Ubisoft przedstawia „Alterra”, symulację społecznościową inspirowaną Minecraftem
Ubisoft Montreal pracuje nad nową grą opartą na wokselach, o nazwie kodowej „Alterra”, łączącą mechanikę budowania znaną z gry Minecraft z aspektami symulacji społecznej gry Animal Crossing. Ten ekscytujący projekt, podobno zrodzony w wyniku anulowanego wcześniej czteroletniego projektu, zawiera wyjątkową pętlę rozgrywki.
Gracze będą wchodzić w interakcję z „Matterlingami” określanymi jako stworzenia w stylu Funko Pop na ich rodzinnej wyspie. Te Matterlingi, inspirowane zarówno fantastycznymi stworzeniami, jak i zwierzętami ze świata rzeczywistego, występują w różnych formach, w zależności od ich ubioru. Poza macierzystą wyspą gracze mogą eksplorować różnorodne biomy, z których każdy oferuje unikalne materiały budowlane – na przykład las zapewnia mnóstwo drewna. Jednak eksploracja nie jest pozbawiona zagrożeń; wrogowie będą rzucać wyzwanie graczom po drodze.
Gra była rozwijana przez ponad 18 miesięcy pod przewodnictwem producenta Fabiena Lhérauda (24 lata w Ubisoft) i dyrektora kreatywnego Patricka Reddinga (znanego z takich tytułów jak Gotham Knights i Splinter Cell Blacklist ). Choć szczegółów jest niewiele, a projekt może ulec zmianom, „Alterra” obiecuje świeże spojrzenie na gatunek wokseli.
Zrozumienie gier wokselowych:
Gry Voxel wykorzystują maleńkie kostki do konstruowania środowisk 3D, oferując wyjątkową estetykę i interakcję. W przeciwieństwie do gier opartych na wielokątach (takich jak S.T.A.L.K.E.R. 2), gry wokselowe zapewniają solidne, wolumetryczne obiekty, uniemożliwiając graczom przecinanie się przez nie. Chociaż renderowanie wielokątów jest często preferowane ze względu na wydajność, wykorzystanie przez Ubisoft technologii wokseli w „Alterrze” jest intrygujące.
Kontrastuje to z grami takimi jak Minecraft, które wykorzystują estetykę przypominającą wokselę, ale w swoich blokach wykorzystują tradycyjne modele wielokątów. Rezultat w „Alterrze” gwarantuje wyjątkowe wrażenia wizualne.
Pamiętajcie, te informacje opierają się na bieżących raportach, a gra jest wciąż w fazie rozwoju; szczegóły mogą ewoluować.
Najnowsze artykuły