အိမ် သတင်း Ubisoft သည် Minecraft-Inspired Social Simulation 'Alterra' ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

Ubisoft သည် Minecraft-Inspired Social Simulation 'Alterra' ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

စာရေးသူ : Eric အပ်ဒိတ် : Jan 16,2025

Ubisoft Montreal သည် "Alterra" ဟုအမည်ပေးထားသော voxel-based ဂိမ်းအသစ်ကို Minecraft ၏တည်ဆောက်မှုစက်ပြင်များကို Animal Crossing ၏လူမှုရေးဆိုင်ရာပုံသဏ္ဍာန်သွင်ပြင်လက္ခဏာများနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ယခင်က ဖျက်သိမ်းထားသော လေးနှစ်ကြာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမှ မွေးဖွားလာသော ဤစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ပရောဂျက်သည် ထူးခြားသော ဂိမ်းကစားနည်းတစ်ခုပါရှိသည်။

Ubisoft's

ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏မွေးရပ်ကျွန်းရှိ Funko Pop-esque သတ္တဝါများအဖြစ် ဖော်ပြထားသော "Matterlings" နှင့် အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်ပါမည်။ ဤ Matterlings များသည် စိတ်ကူးယဉ်သတ္တဝါများ နှင့် လက်တွေ့ကမ္ဘာရှိ တိရစ္ဆာန်များ မှ မှုတ်သွင်းထားသော ဤ Matterlings များသည် ၎င်းတို့၏ ၀တ်စားဆင်ယင်မှုပေါ် မူတည်၍ ပုံစံအမျိုးမျိုးဖြင့် ရောက်ရှိလာပါသည်။ ပင်မကျွန်းအပြင်တွင် ကစားသမားများသည် မတူကွဲပြားသော biomes များကို ရှာဖွေနိုင်သည်၊ တစ်ခုစီသည် ထူးခြားသောဆောက်လုပ်ရေးပစ္စည်းများ—ဥပမာ- သစ်တောတစ်ခုသည် သစ်သားပေါများစေသည်။ သို့ရာတွင် စူးစမ်းရှာဖွေခြင်းသည် အန္တရာယ်မကင်းပါ။ ရန်သူများသည် လမ်းတစ်လျှောက်တွင် ကစားသမားများကို စိန်ခေါ်မည်ဖြစ်သည်။

Ubisoft's

ဂိမ်းကို ထုတ်လုပ်သူ Fabien Lhéraud (Ubisoft တွင် 24 နှစ်) နှင့် ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Patrick Redding ( Gotham Knights နှင့် Splinter Cell Blacklist ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များအတွက် လူသိများသော ဂိမ်းသည် 18 လကျော်ကြာ တီထွင်ဖန်တီးထားခြင်းဖြစ်သည် )။ အသေးစိတ်အချက်များရှားပါးပြီး ပရောဂျက်သည် ပြောင်းလဲနေသော်လည်း၊ "Alterra" သည် voxel အမျိုးအစားကို အသစ်ပြန်လည်ရရှိမည်ဟု ကတိပြုပါသည်။

Ubisoft's

Voxel ဂိမ်းများကို နားလည်ခြင်း-

Voxel ဂိမ်းများသည် ၎င်းတို့၏ 3D ပတ်၀န်းကျင်ကို တည်ဆောက်ရန် သေးငယ်သော ကလီစာတုံးများကို အသုံးပြုကာ ထူးခြားသော အလှတရားနှင့် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုမှုကို ပေးဆောင်သည်။ polygon-based ဂိမ်းများနှင့်မတူဘဲ (S.T.A.L.K.E.R. 2) ကဲ့သို့) voxel ဂိမ်းများသည် ခိုင်ခံ့ပြီး ထုထည်ကြီးမားသော အရာဝတ္ထုများကို ပံ့ပိုးပေးကာ ကစားသမားများအား ၎င်းတို့အား ဖြတ်သွားခြင်းမှ တားဆီးပေးပါသည်။ polygon rendering ကို ထိရောက်မှု အတွက် မကြာခဏ ဦးစားပေးသော်လည်း၊ "Alterra" တွင် Ubisoft ၏ voxel နည်းပညာကို လက်ခံရယူခြင်းသည် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပါသည်။

Ubisoft's

၎င်းသည် voxel-like aesthetic ကိုအသုံးပြုထားသည့် Minecraft ကဲ့သို့သောဂိမ်းများနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်ပြီး ၎င်း၏လုပ်ကွက်များအတွက် ရိုးရာဗူဂံပုံစံများကို အသုံးပြုထားသည်။ "Alterra" မှရလဒ်သည် ထူးခြားသောအမြင်အာရုံအတွေ့အကြုံကို ကတိပေးပါသည်။

Ubisoft's

သတိရပါ၊ ဤအချက်အလက်သည် လက်ရှိအစီရင်ခံစာများအပေါ် အခြေခံပြီး ဂိမ်းသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်နေဆဲဖြစ်သည်။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များ တိုးတက်လာနိုင်သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ

နောက်ထပ်