Balatro erreicht einen massiven Verkaufsmeilenstein
Letztes Jahr war er voller bemerkenswerter Spiele, aber keiner hat die Herzen von Spielern und Kritikern genommen wie das Indie -Roguelike, Balatro. Dieses von The Solo Talent LocalThunk entwickelte Spiel erhielt nicht nur weit verbreitete kritische Anerkennung, sondern erzielte auch erstaunlichen kommerziellen Erfolg, wobei der Umsatz über 5 Millionen Exemplare stieg!
Vor etwas mehr als einem Monat feierte LocalThunk einen bedeutenden Meilenstein von verkauften 3,5 Millionen verkauften Exemplaren. Erstaunlicherweise fügte Balatro innerhalb der nächsten 40 Tage weitere 1,5 Millionen Exemplare zu seiner Bilanz hinzu. Dieser Anstieg kann wahrscheinlich auf den "The Game Awards Effect" zurückgeführt werden, einem Phänomen, das der Entwickler subtil in einem Tweet anerkannt wird.
Harvey Elliott, der CEO von Publisher Playstack, begrüßte diesen Meilenstein als unglaubliche Errungenschaft, die die Feier verdient. Er war immens stolz auf den Entwickler des Spiels und das engagierte Team von PlayStack.
Fast ein Jahr nach seiner Veröffentlichung floriert Balatro weiter. Das kartenbasierte Roguelike-Spiel hält seine Community mit regelmäßigen Updates, einschließlich aufregender Kooperationen. Vor kurzem hat es sogar einen neuen persönlichen Rekord für die gleichzeitigen Spieler auf Steam aufgestellt, was seine dauerhafte Popularität und Attraktivität demonstriert hat.
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