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Funzionalità di Google Seo-friendly Anteprima in 2xko Alpha

Autore : Evelyn Aggiornamento : Feb 10,2025

2xko Alpha Playtest: rivolgersi al feedback dei giocatori e alla raffinazione del gameplay

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Il 2xko Alpha Lab Playtest, nonostante abbia funzionato solo quattro giorni, ha generato un feedback significativo dei giocatori. Questo articolo descrive in dettaglio i piani di 2xko di incorporare questo feedback sullo sviluppo del gioco.

Affrontare le preoccupazioni combinate e i miglioramenti del tutorial

Il regista 2xko, Shaun Rivera, ha annunciato tramite Twitter (X) che le modifiche sono in corso sulla base del feedback di Playtest. La partita a tema League of Legends ha attirato una grande base di giocatori, risultando in numerose discussioni online su combo devastanti e potenzialmente ingiuste. Mentre Rivera ha elogiato la natura "creativa" di queste combo, ha riconosciuto che sequenze eccessivamente lunghe e unilaterali ("giocoleria") sono problematiche. Un focus chiave sarà ridurre la frequenza delle combo "Touch of Death" (TOD), uccisioni immediate dalla piena salute. Pur mantenendo l'azione frenetica, l'obiettivo è raggiungere un maggiore equilibrio e coinvolgimento. Rivera ha confermato che sono stati anticipati alcuni TOD, ma il team sta analizzando i dati per perfezionare il loro verificarsi, garantendo che rimangono risultati eccezionali che richiedono abilità significative.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Anche la modalità tutorial ha ricevuto critiche. Mentre i meccanici principali del gioco sono relativamente accessibili, padroneggiare le sue complessità si rivela impegnativo. La mancanza di matchmaking basato sulle abilità nel Playtest ha amplificato questo problema, spesso mettendo i novizi contro i giocatori esperti. Il giocatore professionista Christopher "Nychrisg" ha descritto 2xko come potenzialmente di nicchia a causa del suo complesso sistema a sei pulsanti e intricato gameplay, paragonabile a titoli come Marvel vs. Capcom: Infinite. Rivera ha riconosciuto la necessità di significativi miglioramenti della modalità tutorial, promettendo un aggiornamento sostanziale oltre l'attuale "Pass Rough". Un post di Reddit di un membro del team di tutorial ha sollecitato attivamente i suggerimenti dei giocatori, inclusi miglioramenti strutturali simili a quelli di Strive e Street Fighter 6, più approfondito, e tutorial avanzati che coprono concetti come Frame Data.

Mantenimento dell'entusiasmo in mezzo allo sviluppo

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Nonostante il feedback, l'entusiasmo dei giocatori rimane elevato. Il giocatore professionista William "Leffen" Hjelte ha trasmesso in streaming 19 ore di 2xko e il gioco ha attirato migliaia di spettatori di Twitch, raggiungendo il picco a 60.425 il suo primo giorno.

Mentre 2xko è ancora in alfa chiuso senza data di rilascio, il significativo spettatori di Twitch e un sostanziale feedback dei giocatori suggeriscono un forte potenziale e una comunità in crescita. Interessato a partecipare al Playtest Alpha Lab? Ulteriori informazioni sulla registrazione sono disponibili [collegamento all'articolo di registrazione].