소식 Ubisoft, Minecraft에서 영감을 받은 소셜 시뮬레이션 'Alterra' 공개

Ubisoft, Minecraft에서 영감을 받은 소셜 시뮬레이션 'Alterra' 공개

작가 : Eric 업데이트 : Jan 16,2025

Ubisoft Montreal은 Minecraft의 건축 메커니즘과 Animal Crossing의 소셜 시뮬레이션 측면을 혼합한 코드명 "Alterra"라는 새로운 복셀 기반 게임을 개발하고 있습니다. 이전에 취소된 4년 간의 개발 과정에서 탄생한 것으로 알려진 이 흥미진진한 프로젝트는 독특한 게임플레이 루프를 특징으로 합니다.

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플레이어는 자신의 고향 섬에서 Funko Pop과 같은 생물로 묘사되는 "Matterlings"와 상호 작용하게 됩니다. 판타지 생물과 실제 동물 모두에서 영감을 받은 이 Matterlings는 복장에 따라 다양한 형태로 나타납니다. 플레이어는 고향 섬 너머에서 각각 독특한 건축 자재를 제공하는 다양한 생물 군계를 탐험할 수 있습니다. 예를 들어 숲에서는 풍부한 목재를 얻을 수 있습니다. 그러나 탐험에는 위험이 따르지 않습니다. 도중에 적들이 플레이어에게 도전할 것입니다.

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이 게임은 프로듀서 Fabien Lhéraud(Ubisoft에서 24년 근무)와 크리에이티브 디렉터 Patrick Redding(Gotham KnightsSplinter Cell Blacklist와 같은 타이틀로 유명함)이 이끄는 18개월 넘게 개발되었습니다. ). 세부 사항이 부족하고 프로젝트가 계속 변경될 수 있지만 "Alterra"는 복셀 장르에 대한 신선한 해석을 약속합니다.

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복셀 게임 이해:

복셀 게임은 작은 큐브를 활용하여 3D 환경을 구축하고 독특한 미적 감각과 상호 작용을 제공합니다. 다각형 기반 게임(예: S.T.A.L.K.E.R. 2)과 달리 복셀 게임은 단단하고 부피가 큰 개체를 제공하여 플레이어가 개체를 통과하는 것을 방지합니다. 효율성을 위해 폴리곤 렌더링이 선호되는 경우가 많지만, Ubisoft가 "Alterra"에서 복셀 기술을 채택한 것은 매우 흥미롭습니다.

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이는 복셀과 같은 미적을 사용하지만 블록에 전통적인 다각형 모델을 사용하는 Minecraft와 같은 게임과 대조됩니다. "알테라"의 결과는 독특한 시각적 경험을 약속합니다.

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이 정보는 현재 보고서에 근거한 것이며 게임은 아직 개발 중입니다. 구체적인 내용은 변경될 수 있습니다.