Dom Aktualności Witcher 4 jest w piekłach produkcyjnych z powodu nierealnego silnika

Witcher 4 jest w piekłach produkcyjnych z powodu nierealnego silnika

Autor : Andrew Aktualizacja : Feb 28,2025

Witcher 4 jest w piekłach produkcyjnych z powodu nierealnego silnika

Kingdom Come: Developance 2 Developer Daniel Vavra krytykuje ograniczenia Unreal Engine za gry na otwartym świecie, co sugeruje, że jest to źródło walk rozwoju Witcher 4. Twierdzi, że silnik nierealny zmaga się ze złożonymi środowiskami, zwłaszcza roślinnością, stwierdzającą: „Unreal działa dobrze dla pustyń i skał, ale silnik nie mógł poradzić sobie z drzewami przez długi czas”. Vavra podkreśla doskonałą obsługę złożonych scen za pomocą czerwonego silnika CD Projekt Red, kwestionując ich decyzję o przejściu na Unreal. Wskazuje również na wysokie wymagania systemowe Unreal Engine, co czyni go niedostępnym dla wielu graczy.

Pomimo krytyki mających na celu nierealne silnik, oczekiwanie pozostaje wysokie dla Kingdom Come: Deliverance 2, rozpoczynając 4 lutego. Ta kontynuacja obiecuje ulepszoną grafikę, wyrafinowaną walkę i bogatą historycznie historię kontynuującą przygody Indřicha. W tym artykule zawiera aktualizacje wymagań systemowych, szacowanego czasu gry i instrukcji pobierania po wydaniu, zapewniając, że będziesz gotowy zanurzyć się w średniowiecznym świecie.