Dòng Yakuza chuyển sang dạng live-action không có tính năng Karaoke mang tính biểu tượng
Bản chuyển thể live-action rất được mong đợi của loạt phim Yakuza sẽ bỏ qua minigame karaoke được yêu thích. Hãy cùng tìm hiểu nhận xét của nhà sản xuất Erik Barmack và phản ứng của người hâm mộ.
Như Rồng: Yakuza - Không Karaoke (Hiện tại)
Tương lai tiềm năng của Karaoke
Điều hành sản xuất Erik Barmack gần đây đã xác nhận loạt phim live-action ban đầu sẽ loại trừ minigame karaoke nổi tiếng, một trò chơi chính của loạt phim Yakuza kể từ khi được giới thiệu trong Yakuza 3 (2009). Danh tiếng của trò chơi nhỏ này còn vượt ra ngoài phạm vi trò chơi, với bài hát đặc trưng "Baka Mitai" đã trở thành một meme được công nhận rộng rãi.
Tuy nhiên, Barmack gợi ý về khả năng đưa karaoke vào các phần sau, nói rõ: "Cuối cùng thì ca hát cũng có thể xuất hiện", theo TheGamer. Quyết định bỏ qua nó trong sáu tập đầu tiên xuất phát từ nhu cầu cô đọng một lượng lớn tài liệu nguồn. Điều này phù hợp với sở thích hát karaoke của nam diễn viên Ryoma Takeuchi (Kazuma Kiryu).
Số tập giới hạn đặt ra thách thức trong việc điều chỉnh một trò chơi có thời lượng chơi hơn 20 giờ. Việc bao gồm các hoạt động phụ như hát karaoke có thể làm giảm đi câu chuyện chính và tầm nhìn của đạo diễn Masaharu Take. Mặc dù sự thiếu sót này có thể khiến một số người hâm mộ thất vọng, nhưng khả năng các mùa giải trong tương lai sẽ kết hợp những yếu tố được yêu thích này vẫn là rất lớn. Mùa đầu tiên thành công có thể mở ra cánh cửa cho cốt truyện mở rộng và có lẽ là màn trình diễn "Baka Mitai" mang tính biểu tượng của Kiryu.
Phản ứng của người hâm mộ: "Dame Da Ne, Dame Yo, Dame Nano Yo!"
Mặc dù nhìn chung có sự lạc quan, sự vắng mặt của karaoke đã làm dấy lên mối lo ngại của người hâm mộ về khả năng chuyển sang giai điệu nghiêm túc hơn, có khả năng bỏ qua các yếu tố hài hước và những câu chuyện bên lề kỳ quặc vốn là đặc trưng của loạt phim Yakuza.
Những bản chuyển thể thành công thường đạt được sự cân bằng giữa sự trung thành với tài liệu gốc và sự chuyển thể sáng tạo. Ví dụ: loạt phim Fallout của Prime Video đã đạt được 65 triệu người xem trong hai tuần nhờ mô tả chính xác bầu không khí của trò chơi. Ngược lại, loạt phim Resident Evil năm 2022 của Netflix lại vấp phải sự chỉ trích vì có sự khác biệt đáng kể so với nội dung nguồn.
Giám đốc RGG Studio Masayoshi Yokoyama đã mô tả loạt phim live-action này là một "bản chuyển thể táo bạo" tại SDCC, nhấn mạnh mong muốn tránh việc bắt chước đơn thuần. Anh mong muốn người xem có thể trải nghiệm Like a Dragon như thể đây là lần đầu tiên họ tiếp xúc với loạt phim này. Anh ấy cũng đảm bảo với người hâm mộ rằng bộ phim sẽ giữ lại những yếu tố khiến họ "cười toe toét suốt thời gian", cho thấy sự quyến rũ kỳ quặc không hoàn toàn vắng mặt.
Để biết thêm về cuộc phỏng vấn SDCC của Yokoyama và đoạn giới thiệu đầu tiên của bộ truyện, hãy xem bài viết liên quan của chúng tôi.