Rumah Berita Tarikh pelepasan elden cincin nightreign disahkan

Tarikh pelepasan elden cincin nightreign disahkan

Pengarang : Noah Kemas kini : Mar 05,2025

Elden Ring Nightreign, spin-off koperasi yang tersendiri dari FromSoftware, melancarkan 30 Mei 2025, dengan harga $ 40 untuk PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, dan PC (Steam).

Sebelum pelancaran, ujian rangkaian secara eksklusif di PlayStation 5 dan Xbox Series X | S akan dijalankan pada 14-17 Februari, menawarkan lima sesi tiga jam untuk menilai sistem dalam talian. Sesi ini tidak berterusan sepanjang empat hari.

Elden Ring Nightreign Rangkaian Ujian Sesi Masa:

  • 14 Februari: 3 pagi-6 pagi pt / 6 pagi-9am et
  • 14 Februari: 7 pm-10pm pt / 10 pm-1am et
  • 15 Februari: 11 pagi hingga 2 petang PT / 2 petang-5 petang ET
  • 16 Februari: 3 pagi-6 pagi pt / 6 pagi-9am et
  • 16 Februari: 7 pm-10pm pt / 10 pm-1am et

Ujian ini, yang digambarkan sebagai "ujian pengesahan awal," bertujuan untuk meningkatkan fungsi dan prestasi dalam talian permainan.

Bermain Ditetapkan dalam alam semesta selari dengan Elden Ring yang asal, Nightreign mempunyai permainan koperasi sehingga tiga pemain. Pemain memilih dari lapan malam yang unik, masing-masing dengan kebolehan dan ultimat yang berbeza, untuk memerangi ancaman baru dalam persekitaran Limveld yang sentiasa berubah. Siklus tiga hari dan malam memberi kesan kepada permainan, mengecilkan peta dengan arus malam. Setiap malam memuncak dalam pertempuran bos, dengan kemenangan yang membawa kepada peningkatan cabaran. Konfrontasi terakhir menentang Nightlord pada malam ketiga.

Penerangan rasmi menyoroti:

Elden Ring Nightreign bermula pada pegangan meja bulat. Pemain memilih dari lapan watak unik, masing -masing dengan kebolehan mereka sendiri dan ultimat yang kuat. Limveld, persekitaran yang sentiasa beralih, menuntut keputusan berpecah-belah. Kitaran malam mengecilkan peta, mencipta tekanan yang sengit. Mengalahkan bos malam membuka cabaran yang lebih besar. Cabaran terakhir adalah malam malam pada malam ketiga. Kerjasama adalah kunci, menggabungkan kebolehan unik untuk berjaya. Kekalahan menyediakan peninggalan untuk penyesuaian watak. Setiap sesi adalah unik, dengan musuh, ganjaran, dan peta yang sentiasa berubah. Tapak Rahmat menawarkan peluang meratakan. Berjaya menjalankan Grant Bonus Stat Stat.

Pratonton tangan IGN menggambarkan Nightreign sebagai "turbocharg [ing] Dungeon yang berhati-hati merangkak Elden Ring ke dalam propulsif, slash 'n' dash speedruns." Butiran lanjut boleh didapati dalam wawancara IGN dengan pengarah permainan Junya Ishizaki. [Pautan ke wawancara IGN dengan Junya Ishizaki] [Pautan ke Pratonton Hands-On IGN]