Elden Ring Nightreign Releasedatum bevestigd
Elden Ring Nightreign, een zelfstandige coöperatieve spin-off van FromSoftware, lanceert 30 mei 2025, geprijsd op $ 40 voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en PC (Steam).
Vóór de lancering wordt een netwerktest exclusief op PlayStation 5 en Xbox Series X | S uitgevoerd van 14-17 februari en biedt hij vijf sessies van drie uur om het online systeem te evalueren. Deze sessies zijn niet continu gedurende de vier dagen.
Elden Ring Nightreign Network Test Session Times:
- 14 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 14 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
- 15 februari: 11.00-14.00 uur PT / 14.00-17.00 uur ET
- 16 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 16 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
Deze test, beschreven als een "voorlopige verificatietest", beoogt de online functionaliteit en prestaties van de game te verbeteren.
Nightreign speelt zich af in een parallel universum voor de originele Elden Ring en bevat een coöperatieve gameplay voor maximaal drie spelers. Spelers kiezen uit acht unieke nachtfarers, elk met verschillende vaardigheden en ultimates, om nieuwe bedreigingen te bestrijden in de steeds veranderende Limveld-omgeving. Een driedaagse en nachtcyclus heeft een aanzienlijke invloed op de gameplay, waardoor de kaart wordt verkleind met het tij van de nacht. Elke nacht culmineert in een baasstrijd, met overwinning die leidt tot verhoogde uitdagingen. De laatste confrontatie is tegen de Nightlord op de derde nacht.
De officiële beschrijving Hoogtepunten:
Elden Ring Nightreign begint bij het rondetafelgewijs. Spelers kiezen uit acht unieke personages, elk met hun eigen vaardigheden en krachtige ultimates. Limveld, een constant veranderende omgeving, vereist beslissingen over een fractie van een seconde. De nachtcyclus krimpt de kaart, waardoor intense druk ontstaat. Het verslaan van nachtelijke bazen ontgrendelt grotere uitdagingen. De laatste uitdaging is de Nightlord op de derde nacht. Samenwerking is de sleutel en combineert unieke vaardigheden voor succes. Nederlaag biedt relikwieën voor karakteraanpassing. Elke sessie is uniek, met steeds veranderende vijanden, beloningen en kaart. Sites of Grace bieden nivelleringsmogelijkheden. Succesvolle runs subsidie blijvende statbonussen.
IGN's hands-on preview beschreef Nightreign als "TurboCharg [ing] de voorzichtige kerker kruipt van Elden Ring in voortstuwende, Slash 'n' Dash Speedruns." Verdere details zijn te vinden in het interview van IGN met gamedirecteur Junya Ishizaki. [Link naar het interview van IGN met Junya Ishizaki] [Link naar de praktische preview van IGN]