Ubisoft Memperkenalkan 'Alterra,' Simulasi Sosial Berinspirasikan Minecraft
Ubisoft Montreal sedang membangunkan permainan berasaskan voxel baharu, diberi nama kod "Alterra," menggabungkan mekanik pembinaan Minecraft dengan aspek simulasi sosial Animal Crossing. Projek menarik ini, dilaporkan lahir daripada pembangunan empat tahun yang dibatalkan sebelum ini, menampilkan gelung permainan yang unik.
Pemain akan berinteraksi dengan "Matterlings," yang digambarkan sebagai makhluk Funko Pop-esque, di pulau asal mereka. Matterlings ini, yang diilhamkan oleh kedua-dua makhluk fantasi dan haiwan dunia sebenar, datang dalam pelbagai bentuk bergantung pada pakaian mereka. Di sebalik pulau asal, pemain boleh meneroka pelbagai biom, masing-masing menawarkan bahan binaan yang unik—hutan, contohnya, menyediakan kayu yang banyak. Walau bagaimanapun, penerokaan bukan tanpa bahaya; musuh akan mencabar pemain di sepanjang jalan.
Permainan ini telah dibangunkan selama lebih 18 bulan, diketuai oleh penerbit Fabien Lhéraud (24 tahun di Ubisoft) dan pengarah kreatif Patrick Redding (terkenal dengan tajuk seperti Gotham Knights dan Senarai Hitam Sel Splinter ). Walaupun butiran adalah terhad dan projek itu masih tertakluk kepada perubahan, "Alterra" menjanjikan pandangan baharu pada genre voxel.
Memahami Permainan Voxel:
Permainan Voxel menggunakan kiub kecil untuk membina persekitaran 3D mereka, menawarkan estetika dan interaksi yang unik. Tidak seperti permainan berasaskan poligon (seperti S.T.A.L.K.E.R. 2), permainan voxel menyediakan objek pepejal isipadu, menghalang pemain daripada memotongnya. Walaupun pemaparan poligon sering diutamakan untuk kecekapan, penggunaan teknologi voxel Ubisoft dalam "Alterra" adalah menarik.
Ini berbeza dengan permainan seperti Minecraft, yang menggunakan estetik seperti voxel tetapi menggunakan model poligon tradisional untuk bloknya. Hasil dalam "Alterra" menjanjikan pengalaman visual yang unik.
Ingat, maklumat ini berdasarkan laporan semasa dan permainan ini masih dalam pembangunan; spesifik mungkin berkembang.