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Recurso amigável ao Google Seo visualizado em 2xko Alpha

Autor : Evelyn Atualizar : Feb 10,2025

2xko alpha Playtest: abordando o feedback do jogador e refinando a jogabilidade

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

O teste do 2xko Alpha Lab, apesar de percorrer apenas quatro dias, gerou um feedback significativo do jogador. Este artigo detalha os planos da 2XKO de incorporar esse feedback no desenvolvimento do jogo.

abordando preocupações de combinação e melhorias tutoriais

2XKO Diretor, Shaun Rivera, anunciou via Twitter (X) que os ajustes estão em andamento com base no feedback do Playtest. O jogo com tema de League of Legends atraiu uma grande base de jogadores, resultando em inúmeras discussões on-line sobre combos devastadores e potencialmente injustos. Enquanto Rivera elogiou a natureza "criativa" desses combos, ele reconheceu que sequências excessivamente longas e unilaterais ("malabarismo") são problemáticas. Um foco principal será reduzir a frequência de "toques da morte" (Tod) combos, mortes instantâneas da saúde total. Ao manter a ação em ritmo acelerado, o objetivo é alcançar maior equilíbrio e engajamento. Rivera confirmou que alguns TODs foram antecipados, mas a equipe está analisando dados para refinar sua ocorrência, garantindo que eles continuem sendo resultados excepcionais que exigem habilidades significativas.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

O modo tutorial também recebeu críticas. Embora a mecânica central do jogo seja relativamente acessível, o domínio de suas complexidades é um desafio. A falta de matchmaking baseada em habilidades no teste de jogo ampliou esse problema, muitas vezes colocando iniciantes contra jogadores experientes. O jogador profissional Christopher "Nychrisg" descreveu o 2XKO como potencialmente nicho devido ao seu complexo sistema de seis botões e jogabilidade complexa, comparável a títulos como Marvel vs. Capcom: Infinite. Rivera reconheceu a necessidade de melhorias significativas no modo tutorial, prometendo uma atualização substancial além do atual "passe áspero". Um post do Reddit por um membro da equipe tutorial solicitou ativamente sugestões de jogadores, incluindo melhorias estruturais semelhantes ao culpado de equipamentos e Street Fighter 6, treinamento mais aprofundado e tutoriais avançados que cobrem conceitos como dados de quadros.

Mantendo o entusiasmo em meio ao desenvolvimento

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Apesar do feedback, o entusiasmo dos jogadores permanece alto. O jogador profissional William "Leffen" Hjelte transmitiu 19 horas de 2xko, e o jogo atraiu milhares de telespectadores, chegando a 60.425 em seu primeiro dia.

Enquanto o 2XKO ainda está em alfa fechado sem data de lançamento, a audiência significativa e o feedback substancial dos jogadores sugerem um potencial forte e uma comunidade crescente. Interessado em participar do The Alpha Lab Playtest? Informações adicionais sobre o registro podem ser encontradas [link para o artigo de registro].