Elden Ring Nightreign發布日期已確認
Elden Ring Nightreign是FromSoftware的獨立合作衍生產品,於2025年5月30日啟動,PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox Series X | S,Xbox One和PC(Steam)的價格為40美元。
發布之前,專門在PlayStation 5和Xbox系列X上進行的網絡測試將於2月14日至17日運行,提供五個三小時的課程來評估在線系統。這些會議在整個四天內都不是連續的。
Elden Ring Nightreign網絡測試會話時間:
- 2月14日:pt / pt / 6 am-6 am-9 am-et am-et am-et
- 2月14日:7 pm-10pm pt / 10 pm-1am-1 eT
- 2月15日:pt / 2 pm-5 pm-5pm
- 2月16日:pt / pt / 6 am-6 am-9 am-et am am-et am-et
- 2月16日:7 pm-10pm pt / 10 pm-1am et eT
該測試被描述為“初步驗證測試”,旨在增強遊戲的在線功能和性能。
Nightreign位於與原始的Elden Ring的平行宇宙中,具有最多三名玩家的合作遊戲玩法。玩家從八個獨特的夜總會中選擇,每個夜間派者都具有獨特的能力和終點,以在不斷變化的石灰環境中與新威脅作鬥爭。為期三天和晚上的周期會顯著影響遊戲玩法,以夜間潮流縮小地圖。每天晚上,在一場老闆的戰鬥中達到高潮,勝利導致了挑戰。最後的對抗是在第三晚對抗夜書。
官方描述重點:
Elden Ring Nightreign從圓桌會議開始。玩家從八個獨特的角色中進行選擇,每個角色都具有自己的能力和強大的最後一個。不斷變化的環境,石灰利潤需要二秒的決定。夜間週期縮小了地圖,產生了巨大的壓力。擊敗夜間老闆會取得更大的挑戰。最後的挑戰是第三晚的夜書。合作是關鍵,結合了成功的獨特能力。失敗為角色自定義提供文物。每個會話都是唯一的,帶有不斷變化的敵人,獎勵和地圖。寬限期提供級別的機會。成功運行授予持久的統計獎金。
IGN的動手預覽將Nightreign描述為“ Elden Ring謹慎的地牢爬行到推進的,Slash'N'Dash Speedruns”。可以在IGN對遊戲總監Junya Ishizaki的採訪中找到更多細節。 [鏈接到IGN對Junya Ishizaki的採訪] [鏈接到IGN的動手預覽]