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The Witcher 4 está en el infierno de producción debido al motor irreal

Autor : Andrew Actualizar : Feb 28,2025

The Witcher 4 está en el infierno de producción debido al motor irreal

Kingdom Come: el desarrollador de Liberidad 2 Daniel Vavra critica las limitaciones de Unreal Engine para los juegos del mundo abierto, lo que sugiere que es la fuente de las luchas de desarrollo de The Witcher 4. Afirma que el motor irreal lucha con entornos complejos, particularmente vegetación, afirmando: "Unreal funciona bien para desiertos y rocas, pero el motor no pudo manejar los árboles durante mucho tiempo". Vavra destaca el manejo superior de escenas complejas del motor rojo de CD Projekt Red, cuestionando su decisión de cambiar a Unreal. También señala los altos requisitos del sistema de Unreal Engine, por lo que es inaccesible para muchos jugadores.

A pesar de las críticas dirigidas a Unreal Engine, la anticipación sigue siendo alta para Kingdom Come: Deliverance 2, lanzando el 4 de febrero. Esta secuela promete gráficos mejorados, combate refinado y una historia históricamente rica que continúa las aventuras de Indřich. Este artículo proporcionará actualizaciones sobre los requisitos del sistema, el tiempo de reproducción estimados e instrucciones de descarga al lanzarse, asegurando que esté listo para sumergirse en el mundo medieval.