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Actualización de Everwild: el jefe de Xbox Phil Spencer habla

Autor : Owen Actualizar : Mar 13,2025

¿Qué pasó con Rare's Everwild? Anunciado hace más de cinco años en la presentación X019 de Microsoft, su ausencia de las presuntas de Xbox posteriores y los rumores de reinicio de los remolinos han alimentado la especulación sobre su destino. Sin embargo, el jefe de Xbox, Phil Spencer, nos asegura que el proyecto está vivo y bien.

En una entrevista con Xboxera, Spencer citó a Everwild entre los próximos juegos sobre los que está entusiasmado, recientemente visitando Rare's UK Studio (Home of Sea of ​​Thieves ) para evaluar su progreso. Destacó el tiempo brindado a los desarrolladores de Everwild , State of Decay y el próximo proyecto Double Fine, a pesar del ajetreado horario de lanzamiento de Microsoft, alimentado por adquisiciones como Bethesda y Activision Blizzard. Spencer enfatizó la capacidad de la compañía para proporcionar a estos equipos el tiempo de desarrollo necesario.

El viaje de Everwild ha enfrentado desafíos. Después de un rumor de reinicio denegado y la partida 2020 del director creativo Simon Woodroffe, el veterano diseñador Gregg Mayles (conocido por su trabajo en Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata y Sea of ​​Thieves ) intervinieron.

Los primeros informes describieron a Everwild como un juego de aventura en tercera persona que incorpora elementos del juego de Dios, aunque su desarrollo extendido sugiere cambios potenciales en la dirección. El trailer de julio de 2020 simplemente lo describió como "una nueva IP de RARE. Una experiencia única e inolvidable espera en un mundo natural y mágico".

Con Microsoft haciendo malabares con una vasta cartera de títulos de desarrollo, incluido Perfect Dark , The Next Halo , Playground's Fable , The Elder Scrolls VI VI de Bethesda, la fecha anual de Call of Duty de Activision y Doom: The Dark Age (May Release) de Bethesda: la fecha de lanzamiento de Wild sigue siendo inquebrantable, pero se confirma el desarrollo continuo.