - Unit Infantri Unik Bugandan. Menyembuhkan +10 hp dari merampas sebarang jubin. Mwami - Bugandan Panglima Tentera Unik. 50% hasil daripada penangkapan dalam jejari arahannya. Tasik Kabaka - +3 Kebahagiaan. Menerima bonus hasil tasik, termasuk hasil untuk semua kebolehan Buganda dan Muzibu Azaala Mpanga tertanya -tanya. Penambahbaikan unik Bugandan. Ageless. Tidak mengeluarkan bonus gudang pada jubin. Mesti diletakkan di kawasan rata. Satu setiap penyelesaian.
Buganda sangat sesuai untuk pemain yang menikmati playstyle yang lebih agresif yang memberi tumpuan kepada pengguguran. Ciri -ciri dan unit serbuan sungai seperti Abambowa dan Mwami memanfaatkan strategi ini, tetapi ia memerlukan peperangan yang berterusan untuk menjadi berkesan. Walaupun tasik Kabaka memberikan kebahagiaan, Buganda tidak mempunyai akses langsung kepada hasil zaman moden yang penting, menjadikannya pilihan khusus.
B-tier: Prussia
Darah dan Besi - Unit menerima +1 kekuatan tempur untuk setiap hubungan civ yang tidak mesra atau lebih buruk. Hussar - Prussian Unit Unit Cavalry. Mempunyai pergerakan +1. +1 Kekuatan tempur untuk setiap pergerakan yang tersisa. STUKA - Unit Udara Serangan Ground Prussian. +3 Kekuatan pertempuran terhadap unit tanah. Staatseisenbahn - Prussian Unik Railroad. +2 emas dan pengeluaran pada jubin luar bandar dengan staatseisenbahn.
Prussia sangat sesuai untuk mereka yang berkembang maju dalam konflik, mendapat kekuatan dari hubungan yang tegang dengan tamadun lain. Unit -unit Hussar dan Stauk berkuasa dalam pertempuran, tetapi fokus Prussia terhadap tentera mungkin dapat membuat anda terdedah di kawasan lain seperti sains dan budaya, yang penting dalam zaman moden. Staatseisenbahn membantu dengan emas dan pengeluaran, tetapi strategi yang lebih luas diperlukan untuk berjaya.
B-Tier: Rusia
Prosveshchenie - +1 Budaya di daerah di bandar -bandar. +1 Sains di Daerah di Tundra. +30% pengeluaran ke arah membina pertapaan. Cossack - Unit Kavaleri Unik Rusia. +4 Kekuatan tempur di wilayah yang mesra. Pelancar Roket Katyusha - Unit Pengepungan Unik Rusia. Mempunyai pergerakan +1. Kekuatan pertempuran asas yang lebih rendah tetapi mempunyai keupayaan percikan. Berurusan kerosakan kepada unit musuh bersebelahan dengan unit sasaran. Obschchina - +2 makanan dari ladang bersebelahan. +2 Budaya di Tundra. Empayar Rusia Penambahbaikan Unik. Ageless. Tidak mengeluarkan bonus gudang pada jubin. Tidak boleh diletakkan bersebelahan dengan obshchina yang lain.
Rusia menawarkan bonus hasil sederhana, terutamanya di tundra, yang boleh mengehadkan keberkesanannya bergantung pada peta anda. Pelancar roket Cossack dan Katyusha menyediakan keupayaan pertahanan, tetapi strategi keseluruhan Rusia mungkin tidak seiring dengan peradaban yang lebih khusus dari segi hasil dan kemajuan teknologi.
B-tier: Siam
Itsapharahab - memperoleh tindakan diplomatik yang unik untuk segera menjadi suzerain dari negara bandar pada kos pengaruh yang lebih tinggi daripada berkawan bebas. +30% pengeluaran ke arah membina DOI Suthep. Chang Beun - Unit Ranged Unik Siam. Telah meningkatkan kekuatan jarak jauh dan pergerakan +1. Boleh bergerak selepas menyerang. UPARAT - Orang yang hebat dengan satu pertuduhan. Hanya boleh dilatih di bandar -bandar apabila kuasa bebas telah berkawan, dan UParat tertentu yang diterima adalah rawak. Setiap Uparat hanya boleh diterima sekali. Kos kenaikan setiap UParat terlatih. Bang - +3 budaya dan kebahagiaan. Peningkatan unik Siam. Ageless. Tidak mengeluarkan bonus gudang pada jubin. Mesti diletakkan di atas sungai yang dilayari.
Keupayaan unik Siam untuk menjadi suzerain negara-negara boleh menjadi berfaedah jika anda dapat menghasilkan pengaruh yang cukup. Chang Beun menawarkan keupayaan berkisar yang kuat, tetapi strategi keseluruhan Siam sangat bergantung pada negara-negara bandar yang betul dan mengurus pengaruh dengan berkesan.
C-tier Modern Civs
Tamadun C-tier lebih situasional dan mungkin memerlukan playstyle yang unik, paling sesuai untuk pemain yang berpengalaman.
C-tier: Mughal
Syurga Negara - +75% emas dari semua sumber. -25% kepada semua hasil lain. +30% pengeluaran ke arah membina Kubu Merah. Sepoy - Unit Infantri Unik Mughal. Boleh membuat serangan bombard. Zamindar - Mughal Unique Settler. Unit awam yang mampu menubuhkan bandar -bandar baru. +1 penduduk di penempatan baru. Stepwell - +2 makanan dari ladang bersebelahan. Peningkatan unik Mughal. Ageless. Tidak mengeluarkan bonus gudang pada jubin. Mesti diletakkan di kawasan rata. Tidak boleh diletakkan bersebelahan dengan Stepwell yang lain.
Tamadun Mughal menawarkan kelebihan emas yang signifikan dengan sifat Syurga Bangsa, tetapi penalti -25% kepada hasil lain memerlukan pengurusan yang teliti. Walaupun unit Sepoy dan Zamindar berguna, potensi Mughal bergantung kepada penalti hasil untuk kekal berdaya saing dalam sains dan budaya, penting untuk berjaya di zaman moden.
Artikel terkini