Mise à jour Everwild: le boss Xbox Phil Spencer parle
Qu'est-il arrivé à Everwild de Rare? Annoncée il y a plus de cinq ans lors de la présentation X019 de Microsoft, son absence des vitrines de Xbox ultérieures et des rumeurs de redémarrage tourbillonnant ont alimenté les spéculations sur son sort. Cependant, le patron de Xbox, Phil Spencer, nous assure que le projet est bien vivant.
Dans une interview avec Xboxera, Spencer a cité Everwild parmi les jeux à venir dont il est enthousiaste, visitant récemment le studio britannique de Rare (Home of Sea of Thieves ) pour évaluer ses progrès. Il a souligné le temps accordé aux développeurs d' Everwild , State of Decay , et le prochain Double Fine Project, malgré le calendrier de sortie chargé de Microsoft, alimenté par des acquisitions comme Bethesda et Activision Blizzard. Spencer a souligné la capacité de l'entreprise à fournir à ces équipes le temps de développement nécessaire.
Le voyage d'Everwild a fait face à des défis. À la suite d'une rumeur redémarrée et du départ en 2020 du directeur créatif Simon Woodroffe, du concepteur vétéran Gregg Mayles (connu pour son travail sur Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata et Sea of Thieves ) intervenaient.
Les premiers rapports ont décrit Everwild comme un jeu d'aventure à la troisième personne incorporant des éléments de jeu de Dieu, bien que son développement étendu suggère des changements potentiels dans la direction. La bande-annonce de juillet 2020 l'a simplement décrit comme "une toute nouvelle propriété intellectuelle de Rare. Une expérience unique et inoubliable attend dans un monde naturel et magique".
Avec Microsoft jonglant avec un vaste portefeuille de titres en développement - notamment Perfect Dark , The Next Halo , Playground's Fable , The Elder Scrolls VI de Bethesda, la date de publication de l'appel du logiciel d'Activision, mais son développement continu est confirmé.
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