Les échecs officiellement reconnus comme un eSport
La Coupe du monde eSports a fait une annonce surprenante mais excitante: les échecs feront partie de sa gamme de tournoi 2025. Plongeons pourquoi cet ancien jeu fait ses débuts en tant qu'eSport.
Chess, The Game of Kings, à EWC 2025
Officiellement déclaré un eSport dans le concours
Les échecs sont sur le point de faire sa grande entrée à la Coupe du monde eSports 2025 (EWC), le plus grand festival de jeu et d'eSports au monde. Cette inclusion historique passe par une collaboration importante entre Chess.com, la principale plateforme d'échecs en ligne, Grandmaster (GM) Magnus Carlsen, et la Fondation de la Coupe du Monde Esports (EWCF). Ce partenariat vise à apporter le jeu séculaire à un public plus large et plus public.
Ralf Reichert, PDG de l'EWCF, a exprimé son enthousiasme pour ajouter des échecs à l'événement, le décrivant comme "la mère de tous les jeux de stratégie". Il a déclaré: "Avec sa riche histoire, son attrait mondial et sa scène compétitive prospère, les échecs sont un ajustement parfait pour notre mission pour unir les jeux les plus populaires du monde et leurs communautés passionnées."
GM Magnus Carlsen, un champion du monde à la retraite et actuellement le joueur le mieux classé du monde, servira d'ambassadeur pour l'événement. Il a partagé son excitation, disant: "Je suis ravi de voir les échecs rejoindre certains des plus grands jeux du monde de la Coupe du monde eSports. Ce partenariat est une occasion incroyable de développer le jeu, en présentant des échecs à de nouveaux publics et en inspirant la prochaine génération de joueurs."
Se tenir à l'été 2025 en Arabie saoudite
L'événement devrait avoir lieu à Riyad, en Arabie saoudite, du 31 juillet au 3 août 2025. Il mettra en vedette les meilleurs joueurs d'échecs du monde en compétition pour un prize pool substantiel de 1,5 million de dollars. Pour se qualifier, les joueurs doivent se classer dans la tournée d'échecs des champions en ligne 2025 (CCT), tenue en février et mai. Les 12 meilleurs joueurs de ce tournoi, ainsi que quatre joueurs supplémentaires de la "Last Chance Qualifier", se disputeront un prix de 300 000 USD et une chance de rivaliser sur la scène mondiale de l'eSports.
Pour attirer un public plus large, en particulier les fans d'Esports, le CCT 2025 présentera un nouveau format de match. Au lieu du contrôle de temps traditionnel de 90 minutes utilisé dans les championnats du monde, les jeux seront joués avec un contrôle temporel de 10 minutes sans incrément. En cas de égalité, un seul match Armageddon déterminera le vainqueur.
Les échecs, originaires de l'Inde antique il y a plus de 1500 ans, ont évolué au cours des siècles et reste l'une des formes de divertissement les plus populaires au monde. Sa transition vers des plateformes numériques comme Chess.com l'a rendu plus accessible, en particulier pendant la pandémie Covid-19 lorsque les gens étaient confinés à leur domicile. La visibilité du jeu a été encore renforcée par le multimédia populaire, y compris les plateformes de streaming, les influenceurs et les émissions comme le Gambit de la reine.
Avec des échecs désormais officiellement reconnus comme un eSport, il est prêt à attirer encore plus de joueurs et de passionnés dans ses rangs.