Balatro實現了巨大的銷售里程碑
去年充滿了出色的比賽,但沒有人像獨立的Roguelike,Balatro那樣吸引了球員和評論家的心。這款遊戲由Solo Talent Localthunk開發,不僅獲得了廣泛的好評,而且還取得了驚人的商業成功,銷售飆升了500萬份!
就在一個多月前,Localthunk慶祝了350萬張銷售的重要里程碑。令人驚訝的是,在接下來的40天內,Balatro在其計數中又增加了150萬份。這種激增可能歸因於“遊戲獎效應”,這是開發人員在推文中巧妙地承認的現象。
出版商Playstack的首席執行官Harvey Elliott稱讚這一里程碑是值得慶祝的令人難以置信的成就。他對遊戲的開發商和Playstack的專門團隊都感到非常自豪。
釋放近一年後,Balatro繼續蓬勃發展。基於卡的Roguelike遊戲使其社區與定期更新有關,包括令人興奮的合作。最近,它甚至為Steam上的Peak並發球員創造了新的個人記錄,展示了其持久的知名度和吸引力。