Rumah Berita Catur diiktiraf secara rasmi sebagai eSport

Catur diiktiraf secara rasmi sebagai eSport

Pengarang : Charlotte Kemas kini : Apr 01,2025

Catur adalah eSport sekarang

Piala Dunia Esport telah membuat pengumuman yang mengejutkan namun menarik: Catur akan menjadi sebahagian daripada barisan kejohanan 2025. Mari kita menyelidiki mengapa permainan kuno ini membuat debutnya sebagai eSport.

Catur, The Game of Kings, di EWC 2025

Secara rasmi mengisytiharkan esport dalam pertandingan

Catur ditetapkan untuk membuat pintu masuk besar di Piala Dunia Esports 2025 (EWC), perayaan permainan dan eSports terbesar di dunia. Kemasukan bersejarah ini datang melalui kerjasama yang signifikan antara Chess.com, platform catur dalam talian terkemuka, Grandmaster (GM) Magnus Carlsen, dan Yayasan Piala Dunia Esports (EWCF). Perkongsian ini bertujuan untuk membawa permainan lama kepada penonton yang lebih luas dan lebih umum.

Ralf Reichert, Ketua Pegawai Eksekutif EWCF, menyatakan semangatnya untuk menambah catur pada acara itu, menggambarkannya sebagai "ibu semua permainan strategi." Beliau menyatakan, "Dengan sejarahnya yang kaya, rayuan global, dan adegan kompetitif yang berkembang pesat, Catur adalah sesuai untuk misi kami untuk menyatukan permainan yang paling popular di dunia dan komuniti yang bersemangat."

GM Magnus Carlsen, juara dunia bersara dan kini pemain peringkat tertinggi di dunia, akan menjadi duta untuk acara tersebut. Dia berkongsi kegembiraannya, berkata, "Saya gembira melihat Catur menyertai beberapa permainan terbesar di dunia di Piala Dunia Esport. Perkongsian ini adalah peluang yang luar biasa untuk mengembangkan permainan, dengan memperkenalkan catur kepada penonton baru dan memberi inspirasi kepada pemain generasi akan datang."

Yang akan diadakan pada musim panas tahun 2025 di Arab Saudi

Catur adalah eSport sekarang

Acara ini dijadualkan berlangsung di Riyadh, Arab Saudi, dari 31 Julai hingga 3 Ogos, 2025. Untuk melayakkan diri, pemain mesti berpangkat dalam Tour Catur Champions 2025 (CCT), yang diadakan pada bulan Februari dan Mei. 12 pemain teratas dari kejohanan ini, bersama -sama dengan empat pemain tambahan dari "Last Chance Qualifier," akan bersaing untuk kolam hadiah $ 300,000 USD dan peluang untuk bersaing di peringkat eSports global.

Untuk menarik penonton yang lebih luas, terutamanya peminat eSports, CCT 2025 akan memperkenalkan format perlawanan baru. Daripada kawalan masa tradisional 90 minit yang digunakan dalam kejohanan dunia, permainan akan dimainkan dengan kawalan masa 10 minit tanpa kenaikan. Sekiranya pertandingan, satu permainan Armageddon akan menentukan pemenang.

Catur, yang berasal dari India purba lebih 1500 tahun yang lalu, telah berkembang melalui berabad -abad dan kekal sebagai salah satu bentuk hiburan yang paling popular di dunia. Peralihannya ke platform digital seperti Chess.com telah menjadikannya lebih mudah, terutamanya semasa pandemik Covid-19 ketika orang terkurung di rumah mereka. Keterlihatan permainan ini telah dirangsang oleh multimedia yang popular, termasuk platform streaming, influencer, dan menunjukkan seperti Queen's Gambit.

Dengan Catur yang kini diiktiraf secara rasmi sebagai eSport, ia bersedia untuk menarik lebih banyak pemain dan peminat kepada pangkatnya.