Aggiornamento di Everwild: Speaks Xbox Boss Phil Spencer
Che cosa è successo a Rare's Everwild? Annunciato oltre cinque anni fa alla presentazione X019 di Microsoft, la sua assenza dalle successive vetrine di Xbox e dalle voci di riavvio vorticoso ha alimentato le speculazioni sul suo destino. Tuttavia, il boss di Xbox Phil Spencer ci assicura che il progetto è vivo e vegeto.
In un'intervista con XBobera, Spencer ha citato Everwild tra i prossimi giochi di cui è entusiasta, recentemente visitando lo studio del Regno Unito di Rare (Home of Sea of Thieves ) per valutarne i progressi. Ha messo in evidenza il tempo concesso agli sviluppatori di Everwild , State of Decay e il prossimo doppio progetto fine, nonostante il programma di rilascio impegnato di Microsoft, alimentato da acquisizioni come Bethesda e Activision Blizzard. Spencer ha sottolineato la capacità dell'azienda di fornire a questi team il tempo di sviluppo necessario.
Il viaggio di Everwild ha affrontato sfide. A seguito di una voci di riavvio negata e della partenza del 2020 del direttore creativo Simon Woodroffe, il veterano designer Gregg Mayles (noto per il suo lavoro su Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata e Sea of Thieves ) sono entrati.
I primi rapporti hanno descritto Everwild come un gioco di avventura in terza persona che incorpora gli elementi di gioco di Dio, sebbene il suo esteso sviluppo suggerisca potenziali cambiamenti nella direzione. Il trailer del luglio 2020 lo descriveva semplicemente come "un nuovissimo IP da Rare. Un'esperienza unica e indimenticabile attende in un mondo naturale e magico".
Con Microsoft che si gioca a un vasto portafoglio di titoli in via di sviluppo: tra cui il Dark Perfect , The Next Halo , Playground's Fable , The Elder Scrolls VI di Bethesda, la data di uscita di Betder, la data di uscita di Everwild rimane incerta, ma il suo continuo sviluppo è confermato.
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