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Everwild更新:Xbox Boss Phil Spencer讲话

作者 : Owen 更新日期 : Mar 13,2025

稀有的Everwild怎么了?五年前在微软的X019演讲中宣布,它缺席了随后的Xbox展示和旋转重新启动谣言,这激发了人们对其命运的猜测。但是,Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)向我们保证,该项目还活得很好。

在接受Xboxera的采访中,斯宾塞(Spencer)在他热情的比赛中引用了Everwild,最近访问了Rare's Uk Studio(小偷之家),以评估其进度。他强调了Everwild的开发商,衰败状态和下一个双重罚款项目的时间,尽管Microsoft忙于发布时间表,这是由Bethesda和Activision Blizzard等收购所推动的。斯宾塞强调了公司为这些团队提供必要的开发时间的能力。

Everwild的旅程面临着挑战。在拒绝重新启动的谣言和2020年的创意总监西蒙·伍德罗夫(Simon Woodroffe)之后,资深设计师格雷格·玛雅尔斯(Gregg Mayles)(以他在驴孔乡村班乔·卡苏伊(Banjo-Kazooie) ,维瓦·皮纳塔(VivaPiñata )和小偷的海洋而闻名)。

早期的报道将Everwild描述为结合了God Game Elements的第三人称冒险游戏,尽管其扩展的发展表明潜在的方向转变。 2020年7月的预告片简单地将其描述为“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中,一种独特而难忘的体验。”

随着Microsoft杂耍大量的开发标题(包括完美的黑暗,下一个光环,游乐场的寓言,贝塞斯达的贝塞斯达的《上古卷轴VI) 》,Activision的年度《使命召唤》以及ID软件的命令和ID软件的命令:Dark Ages:Dark Ages (May Preaking) - EveryWild的发行日期仍然尚无开发,但其持续的开发确认。