如龍係列將在沒有標誌性卡拉 OK 的情況下進行真人表演
備受期待的《如龍》係列真人改編版將明顯省略深受喜愛的卡拉 OK 迷你遊戲。 讓我們深入了解製作人埃裏克·巴馬克的評論和粉絲的反應。
如龍:如龍 - 禁止卡拉 OK(暫時)
卡拉 OK 的潛在未來
執行製作人埃裏克·巴馬克 (Erik Barmack) 最近確認,真人係列將首先排除流行的卡拉 OK 迷你遊戲,這是自《如龍 3》(2009 年)推出以來《如龍》係列的主要內容。 這款迷你遊戲的名氣不僅僅局限於遊戲本身,其標誌性歌曲“Baka Mitai”成為了廣泛認可的模因。
然而,據 TheGamer 報道,巴馬克暗示未來版本中可能會包含卡拉 OK,並表示“唱歌最終可能會出現”。 決定從最初的六集節目中省略它,是因為需要壓縮大量的源材料。 這與演員竹內龍馬(桐生一馬)個人對卡拉 OK 的喜愛不謀而合。
有限的集數給改編一款遊戲時長超過 20 小時的遊戲帶來了挑戰。 包括卡拉 OK 等附帶活動可能會偏離主要敘事和導演竹正治的願景。 雖然這一遺漏可能會讓一些粉絲失望,但未來幾季融入這些深受喜愛的元素的可能性仍然很大。 成功的第一季可能會為擴展故事情節打開大門,也許還有桐生標誌性的“Baka Mitai”表演。
粉絲反應:“Dame Da Ne、Dame Yo、Dame Nano Yo!”
盡管整體樂觀,但卡拉 OK 的缺席引起了粉絲的擔憂,他們擔心可能會轉向更嚴肅的基調,可能會忽視定義《如龍》係列的喜劇元素和離奇的支線故事。
成功的改編通常會在忠實原著和創造性改編之間取得平衡。例如,Prime Video 的輻射係列由於其對遊戲氛圍的準確描繪,在兩周內就獲得了 6500 萬觀看者的成績。 相反,Netflix 2022 年的生化危機係列因其與源材料的重大背離而受到批評。
RGG 工作室總監橫山雅芳 (Masayoshi Yokoyama) 將真人版係列描述為 SDCC 的一次“大膽改編”,並強調避免單純模仿的願望。 他的目標是讓觀眾體驗如龍,就像他們第一次接觸該係列一樣。 他還向粉絲保證,該係列將保留讓他們“一直微笑”的元素,這表明古怪的魅力並非完全消失。
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