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Google SEO友好功能在2xko alpha中预览

作者 : Evelyn 更新日期 : Feb 10,2025

2xko alpha playtest:解决玩家的反馈和完善游戏玩法

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

尽管仅运行了四天,但2xko alpha Lab Playtest还是产生了重要的播放器反馈。 本文详细介绍了2XKO计划将此反馈纳入游戏的开发中。

解决组合问题和教程改进

2XKO导演肖恩·里维拉(Shaun Rivera)通过Twitter(X)宣布,根据Playtest反馈正在进行调整。 以英雄联盟为主题的游戏吸引了大型玩家群,从而进行了许多有关毁灭性,可能不公平的组合的在线讨论。 当里维拉称赞这些组合的“创造性”性质,但他承认过度长时间的单方面序列(“杂耍”)是有问题的。 一个重点将是减少“死亡触摸”(TOD)连击的频率,即立即从健康中杀死。 在维持快节奏的动作的同时,目标是实现更大的平衡和参与度。 里维拉(Rivera)确认有一些TOD的预计,但该团队正在分析数据以完善其发生,以确保他们仍然需要出色的成果,需要大量技能。

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

教程模式也受到了批评。 尽管游戏的核心力学相对易于访问,但掌握其复杂性证明具有挑战性。 在游戏测试中缺乏基于技能的对决使这个问题放大了,通常会将新手与经验丰富的球员相提并论。 专业的球员克里斯托弗·“ Nychrisg”将2xko描述为潜在的利基市场,因为其复杂的六键系统和复杂的游戏玩法,与Marvel vs. Capcom等标题相当。 里维拉(Rivera)承认有必要改进教程的改进,并承诺在当前的“粗糙通行证”之外进行大量升级。 教程团队成员的Reddit帖子积极征求了球员的建议,包括类似于有罪的齿轮奋斗和街头霸王6的结构改进,更深入的培训以及涉及诸如框架数据之类的概念的高级教程。

在发展中保持热情

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

尽管有反馈,但球员的热情仍然很高。 专业球员William“ Leffen” Hjelte播放了19个小时的2XKO,游戏吸引了数千个抽搐观众,第一天达到60,425。

尽管2xko仍处于封闭状态,但没有发布日期,但大量的Twitch收视率和大量的玩家反馈表明了强大的潜力和新兴的社区。 有兴趣参加Alpha Lab Playtest吗? 可以找到有关注册的更多信息[链接到注册文章]。