Elden Ring Nightreign Fecha de lanzamiento confirmada
Elden Ring Nightreign, un spin-off cooperativo independiente desde FromSoftware, se lanza el 30 de mayo de 2025, con un precio de $ 40 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One y PC (Steam).
Antes del lanzamiento, una prueba de red exclusivamente en PlayStation 5 y Xbox Series X | S se ejecutará del 14 al 17 de febrero, ofreciendo cinco sesiones de tres horas para evaluar el sistema en línea. Estas sesiones no son continuas durante los cuatro días.
ELDEN RING NighTreign Test Times de sesión de prueba:
- 14 de febrero: 3 am-6am pt / 6 am-9am et
- 14 de febrero: 7 pm-10pm PT / 10 pm-1am ET
- 15 de febrero: 11 am-2pm PT / 2 pm-5pm ET
- 16 de febrero: 3 am-6am pt / 6 am-9am et
- 16 de febrero: 7 pm-10pm PT / 10 pm-1am ET
Esta prueba, descrita como una "prueba de verificación preliminar", tiene como objetivo mejorar la funcionalidad y el rendimiento en línea del juego.
Ubicado en un universo paralelo al ring Elden original, Nightreign presenta un juego cooperativo para hasta tres jugadores. Los jugadores seleccionan de ocho trabajadores nocturnos únicos, cada uno con distintas habilidades y finales, para luchar contra nuevas amenazas en el entorno de Limveld en constante cambio. Un ciclo de tres días y noches afecta significativamente el juego, reduciendo el mapa con la marea de la noche. Cada noche culmina en una batalla de jefes, y la victoria conduce a un mayor desafío. La confrontación final es contra el señor de la noche en la tercera noche.
Lo más destacado de la descripción oficial:
Elden Ring Nightreign comienza en la bodega de la mesa redonda. Los jugadores eligen entre ocho personajes únicos, cada uno con sus propias habilidades y Ultimates poderosos. Limveld, un entorno en constante cambio, exige decisiones de segundo segundo. El ciclo nocturno encoge el mapa, creando una presión intensa. Derrotar a los jefes nocturnos desbloquea mayores desafíos. El desafío final es el señor de la noche en la tercera noche. La cooperación es clave, que combina habilidades únicas para el éxito. La derrota proporciona reliquias para la personalización de los personajes. Cada sesión es única, con enemigos, recompensas y mapa en constante cambio. Sitios de gracia ofrecen oportunidades de nivelación. Corre exitoso Grant Bonos de estadísticas duraderas.
La vista previa práctica de IGN describió a Nightreign como "TurboCharg [ing] los cautelosos rastreos de mazmorras de elden anulan al propulsivo, slash 'n' dash speedruns". Se pueden encontrar más detalles en la entrevista de IGN con la directora del juego Junya Ishizaki. [Enlace a la entrevista de IGN con Junya Ishizaki] [Enlace con la vista previa práctica de IGN]