Balatro ประสบความสำเร็จในการขายครั้งใหญ่
ปีที่แล้วเต็มไปด้วยเกมที่น่าทึ่ง แต่ไม่มีใครจับหัวใจของผู้เล่นและนักวิจารณ์ได้เหมือนอินดี้ Roguelike, Balatro พัฒนาโดย LocalThunk Talent Solo เกมนี้ไม่เพียง แต่ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวาง แต่ยังประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ที่น่าอัศจรรย์ด้วยยอดขายที่พุ่งสูงขึ้น 5 ล้านเล่ม!
เพียงหนึ่งเดือนที่ผ่านมา Localthunk กำลังฉลองครั้งสำคัญที่มียอดขาย 3.5 ล้านเล่ม อย่างน่าอัศจรรย์ภายใน 40 วันถัดไป Balatro เพิ่มอีก 1.5 ล้านเล่มลงในรายการ การเพิ่มขึ้นนี้อาจเกิดจาก "The Game Awards Effect" ปรากฏการณ์ที่นักพัฒนาได้รับการยอมรับอย่างละเอียดในทวีต
Harvey Elliott ซีอีโอของ Publisher PlayStack ได้ยกย่องเหตุการณ์สำคัญนี้ในฐานะความสำเร็จที่น่าเหลือเชื่อที่สมควรได้รับจากการเฉลิมฉลอง เขาแสดงความภาคภูมิใจอันยิ่งใหญ่ทั้งในการพัฒนาของเกมและทีมงานที่ทุ่มเทที่ Playstack
เกือบหนึ่งปีหลังจากการปล่อยตัว Balatro ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง เกม Roguelike ที่ใช้การ์ดช่วยให้ชุมชนมีส่วนร่วมกับการอัปเดตเป็นประจำรวมถึงความร่วมมือที่น่าตื่นเต้น เมื่อเร็ว ๆ นี้มันยังได้สร้างสถิติส่วนตัวใหม่สำหรับผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันบน Steam ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความนิยมและการอุทธรณ์ที่ยั่งยืน
บทความล่าสุด