Balatro mencapai kejayaan jualan besar -besaran
Tahun lepas dipenuhi dengan permainan yang luar biasa, tetapi tidak ada yang menangkap hati pemain dan pengkritik seperti indie Roguelike, Balatro. Dibangunkan oleh bakat solo localthunk, permainan ini bukan sahaja menerima pujian kritis yang meluas tetapi juga mencapai kejayaan komersil yang mengagumkan, dengan jualan melonjak 5 juta salinan yang lalu!
Hanya sebulan yang lalu, Localthunk merayakan peristiwa penting sebanyak 3.5 juta salinan yang dijual. Mengagumkan, dalam tempoh 40 hari yang akan datang, Balatro menambah lagi 1.5 juta salinan ke tallnya. Lonjakan ini mungkin disebabkan oleh "kesan anugerah permainan," fenomena pemaju secara halus diakui dalam tweet.
Harvey Elliott, Ketua Pegawai Eksekutif Penerbit Playstack, memuji pencapaian ini sebagai pencapaian luar biasa yang layak mendapat sambutan. Beliau menyatakan kebanggaan yang besar dalam pemaju permainan dan pasukan yang berdedikasi di Playstack.
Hampir setahun selepas pembebasannya, Balatro terus berkembang. Permainan Roguelike yang berasaskan kad itu mengekalkan komuniti yang terlibat dengan kemas kini biasa, termasuk kerjasama yang menarik. Baru -baru ini, ia juga menetapkan rekod peribadi baru untuk pemain serentak Peak di Steam, menunjukkan populariti dan rayuannya yang kekal.
Artikel terkini