Gli scacchi sono ufficialmente riconosciuti come un eSport
La Coppa del Mondo ESports ha fatto un annuncio sorprendente ma entusiasmante: Chess farà parte della sua gamma di tornei 2025. Approfondiamo il motivo per cui questo antico gioco sta facendo il suo debutto come eSport.
Chess, The Game of Kings, a EWC 2025
Ha dichiarato ufficialmente un eSport in competizione
Chess è destinato a fare la sua grande entrata ai Mondiali ESports del 2025 (EWC), il più grande festival di giochi ed esport al mondo. Questa storica inclusione arriva attraverso una significativa collaborazione tra Chess.com, la principale piattaforma di scacchi online, il Grandmaster (GM) Magnus Carlsen e la ESports World Cup Foundation (EWCF). Questa partnership mira a portare il gioco secolare a un pubblico più ampio e più pubblico.
Ralf Reichert, CEO di EWCF, ha espresso il suo entusiasmo per l'aggiunta di scacchi all'evento, descrivendolo come "la madre di tutti i giochi di strategia". Ha dichiarato: "Con la sua ricca storia, il fascino globale e la fiorente scena competitiva, gli scacchi si adattano perfettamente alla nostra missione per unire i giochi più popolari del mondo e le loro comunità appassionate".
GM Magnus Carlsen, un campione del mondo in pensione e attualmente il giocatore di alto livello del mondo, fungerà da ambasciatore per l'evento. Ha condiviso la sua eccitazione, dicendo: "Sono entusiasta di vedere gli scacchi unirsi ad alcuni dei più grandi giochi del mondo ai Mondiali di Esports. Questa partnership è un'incredibile opportunità per far crescere il gioco, introducendo gli scacchi al pubblico nuovo e ispirando la prossima generazione di giocatori".
Si terrà nell'estate del 2025 in Arabia Saudita
L'evento dovrebbe svolgersi a Riyadh, in Arabia Saudita, dal 31 luglio al 3 agosto 2025. Conterrà i migliori giocatori di scacchi del mondo in competizione per un sostanziale montante di $ 1,5 milioni di USD. Per qualificarsi, i giocatori devono essere classificati nel CHAMPIONS Chess Tour (CCT) del 2025 online, tenutosi a febbraio e maggio. I primi 12 giocatori di questo torneo, insieme a altri quattro giocatori di "Last Chance Qualifier", si contenderanno un montepremi di $ 300.000 USD e la possibilità di competere sulla fase globale degli eSports.
Per attirare un pubblico più ampio, in particolare i fan di ESports, il CCT 2025 introdurrà un nuovo formato di partite. Invece del tradizionale controllo del tempo di 90 minuti utilizzato nei campionati del mondo, le partite verranno giocate con un controllo di 10 minuti senza incremento. In caso di pareggio, una singola partita di Armageddon determinerà il vincitore.
Gli scacchi, provenienti dall'antica India oltre 1500 anni fa, si sono evoluti nel corso dei secoli e rimane una delle forme di intrattenimento più popolari al mondo. La sua transizione verso piattaforme digitali come Chess.com lo ha reso più accessibile, in particolare durante la pandemia di Covid-19 quando le persone erano confinate nelle loro case. La visibilità del gioco è stata ulteriormente potenziata dalla popolare multimedia, tra cui piattaforme di streaming, influencer e spettacoli come The Queen's Gambit.
Con gli scacchi ora ufficialmente riconosciuti come un eSport, è pronto ad attirare ancora più giocatori e appassionati nei suoi ranghi.