Everwild更新:Xbox Boss Phil Spencer講話
稀有的Everwild怎麼了?五年前在微軟的X019演講中宣布,它缺席了隨後的Xbox展示和旋轉重新啟動謠言,這激發了人們對其命運的猜測。但是,Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)向我們保證,該項目還活得很好。
在接受Xboxera的採訪中,斯賓塞(Spencer)在他熱情的比賽中引用了Everwild,最近訪問了Rare's Uk Studio(小偷之家),以評估其進度。他強調了Everwild的開發商,衰敗狀態和下一個雙重罰款項目的時間,儘管Microsoft忙於發佈時間表,這是由Bethesda和Activision Blizzard等收購所推動的。斯賓塞強調了公司為這些團隊提供必要的開發時間的能力。
Everwild的旅程面臨著挑戰。在拒絕重新啟動的謠言和2020年的創意總監西蒙·伍德羅夫(Simon Woodroffe)之後,資深設計師格雷格·瑪雅爾斯(Gregg Mayles)(以他在驢孔鄉村,班喬·卡蘇伊(Banjo-Kazooie) ,維瓦·皮納塔( VivaPiñata )和小偷的海洋而聞名)。
早期的報導將Everwild描述為結合了God Game Elements的第三人稱冒險遊戲,儘管其擴展的發展表明潛在的方向轉變。 2020年7月的預告片簡單地將其描述為“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中,一種獨特而難忘的體驗。”
隨著Microsoft雜耍大量的開發標題(包括完美的黑暗,下一個光環,遊樂場的寓言,貝塞斯達的貝塞斯達的《上古捲軸VI) 》,Activision的年度《使命召喚》以及ID軟件的命令和ID軟件的命令:Dark Ages:Dark Ages (May Preaking) - EveryWild的發行日期仍然尚無開發,但其持續的開發確認。