La serie Yakuza se vuelve acción en vivo sin un karaoke icónico
La muy esperada adaptación de acción real de la serie Yakuza omitirá notablemente el querido minijuego de karaoke. Profundicemos en los comentarios del productor Erik Barmack y la reacción de los fans.
Like a Dragon: Yakuza - Sin Karaoke (por ahora)
El futuro potencial del Karaoke
El productor ejecutivo Erik Barmack confirmó recientemente que la serie de acción real excluirá inicialmente el popular minijuego de karaoke, un elemento básico de la franquicia Yakuza desde su introducción en Yakuza 3 (2009). La fama del minijuego se extiende más allá de los juegos, con su canción característica, "Baka Mitai", convirtiéndose en un meme ampliamente reconocido.
Sin embargo, Barmack insinuó la posibilidad de la inclusión del karaoke en futuras entregas, afirmando: "El canto puede llegar eventualmente", según TheGamer. La decisión de omitirlo de la ejecución inicial de seis episodios surge de la necesidad de condensar una gran cantidad de material original. Esto concuerda con la afición personal del actor Ryoma Takeuchi (Kazuma Kiryu) por el karaoke.
El recuento limitado de episodios presenta un desafío a la hora de adaptar un juego que supera las 20 horas de juego. Incluir actividades paralelas como el karaoke podría restar valor a la narrativa principal y a la visión del director Masaharu Take. Si bien esta omisión puede decepcionar a algunos fanáticos, la posibilidad de que futuras temporadas incorporen estos queridos elementos sigue siendo una gran posibilidad. Una primera temporada exitosa podría abrir las puertas a historias ampliadas y, tal vez, a la icónica actuación de Kiryu "Baka Mitai".
Reacciones de los fans: "¡Dame Da Ne, Dame Yo, Dame Nano Yo!"
A pesar del optimismo general, la ausencia de karaoke ha generado preocupación entre los fanáticos sobre un posible cambio hacia un tono más serio, descuidando potencialmente los elementos cómicos y las historias secundarias extravagantes que definen la franquicia Yakuza.
Las adaptaciones exitosas a menudo logran un equilibrio entre la fidelidad al material original y la adaptación creativa. La serie Fallout de Prime Video, por ejemplo, consiguió 65 millones de espectadores en dos semanas gracias a su fiel representación de la atmósfera del juego. Por el contrario, la serie Resident Evil de Netflix de 2022 enfrentó críticas por su importante desviación del material original.
El director de RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, describió la serie de acción en vivo como una "adaptación audaz" en SDCC, enfatizando el deseo de evitar la mera imitación. Su objetivo era que los espectadores experimentaran Like a Dragon como si fuera su primer encuentro con la franquicia. También aseguró a los fans que la serie conservará elementos que los mantendrán "sonriendo todo el tiempo", sugiriendo que el encanto peculiar no está del todo ausente.
Para obtener más información sobre la entrevista SDCC de Yokoyama y el primer avance de la serie, consulte nuestro artículo relacionado.