Everwild Update: Xbox Boss Phil Spencer spreekt
Wat is er gebeurd met het Everwild van Rare? Pas meer dan vijf jaar geleden aangekondigd op de X019 -presentatie van Microsoft, de afwezigheid van daaropvolgende Xbox -vitrines en wervelende reboot -geruchten hebben speculatie over het lot aangewakkerd. Xbox -baas Phil Spencer verzekert ons echter dat het project levend is.
In een interview met Xboxera citeerde Spencer Everwild onder aankomende games waar hij enthousiast over is, onlangs bezoekende UK Studio van Rare (Home of Sea of Thieves ) om de vooruitgang te beoordelen. Hij benadrukte de tijd die werd geboden aan ontwikkelaars van Everwild , State of Decay , en het volgende dubbele fijne project, ondanks het drukke releaseschema van Microsoft, gevoed door acquisities zoals Bethesda en Activision Blizzard. Spencer benadrukte het vermogen van het bedrijf om deze teams de nodige ontwikkelingstijd te bieden.
De reis van Everwild is geconfronteerd met uitdagingen. Na een ontkende reboot-gerucht en het vertrek van 2020 van creatief directeur Simon Woodroffe, stapten veteraan ontwerper Gregg Mayles (bekend om zijn werk aan Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata en Sea of Thieves ) in.
Vroege rapporten beschreven Everwild als een avonturenspel in de derde persoon met God-game-elementen, hoewel de uitgebreide ontwikkeling ervan suggereert dat potentiële verschuivingen in richting wijzen. De trailer van juli 2020 beschreef het eenvoudig als "een gloednieuw IP van Rare. Een unieke en onvergetelijke ervaring wacht in een natuurlijke en magische wereld."
Met Microsoft jongleren met een enorme portfolio van titels in de ontwikkeling-waaronder Perfect Dark , de volgende Halo , Playground's Fable , Bethesda's The Elder Scrolls VI , Activision's Annual Call of Duty en ID Software's Doom: The Dark Ages (May release)-ooit de release-datum van WILD blijft onzeker, maar de doorgaande ontwikkeling is bevestigd.
Laatste artikelen