Balatro实现了巨大的销售里程碑
去年充满了出色的比赛,但没有人像独立的Roguelike,Balatro那样吸引了球员和评论家的心。这款游戏由Solo Talent Localthunk开发,不仅获得了广泛的好评,而且还取得了惊人的商业成功,销售飙升了500万份!
就在一个多月前,Localthunk庆祝了350万张销售的重要里程碑。令人惊讶的是,在接下来的40天内,Balatro在其计数中又增加了150万份。这种激增可能归因于“游戏奖效应”,这是开发人员在推文中巧妙地承认的现象。
出版商Playstack的首席执行官Harvey Elliott称赞这一里程碑是值得庆祝的令人难以置信的成就。他对游戏的开发商和Playstack的专门团队都感到非常自豪。
释放近一年后,Balatro继续蓬勃发展。基于卡的Roguelike游戏使其社区与定期更新有关,包括令人兴奋的合作。最近,它甚至为Steam上的Peak并发球员创造了新的个人记录,展示了其持久的知名度和吸引力。