巫师4由于虚幻引擎而在生产地狱中
王国的来临:Deliverance 2开发商Daniel Vavra批评了虚幻引擎对开放世界游戏的局限性,这表明这是Witcher 4的开发斗争的来源。他声称,虚幻的引擎在复杂的环境中挣扎,尤其是植被,并说:“虚幻的沙漠和岩石很好,但发动机很长一段时间无法应付树木。” Vavra强调了CD Projekt Red的红色引擎对复杂场景的优越处理,质疑他们切换到虚幻的决定。他还指出了虚幻引擎的高度系统要求,使许多玩家无法访问。
尽管针对虚幻引擎的批评,但王国的预期仍然很高:2月4日推出的《拯救2》。该续集有望增强的图形,精致的战斗以及历史悠久的故事情节,继续了Indêhich的冒险经历。本文将在发布时提供有关系统需求,估计的播放时间和下载说明的最新信息,以确保您准备将自己沉浸在中世纪世界中。