Ang tampok na Google Seo-friendly na naka-preview sa 2xko alpha
2xko alpha playtest: pagtugon sa feedback ng player at pagpino ng gameplay
Ang paglalaro ng 2xko alpha lab, sa kabila ng apat na araw lamang, ay nakabuo ng makabuluhang puna ng player. Ang artikulong ito ay detalyado ang mga plano ng 2xko upang isama ang feedback na ito sa pag -unlad ng laro.
pagtugon sa mga alalahanin sa combo at pagpapabuti ng tutorial
2xko director, Shaun Rivera, inihayag sa pamamagitan ng Twitter (x) na ang mga pagsasaayos ay isinasagawa batay sa feedback ng playtest. Ang Liga ng Legends na may temang laro ay nakakaakit ng isang malaking base ng manlalaro, na nagreresulta sa maraming mga talakayan sa online tungkol sa nagwawasak, potensyal na hindi patas na mga combos. Habang pinuri ni Rivera ang "malikhaing" na katangian ng mga combos na ito, kinilala niya na ang labis na mahaba, isang panig na pagkakasunud-sunod ("juggling") ay may problema. Ang isang pangunahing pokus ay mababawasan ang dalas ng "Touch of Death" (TOD) Combos, Instant Kills mula sa Buong Kalusugan. Habang pinapanatili ang mabilis na pagkilos, ang layunin ay upang makamit ang higit na balanse at pakikipag-ugnayan. Kinumpirma ni Rivera na ang ilang mga TOD ay inaasahan, ngunit sinusuri ng koponan ang data upang pinuhin ang kanilang paglitaw, tinitiyak na mananatili silang pambihirang mga kinalabasan na nangangailangan ng makabuluhang kasanayan.
Pagpapanatili ng sigasig sa gitna ng pag -unlad
Habang ang 2xko ay nasa saradong alpha na walang petsa ng paglabas, ang makabuluhang manonood ng Twitch at malaking puna ng manlalaro ay nagmumungkahi ng malakas na potensyal at isang komunidad na burgeoning. Interesado na lumahok sa Alpha Lab Playtest? Ang karagdagang impormasyon tungkol sa pagpaparehistro ay matatagpuan [link sa artikulo sa pagpaparehistro].