Balatro atteint un jalon de vente massif
L'année dernière a été remplie de jeux remarquables, mais aucun n'a capturé le cœur des joueurs et des critiques comme le Roguelike, Balatro. Développé par le Solo Talent Localthunk, ce jeu a non seulement reçu des éloges de la critique, mais a également obtenu un succès commercial étonnant, avec des ventes qui s'élèvent au-delà des 5 millions d'exemplaires!
Il y a un peu plus d'un mois, Localthunk célébrait une étape importante de 3,5 millions d'exemplaires vendus. Étonnamment, dans les 40 prochains jours, Balatro a ajouté 1,5 million d'exemplaires supplémentaires à son décompte. Cette vague peut probablement être attribuée à "The Game Awards Effect", un phénomène que le développeur a subtilement reconnu dans un tweet.
Harvey Elliott, le PDG de l'éditeur Playstack, a salué cette étape comme une réalisation incroyable méritant la célébration. Il a exprimé une immense fierté à la fois du développeur du jeu et de l'équipe dédiée à Playstack.
Près d'un an après sa sortie, Balatro continue de s'épanouir. Le jeu Roguelike basé sur des cartes maintient sa communauté engagée dans des mises à jour régulières, y compris des collaborations passionnantes. Récemment, il a même établi un nouveau record personnel pour les joueurs simultanés de pointe sur Steam, démontrant sa popularité et son attrait durables.
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